一、JavaScript简介 1.什么是Javascript? JavaScript简称JS,由网景公司开发的客户端 脚本 语言(Java服务器端的编程语言),不需 要编译,可以直接运行
Web前端三层:
结构层HTML定义页面的结构
样式层CSS定义页面的样式
行为层JavaScript用来实现交互,提升用户体验
2.JavaScript作用 在客户端动态的操作页面 eg:购物车
在客户端做数据校验
在客户端发送异步请求
二、引用方式 1.内联方式 在页面中使用script标签,在script标签的标签体中编写js代码 2.行内方式 在普通标签中编写js代码,一般需要结合事件属性,如onclick、onmouseover等
补充:
对象:客观存在的并且可以相互区别的事物 eg:标签 div p span 外观:-----长相-----CSS 行为:-----事件属性-----“我爱你” 3.外部方式 使用单独的 .js 文件定义,然后在面页面中使用 script 标签引入外部脚本文件 注意:如果某个script标签用于引入外部的js文件,则该script标签的标签体中不能再写js代码
三、基本用法 1.变量 js是一门弱类型的语言,声明变量时使用 var 关键字,不需要指定变量的类型
语法: var 变量名=常量或表达式;
注意:数据类型:常量(具体值)和变量(存放常量的量)
在ECMAScript 6规范中新增 let 关键字,也用于声明变量
使用 let 声明的变量支持块级作用域,而 var 声明的变量不支持块级作用域
注意:在IDEA中配置ES版本Settings–>language &frameworks–>javascript->javasscript language version
2.输入和输出 输出:
lert()弹出警告框
console.log()输出到浏览器的控制台
document.write()输出到页面
输入:
prompt()弹出输入框,获取用户输入的数 使用 typeof 变量名 判断变量的类型
使用Number(变量名)将字符串转换为数值
3.转义字符 常用转义字符:
\n 换行
\t 缩进
’ 单引号
" 双引号
4.注释 单行注释: //
多行注释: /注释内容/
5.编码范围 代码是区分大小写 每条语句以分号结尾 代码缩进
四、核心语法 1.数据类型 基础数据类型:
string字符串
number数值(NaN表示非数字Not a Number,其自身是number类型,表示数值为不正 常状态)
boolean布尔
null空类型
undefined未定义类型
数据类型的转换
转换为number 使用Number()、parseInt()、parseFloat()
转换为string 拼接空字符串
转换为boolean 使用Boolean()
注:0、空字符串、null、undefined、NaN会被转换为false,其他值都会被转换为true
2.运算符 算术运算符:+ 、-、、/、%、、++、- 比较运算符:>、>=、<、<=、==、= = =、!= 赋值运算符:=、+=、-=、=、/=、%=、= 逻辑运算符:&& || ! 条件运算符:条件?表达式 1:表达式2
3.选择结构 if…else…、switch
4.循环结构 while、do-while、for、for…in break,continue break:退出整个循环 continue:退出本次循环,继续进行下一次是否执行循环体的条件判断 5.数组 5.1定义方式 语法: 注:
数组的长度会自动扩展
数组中元素的默认值为undefined 使用length
属性来获取到数组的宽度
5.2常用方法 5.3二维数组 二维数组可以认为是特殊的一维数组,即一维数组中的每个元素又是一个一维数组
语法:
和参数
应用:
作为事件绑定的函数 作为另一个函数的参数 6.3匿名函数 没有名字的函数,称为匿名函数,一般用于回调
应用场景:
用于函数的回调 用于一次性执行的函数,会自动执行,称为自执行函数----用于定义一个插件 6.4箭头函数 ES6中允许使用 箭头=> 定义函数,称为箭头函数,也叫lambda表达式,是一种特殊匿名函 数 五、复合类型 1.string 1.1定义方式 语法: 使用length属性获取字符串的长度 2.date 2.1定义语法 语法: 2.2常用方法 setXxx方法与getXxx方法类似,用于设置对应的值
3.JSON 3.1JSON简介 JavaScript object Notation是一种轻量级数据交换格式,用于表示JavaScript对象的一种方式
采用与编程语言无关的文本格式,易于阅读和编写,同时易于解析和生成
3.2基本用法 语法:{“属性名”:属性值,“属性名”:属性值,…}
注意:
JSON结构是由一系列的 键值对 所组成,称为JSON对象
属性名必须使用双撇号括起来
使用:
简单的JSON对象
复合属性,属性的值也为JSON对象
JSON对象的集合
3.3 JSON转换 JSON转换为字符串 字符串转换为JSON 4、对象类型 4.1对象简介 补充:
对象:客观存在的并且可以相互区别的事物 eg:一个同学 一本书 页面上的命令按钮 复选框
描述一个对象
属性----外观,长相
方法----行为模式----干什么
事件----单击,双击
对象有三个基本特征:封装、继承和多态
对象类型可以理解为JAVA中的引用数据类型
JavaScript是面向对象的语言,但并不是人们常说的纯粹的面向对象的语言,因为它不支持某些特征
4.2创建对象 三种方式
使用Object 使用构造函数,模拟类的定义,相当于自定义了一个类型 使用JSON格式定义对象,一般只在JSON对象中定义属性 六、DOM操作 1、DOM简介 Document Object Model文档对象模型
