JS笔记

    技术2022-07-10  108

    一、JavaScript简介

    1.什么是Javascript?

    JavaScript简称JS,由网景公司开发的客户端 脚本 语言(Java服务器端的编程语言),不需 要编译,可以直接运行

    Web前端三层:

    结构层HTML定义页面的结构

    样式层CSS定义页面的样式

    行为层JavaScript用来实现交互,提升用户体验

    2.JavaScript作用

    在客户端动态的操作页面 eg:购物车

    在客户端做数据校验

    在客户端发送异步请求

    二、引用方式

    1.内联方式

    在页面中使用script标签,在script标签的标签体中编写js代码

    <script> js代码 </script>

    2.行内方式

    在普通标签中编写js代码,一般需要结合事件属性,如onclick、onmouseover等

    补充:

    对象:客观存在的并且可以相互区别的事物 eg:标签 div p span 外观:-----长相-----CSS 行为:-----事件属性-----“我爱你”

    <input type="button" value="点我" onclick="alert('我被点了,晕 了!')"> <!--<div onmouseover="alert('走开')">把鼠标移上来</div>--> <!--<a href="" onclick="alert('超链接被触发了')">我是超链接 </a>--> <a href="javascript:alert('超链接被触发了我是超链接</a> <!--使用超链接的href属性执行js时,必须添加javascript:-->

    3.外部方式

    使用单独的 .js 文件定义,然后在面页面中使用 script 标签引入外部脚本文件

    <script type="text/javascript" scr="ja文件路径"></script>

    注意:如果某个script标签用于引入外部的js文件,则该script标签的标签体中不能再写js代码

    三、基本用法

    1.变量

    js是一门弱类型的语言,声明变量时使用 var 关键字,不需要指定变量的类型

    语法: var 变量名=常量或表达式;

    注意:数据类型:常量(具体值)和变量(存放常量的量)

    在ECMAScript 6规范中新增 let 关键字,也用于声明变量

    使用 let 声明的变量支持块级作用域,而 var 声明的变量不支持块级作用域

    注意:在IDEA中配置ES版本Settings–>language &frameworks–>javascript->javasscript language version

    2.输入和输出

    输出:

    lert()弹出警告框

    console.log()输出到浏览器的控制台

    document.write()输出到页面

    输入:

    prompt()弹出输入框,获取用户输入的数

    ​ 使用 typeof 变量名 判断变量的类型

    ​ 使用Number(变量名)将字符串转换为数值

    3.转义字符

    常用转义字符:

    \n 换行

    \t 缩进

    \' 单引号

    \" 双引号

    4.注释

    单行注释: //

    多行注释: /*注释内容*/

    5.编码范围

    代码是区分大小写 每条语句以分号结尾 代码缩进

    四、核心语法

    1.数据类型

    基础数据类型:

    string字符串

    number数值(NaN表示非数字Not a Number,其自身是number类型,表示数值为不正 常状态)

    boolean布尔

    null空类型

    undefined未定义类型

    数据类型的转换

    转换为number

    ​ 使用Number()、parseInt()、parseFloat()

    转换为string

    ​ 拼接空字符串

    转换为boolean

    ​ 使用Boolean()

    注:0、空字符串、null、undefined、NaN会被转换为false,其他值都会被转换为true

    2.运算符

    算术运算符:+ 、-、、/、%、**、++、- 比较运算符:>、>=、<、<=、==、= = =、!= 赋值运算符:=、+=、-=、=、/=、%=、**= 逻辑运算符:&& || ! 条件运算符:条件?表达式 1:表达式2

    3.选择结构

    if…else…、switch

    4.循环结构

    while、do-while、for、for…in break,continue break:退出整个循环 continue:退出本次循环,继续进行下一次是否执行循环体的条件判断

    //for ... in...对集合类型的数据进行遍历 var str = 'welcome to JavaScript'; for(var s in str) // console.log(s); console.log(str[s]);

    5.数组

    5.1定义方式

    语法:

    var arr = new Array(); var arr = new Array(1,2,....); var arr = [1,2,....]

