限制一个类对象只在栈(堆)上创建

    技术2022-07-10  124

    1. 只在堆中创建 编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性,如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存。因此,将析构函数设为私有,类对象就无法建立在栈上了。 这样就只能使用new操作符来建立对象,构造函数是公有的,可以直接调用。类中必须提供一个destory函数,来进行内存空间的释放。类对象使用完成后,必须调用destory函数。

    class Person { public: Person(){ printf("Constructor -----------\n"); } void test(){ printf("addr=%x\n", this); } void destroy(){ delete this; } private: ~Person() { printf("Destructor -----------\n"); } private: int age; string name; }; int main(){ //Person p1; Person* pp = new Person(); pp->test(); pp->destroy(); return 0; }

    也可以将构造函数,析构函数都设为private或protected,然后提供一个public的static函数来完成构造,这样不使用new,而是使用一个函数来构造,使用一个函数来析构。 代码如下,类似于单例模式:

    class A { protected: A(){} ~A(){} public: static A* create() { return new A(); } void destory() { delete this; } };

    2. 只在栈中创建 如果想让对象只能在栈上,那就是不能让别人使用到new这个操作符。可以在class中重载了私有的成员函数new,而且delete也需要一起重载下。如下面的例子:

    class A { private: void* operator new(size_t t){} // 注意函数的第一个参数和返回值都是固定的 void operator delete(void* ptr){} // 重载了new就需要重载delete public: A(){} ~A(){} };
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