浏览器加载html文档时,会将html文档解析为一个树形结构,称为DOM树
HTML文档和DOM树中节点是一 一对应的关系
当DOM树被改变时,与之对应的HTML文档会随之改变
当需要对HTML中的内容进行动态改变时,可以使用DOM来进行操作
DOM提供了一组用来操作html文档的API,即提供了一套 属性、方法和事件
树上的每个节点都量一个DOM对象,树的顶层为document 对象 ,表示整个文档
2、查询操作 即获取DOM对象 3、访问操作 3.1访问操作 即获取/设置DOM对象的属性
DOM对象的属性和HTML标签的属性几乎是一样的,一般情况下DOM对象都会有一个与对应
的HTML标签同名的属性
用法: DOM对象.属性
3.2访问内容 即获取/设置标签中的内容
使用innerHTML 用法: DOM对象.innertHTML 将内容解析为HTML
使用innertText 用法: DOM对象.innnertText 将内容作为纯文本
3.3访问css 即获取/设置CSS样式
两种方式:
使用style属性 用法: DOM对象.style.样式属性
如果CSS属性中有短横线-.需要在访问时去掉短横线,然后将其后的单词首字改为大写
使用className属性 用法: DOM对象.className 4.添加操作 5.删除操作 七、事件处理 1、简介 事件:发生在HTML元素上的事情,可以是用户的行为,也可以是浏览器的行为,如: 用户点击了某个HTML元素 用户将鼠标移动到某个HTML元素上 用户输入数据时光标离开 页面加载完成 事件源:事件触发的源头,即触发事件的元素,如按钮、输入框、超链接等 事件对象:当一个事件发生时,这个事件相关的详细信息会保存在一个对象中,称为event对 象 事件监听:监听事件的发生,绑定事件函数,当事件被触发后执行该事件的函数,即回调函 数 2、绑定事件 两种方式: 静态绑定,通过标签的事件属性绑定 动态绑定,通过JS代码来绑定事件 注意:
可以通过事件回调函数的第一个参数获取事件对象event
在事件回调函数中,this表示事件源,即发生事件的元素
3.常用事件 3.1鼠标事件 3.2键盘事件 3.3表单事件 4、事件操作 4.1 事件冒泡 概念:当一个HTML元素产生事件时,该事件会从当前元素(事件源)开始,往上冒泡直到页
面的根元素,所有经过的节点都会收到该事件并执行
特点:先触发子级元素的事件,再触发父级元素的事件
阻止事件的冒泡:event.stopPropagation()或 event.cancelBubble=true;
4.2 事件默认行为
概念:当一个事件发生时浏览器自己会默认做的事情,如:点击链接时默认会跳转,右键单
击时默认会弹出菜单
阻止事件的默认行为:event.preventDefault()
5、示例:下拉列表 5.1 Select和Option对象
Select对象:表示HTML表单中的一个下拉列表
属性: length 设置或返回下拉列表中选项的数量selectedIndex 设置或返回下拉列表中被选中项的索引
value 返回下拉列表中被选中项的值
options 返回下拉列表中所有的选项,值为Option对象数组(当该数组改变时对应下拉列
表的选项也会跟着改变)
方法: add() 向下拉列表中添加一个选项
事件: onchange 下拉列表的选项改变时触发
Option对象:表示HTML表单中下拉列表的一个选项
属性: text 设置或返回在页面中显示的文本值
value 设置或返回传递给服务器的值
构造函数: Option(文本值,服务器值) 创建一个选项
5.2 二级菜单联动
实现省市级联的效果
八、BOM操作 1、BOM简介 JavaScript由三部分组成
ECMASCRIPT核心语法 DOM文档对象模型 BOM浏览器对象模型 2、window对象 常用属性:
document、location、history等,都是子级对象
常用方法: 常用事件: 注意:由于window对象是BOM结构的项层对象,所以在调用window的属性和方法时可以省略window
3、location对象 常用属性
href 设置或返回地址栏中的url 常用方法:
reload重新加载当前页面 4、history对象 九、数据校验 **1.**正则表达式 1.1 简介 正则表达式是一门独立的语言,有自已的语法,用于检测指定字符串是否符合特定规则
正则表达式就是用来定义规则的,称为Regular Expresstion
在JavaScript中提供了RegExp对象,表示正则表达式
1.2 定义方式
创建正则表达式对象,两种方式:
使用自变量 var reg = /pattern/attribute;
使用构造函数 var reg = new RegExp(pattern,attribute);
说明:
pattern表示匹配模式,用于指定匹配规则,由元字符、量词、特殊符号组成 attribute 表示匹配特征,取值:i忽略大小写、g全局匹配、m多行匹配 1.3 匹配规则
元字符:具有特殊含义的字符 量词:指定字符出现的次数 特殊符号:具有特殊含义的符号 注:[\u4E00-\u9FA5]用于匹配中文字符
1.4 基本用法
使用正则表达式对象的test方法
语法:
var flag =reg.test(字符串);
判断字符串是否符合正则表达式对象所指定的模式规是,返回true或false
**2.**表单校验 2.1 目的
客户端表单校检的目的
保证输入的数据符合要求
减轻服务器的压力
2.2 实现
通过onsubmit事件绑定回调函数,判断表单数据是否符合要求
如果不符合要求,则返回false
如果符合要求,则返回true