面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲历亲为,详细处理每一个细节
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人来帮我做事
public class Demo01PrintArray { public static void main(String[] args) { int[] array = {10, 20, 30, 40, 50}; //要求打印格式为:[10, 20, 30, 40, 50] //使用面向过程,每一个步骤细节都要亲历亲为 System.out.print("["); for (int i = 0; i < array.length; i++) { if(i == array.length - 1){ System.out.println(array[i] + "]"); } else{ System.out.print(array[i] + ", "); } } System.out.println("============"); //使用面向对象,找一个JDK给我们提供好的Arrays类 //其中有一个toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串 System.out.println(Arrays.toString(array)); } }类与对象的关系
类是对一类事物的描述,是抽象的
对象是一类事物的实例,是具体的
类是对象的模板,对象的类是实体
定义一个类,用来模拟“学生”事物,其中有两个组成部分:
属性(是什么):
姓名
年龄
行为(能做什么):
吃饭
睡觉
学习
对应到Java的类当中:
成员变量(属性):
String name ; //姓名
int age ; // 年龄
成员方法(行为):
public void eat( ){ } //吃饭
public void sleep( ){ } //睡觉
public void study( ) { } //学习
public class student { //成员变量 String name; int age; //成员方法 public void eat(){ System.out.println("吃饭饭!"); } public void sleep(){ System.out.println("睡觉觉!"); } public void study(){ System.out.println("学习!"); } }注意事项:
成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边
成员方法不要写static关键字
通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象才能使用
1.导包:也就是指出需要使用的类在什么位置
import 包名称 . 类名称;
import cn.itcast.day0701.demo01.Student;
对于和当前类属于一个包的情况,可以省略导包语句不写
2.创建格式:
类名称 对象名 = new 类名称();
Student stu = new Student();
3.使用分为两种情况
使用成员变量:对象名.成员变量名
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数);
public class Demo02Student { public static void main(String[] args) { //1.导包 //我需要使用的Student类,和我自己Demo02Student位于同一个包下,所以省略导包语句不写 //2.创建:类名称 对象名 = new 类名称(); //根据Student类,创建了一个名为stu的对象 student stu = new student(); //3.使用其中的成员变量:对象名.成员变量名 System.out.println(stu.name);//null System.out.println(stu.age);//0 System.out.println("==============="); //改变对象当中的成员变量数值内容 //将右侧的字符串赋值交给stu对象当中的name成员变量 stu.name = "宋智孝"; stu.age = 18; System.out.println(stu.name);//宋智孝 System.out.println(stu.age);//18 //4.使用对象的成员方法:对象名.成员方法名() stu.eat();//吃饭饭! stu.sleep();//睡觉觉! stu.study();//学习! } }注意事项:如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样
定义一个类,用来模拟“手机”事物
属性:品牌、价格、颜色
行为:打电话、发短信
对应到类当中:
成员变量(属性):
String brand ; //品牌
double price ; //价格
String color ; //颜色
成员方法(行为):
public void call (String who ) { } //打电话
public void sendMessage ( ) { } //群发短信
public class phone { //成员变量 String brand;//品牌 double price;//价格 String color;//颜色 //成员方法 public void call(String who){ System.out.println("给" + who + "打电话"); } public void sendMessage(){ System.out.println("群发短信"); } } public class Demo01phoneOne { public static void main(String[] args) { //根据phone类创建一个名为one的对象 //格式:类名称 对象名 = new 类名称(); phone one = new phone(); System.out.println(one.brand);//null System.out.println(one.price);//0.0 System.out.println(one.color);//null System.out.println("==========="); one.brand = "苹果"; one.price = 8888.0; one.color = "黑色"; System.out.println(one.brand);//苹果 System.out.println(one.price);//8888.0 System.out.println(one.color);//黑色 System.out.println("==========="); one.call("谢可寅");//给谢可寅打电话 one.sendMessage();//群发短信 } }内存图
使用对象类型作为方法的参数
public class Demo02phoneParam { public static void main(String[] args) { phone one = new phone(); one.brand = "苹果"; one.price = 8888.0; one.color = "土豪金"; method(one); } public static void method(phone param){ System.out.println(param.brand); System.out.println(param.price); System.out.println(param.color); } }局部变量和成员变量
定义的位置不一样局部变量:在方法的内部
成员变量:在方法的外部,直接写在类当中
作用范围不一样局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用
成员变量:整个类全都可以通用
默认值不一样局部变量:没有默认值,如果想要使用必须手动进行赋值
成员变量:如果没有赋值会有默认值,规则和数组一样
内存的位置不一样局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存
生命周期不一样局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
面向对象三大特征:封装、继承、多态
封装性在Java当中的体现:
1.方法就是一种封装
2.关键字private也是一种封装
封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见
问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来
解决方案:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰
一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问
但是超出了本类范围之外就不能再直接访问了
间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/Setter方法
命名规则:必须叫setXxx或者getXxx
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应
public class Person { String name; private int age; public void show(){ System.out.println("我叫:" + name + ",年龄:" + age); } //这个成员方法,专门用于向age设置数据 public void setAge(int num){ if(num < 100 && num >=0){ age = num; } else{ System.out.println("数据不合理!"); } } //这个成员方法,专门用于获取age的数据 public int getAge() { return age; } } public class Demo03Person { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.show(); person.name = "宋智孝"; //间接访问 person.setAge(20); person.show(); } }对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变
当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据”就近原则“,优先使用局部变量
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:this.成员变量名
public class Person { String name;//我自己的名字 //参数name是对方的名字 //成员变量name是自己的名字 public void sayHello(String name){ System.out.println(name + ",你好。我是" + this.name); } } public class Demo01Person { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); //设置我自己的名字 person.name = "王健林"; person.sayHello("王思聪");//王思聪,你好。我是王健林 }通过谁调用的方法,谁就是this
构造方法
构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法
格式:
public 类名称(参数类型 参数名称){
方法体
}
注意事项:
构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样构造方法不要写返回值类型,连void都不写构造方法不能return一个具体的返回值如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做public Student( ) { }
一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送构造方法也是可以进行重载的重载:方法名称相同,参数列表不同
这样标准的类也叫做Java Bean
public class Demo05Student { public static void main(String[] args) { Student stu1 = new Student(); stu1.setName("谢可寅"); stu1.setAge(20); System.out.println("姓名:" + stu1.getName() + ",年龄" + stu1.getAge()); System.out.println("============"); Student stu2 = new Student("宋智孝",21); System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄" + stu2.getAge()); stu2.setAge(22); System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄" + stu2.getAge()); } }