    注:

    数组的长度会自动扩展

    数组中元素的默认值为undefined 使用length

    属性来获取到数组的宽度

    5.2常用方法
    方法描述sort()排序,默认按字符编码的顺序排列,非string类型会自动转换为 string,可自定义比较规则reverse()反转,将数组元素倒序排列join(separator)将数组中元素使用指定的分隔符连接成字符串,默认通过逗号进行 连接indexOf()返回指定元素在数组中首次出出的位置slice(beign,end)截取数组中索引从begin到end的元素,左闭右开,如果省略第二 个参数,则表示截取到末尾toString()将数组转换为字符串
    5.3二维数组

    二维数组可以认为是特殊的一维数组,即一维数组中的每个元素又是一个一维数组

    语法:

    var arr = new Array(); arr[0] = new Array(); arr[1] = new Array(); arr[][]=; var arr = [ [1,2,...], [1,2,...], [1,2,...] ]

    6.函数

    6.1自定义函数

    语法:

    function 函数名(参数1,参数2,...) { 函数体; }

    注意:

    定义函数时不需要指定参数的类型

    实参个数和形参个数可以不同,未给形参传入实参的,其默认值为undefined

    不需要指定返回值的类型,如果有返回值,直接使用retrun返回

    如果函数中没有使用return语句返回值,则默认返回undefined

    变量的作用域:

    局部作用域

    在函数中声明的变量,只能在该函数内访问,函数运行结束后变量自动销毁

    全局作用域

    在函数外部声明的变量,在任何位置都可以访问

    块级作用域

    使用let关键字声明变量,只能在声明它的代码块内访问

    6.2回调函数

    不会立即执行函数调用,满足一定条件时才会执行或者由别的代码调用执行,称为回调函数callback

    调用时只写函数名,没有小括号()和参数

    应用:

    作为事件绑定的函数作为另一个函数的参数
    6.3匿名函数

    没有名字的函数,称为匿名函数,一般用于回调

    应用场景:

    用于函数的回调 window.onclick=function () { console.log(111); }; 用于一次性执行的函数,会自动执行,称为自执行函数----用于定义一个插件 (function () { console.log(333); })()
    6.4箭头函数

    ES6中允许使用 箭头=> 定义函数,称为箭头函数,也叫lambda表达式,是一种特殊匿名函 数

    五、复合类型

    1.string

    1.1定义方式

    语法:

    var str = 'welcome';//基本数据类型 var str = new String('welcome');//引用数据类型String

    使用length属性获取字符串的长度

    1.2字符串常用方法
    方法描述charAt()返回在指定索引位置的字符,也可以使用 [索引] 的方式indexOf()返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置lastindexOf()返回某个指定的字符串值在字符串中后出现的位置toLowerCase()把字符串转换成小写toUpperCase()把字符串转换成大写substring()提取字符串中两个指定索引之间的字符 左闭右开replace()将指定的字符串替换为指定的新字符串split()将字符串转换为字符串数组trim()去掉前后两端的空格

    2.date

    2.1定义语法

    语法:

    var date = new Date();//定义一个日期对象,表示当前时间 var date = Date(year,month,day,hour,minute,second);//参数为指 定的年月日,时分秒 var date = new Date(millSeconds);//参数为与1970年1月1日相差的秒数
    2.2常用方法
    方法名说明getFullYear()以四位数字返回年份getMonth()返回月份[0,11],0表示1月getDate()返回一个月中的某一天(1-31)getHours()返回小时[0,23]getMinutes()返回分钟[0,59]getSeconds()返回秒数[0,59]getMillseconds()返回毫秒(0,999)getDay()返回一周中某一天(0-6),0表示周日getTime()返回从1970-1-1 0:0:0至今的毫秒数

    setXxx方法与getXxx方法类似,用于设置对应的值

    3.JSON

    3.1JSON简介

    JavaScript object Notation是一种轻量级数据交换格式,用于表示JavaScript对象的一种方式

    采用与编程语言无关的文本格式,易于阅读和编写,同时易于解析和生成

    3.2基本用法

    语法:{"属性名":属性值,"属性名":属性值,....}

    注意:

    JSON结构是由一系列的 键值对 所组成,称为JSON对象

    属性名必须使用双撇号括起来

    使用:

    简单的JSON对象

    复合属性,属性的值也为JSON对象

    JSON对象的集合

    3.3 JSON转换

    JSON转换为字符串

    var person={ "name":hector, "age":20, "height":180.5 }; var str = JSON.stringfy(person);

    字符串转换为JSON

    var str = '{"name":"tom","age":20}'; var obj = JSON.parse(str); var users = '[ {"id":1,"username":"admin","password":"123"}, {"id":2,"username":"jack","password":"111"} ]' console.log(typeof users); var objs = JSON.parse(users);

    4、对象类型

    4.1对象简介

    补充:

    对象:客观存在的并且可以相互区别的事物 eg:一个同学 一本书 页面上的命令按钮 复选框

    描述一个对象

    属性----外观,长相

    方法----行为模式----干什么

    事件----单击,双击

    对象有三个基本特征:封装、继承和多态

    对象类型可以理解为JAVA中的引用数据类型

    JavaScript是面向对象的语言,但并不是人们常说的纯粹的面向对象的语言,因为它不支持某些特征

    4.2创建对象

    三种方式

    使用Object //新创建的对象没有属性和方法 var 对象名 = new Object(); //为对象添加属性 对象名.属性名 = 属性值; //为对象添加方法 对象名.方法名 = function { 方法体; }; //调用属性和方法 对象名.属性名 或 对象名['属性名'] 对象名.方法名 使用构造函数,模拟类的定义,相当于自定义了一个类型 function 构造函数名(形参1,形参2,....{//为了区别与普通函数,构造函数名建议首字 母大写 this.属性名=形参1; this.属性名=形参2; this.方法名=function(){ 方法体; }; } 使用JSON格式定义对象,一般只在JSON对象中定义属性 var JSON对象 ={ 属性名:属性值,//属性名和方法名可不用加引号 属性名:属性值, ... };

    六、DOM操作

    1、DOM简介

    Document Object Model文档对象模型

    浏览器加载html文档时,会将html文档解析为一个树形结构,称为DOM树

    HTML文档和DOM树中节点是一 一对应的关系

    当DOM树被改变时,与之对应的HTML文档会随之改变

    当需要对HTML中的内容进行动态改变时,可以使用DOM来进行操作

    DOM提供了一组用来操作html文档的API,即提供了一套 属性、方法和事件

    树上的每个节点都量一个DOM对象,树的顶层为document 对象 ,表示整个文档

    2、查询操作

    即获取DOM对象

    方法和属性含义document.getElementById(“id值”)根据id属性来查询节点,返回匹配的第一 个节点document.getElementsByName("name 属性值“)根据name属性来查询,返回所有匹配的节点集合document.getElementsByTagName(“标 签名”)根据标签名来查询,返回所有匹配的节点 集合document.querySelector(“选择器”)根据css选择器来查询,返回匹配的第一个 节点document.querySelectorAll(“选择器”)根据css选择器来查询,返回所有匹配的节 点集合parentNode属性查询当前节点的父节点previousSibling属性查询当前节点的上一个节点nextSibling属性查询当前节点的下一个节点firstChild属性查询当前节点的第一个节点lastChild属性查询当前节点的最后一节点

    3、访问操作

    3.1访问操作

    即获取/设置DOM对象的属性

    DOM对象的属性和HTML标签的属性几乎是一样的,一般情况下DOM对象都会有一个与对应

    的HTML标签同名的属性

    用法: DOM对象.属性

    3.2访问内容

    即获取/设置标签中的内容

    使用innerHTML

    用法: DOM对象.innertHTML 将内容解析为HTML

    使用innertText

    用法: DOM对象.innnertText 将内容作为纯文本

    3.3访问css

    即获取/设置CSS样式

    两种方式:

    使用style属性

    用法: DOM对象.style.样式属性

    如果CSS属性中有短横线-.需要在访问时去掉短横线,然后将其后的单词首字改为大写

    使用className属性

    用法: DOM对象.className

    4.添加操作

    方法含义document.createElement(“标签名”)创建一个元素节点,即标签document.createTextNode(“文本内容”)创建一个文本节点,即标签中的文本内容node.appendChild(newNode)将一个新的节点newNode添加到指定的节点node中子节点的末尾node.insertBefore(newNode,refNode)将一个新的节点newNode添加到node节点中子节点refNode之前node.replaceChild(newNode,refNode)用一个新的节点newNode替换原有的node节点中的子节点refNode

    5.删除操作

    方法含义node.remove()删除当前节点node.removeChild(refNode)删除当前节点中指定的节点

    七、事件处理

    1.简介

    事件:发生在HTML元素上的事情,可以是用户的行为,也可以是浏览器的行为,如:

    用户点击了某个HTML元素

    用户将鼠标移动到某个HTML元素上

    用户输入数据时光标离开

    页面加载完成

    事件源:事件触发的源头,即触发事件的元素,如按钮、输入框、超链接等

    事件对象:当一个事件发生时,这个事件相关的详细信息会保存在一个对象中,称为event对象

    事件监听:监听事件的发生,绑定事件函数,当事件被触发后执行该事件的函数,即回调函数

    2.绑定事件

    两种方式:

    静态绑定,通过标签的事件属性绑定

    <input type="button" value="按钮" onclick="fn()">

    动态绑定,通过JS代码来绑定事件 <input type="button" value="按钮" id="btn"> <script> var btn = document.getElementById("btn"); btn.onclick=function{ console.log("动态绑定"); }; </script>

    注意:

    可以通过事件回调函数的第一个参数获取事件对象event

    在事件回调函数中,this表示事件源,即发生事件的元素

    3.常用事件

    3.1鼠标事件
    事件名描述onclick鼠标单击ondblclick鼠标双击onmouseover鼠标移动某元素之上onmouseout鼠标从某元素上移开onmousedown鼠标按钮被按下onmouseup鼠标按键被松开onmousemove鼠标被移动
    3.2键盘事件
    事件名描述onkeydown某个键盘的键被按下去onkeyup某个键的盘被松开onkeypress某个键盘的键被按下去且松开
    3.3表单事件
    事件名描述onfocus元素获得焦点onblur元素失去焦点onchange域的内容发生改变,一般用于文件选择器和下拉列表onselect文本内容被选中onsubmit表单提交前触发,回调函数返回true表示允许表单提交,返回false表示阻止表单提交

    4、事件操作

    4.1 事件冒泡

    概念:当一个HTML元素产生事件时,该事件会从当前元素(事件源)开始,往上冒泡直到页

    面的根元素,所有经过的节点都会收到该事件并执行

    特点:先触发子级元素的事件,再触发父级元素的事件

    阻止事件的冒泡:event.stopPropagation()或 event.cancelBubble=true;

    4.2 事件默认行为

    概念:当一个事件发生时浏览器自己会默认做的事情,如:点击链接时默认会跳转,右键单

    击时默认会弹出菜单

    阻止事件的默认行为:event.preventDefault()

    5、示例:下拉列表

    5.1 Select和Option对象

    Select对象:表示HTML表单中的一个下拉列表

    属性:

    length 设置或返回下拉列表中选项的数量selectedIndex 设置或返回下拉列表中被选中项的索引

    value 返回下拉列表中被选中项的值

    options 返回下拉列表中所有的选项,值为Option对象数组(当该数组改变时对应下拉列

    表的选项也会跟着改变)

    方法:

    add() 向下拉列表中添加一个选项

    事件:

    onchange 下拉列表的选项改变时触发

    Option对象:表示HTML表单中下拉列表的一个选项

    属性:

    text 设置或返回在页面中显示的文本值

    value 设置或返回传递给服务器的值

    构造函数:

    Option(文本值,服务器值) 创建一个选项

    5.2 二级菜单联动

    实现省市级联的效果

    八、BOM操作

    1、BOM简介

    JavaScript由三部分组成

    ECMASCRIPT核心语法DOM文档对象模型BOM浏览器对象模型

    2、window对象

    常用属性:

    document、location、history等,都是子级对象

    常用方法:

    方法名含义alert(text)显示一个带有提示信息和确定按钮的警告框prompt(text)显示一个带有提示信息、文本输入框、确定和取消按钮的输入框,返回值为输入地数据confirm(text)显示一个带有提示信息、确定和取消按钮的确认框、确定时返回true,取消时返回faiseopen(url、name、options)打开具有指定名称的新窗口,并加载给定url所指定的文档setTimeout(fn、delay)设置一次性计时器,在指定毫秒值后执行某个函数setinterval(fn、delay)设置周期性计时器,周期性循环执行某个函数clearTimeout(timer)清除一次性计时器clearinterval(timer)清除周期性计时器

    常用事件:

    事件名描述onioad页面加载完成onscroll窗口滚动条滑动onclick鼠标单击

    注意:由于window对象是BOM结构的项层对象,所以在调用window的属性和方法时可以省略window

    3、location对象

    常用属性

    href 设置或返回地址栏中的url

    常用方法:

    reload重新加载当前页面

    4、history对象

    方法名含义back()后退,加载history列表中的上一个urlforward()前进,加载history列表中的下一个url

    九、数据校验

    **1.**正则表达式

    1.1 简介

    正则表达式是一门独立的语言,有自已的语法,用于检测指定字符串是否符合特定规则

    正则表达式就是用来定义规则的,称为Regular Expresstion

    在JavaScript中提供了RegExp对象,表示正则表达式

    1.2 定义方式

    创建正则表达式对象,两种方式:

    使用自变量

    var reg = /pattern/attribute;

    使用构造函数

    var reg = new RegExp(pattern,attribute);

    说明:

    pattern表示匹配模式,用于指定匹配规则,由元字符、量词、特殊符号组成attribute 表示匹配特征,取值:i忽略大小写、g全局匹配、m多行匹配

    1.3 匹配规则

    元字符:具有特殊含义的字符

    符号描述\s匹配任何的空白字符\s任何非空白字符\d匹配一个数字字符,等价于[0-9]\D除了数字之外的任何字符\w匹配一个数字、下划线或字母字符\W任何非单字字符,等价于匹配非数字、非下划线或非字母字符.匹配除换行符之外的任意字符

    量词:指定字符出现的次数

    符号描述{n}匹配前一项的n次{n,}匹配前一项n次,或者多次{n,m}匹配前一项至少n次,但不超过m次*匹配前一项0次或多次,等价于{0,}+匹配前一项1次或多次,等价于{1,}?匹配前一项0次或1次,也就是说前一项是可选的,等价于{0,1}

    特殊符号:具有特殊含义的符号

    符号含义/…/代表一个模式的开始和结束^匹配字符串的开始,即表示行的开始$匹配字符串的结束,即表示行的结束[ ]表示可匹配的列表( )用于分组|表示或者[^ ]在[ ]中的脱字符表示非

    注:[\u4E00-\u9FA5]用于匹配中文字符

    1.4 基本用法

    使用正则表达式对象的test方法

    语法:

    var flag =reg.test(字符串);

    判断字符串是否符合正则表达式对象所指定的模式规是,返回true或false

    **2.**表单校验

    2.1 目的

    客户端表单校检的目的

    保证输入的数据符合要求

    减轻服务器的压力

    2.2 实现

    通过onsubmit事件绑定回调函数,判断表单数据是否符合要求

    如果不符合要求,则返回false

    如果符合要求,则返回true

    Processed: 0.012, SQL: 9