第七章 对象的创建、使用和封装

    技术2022-07-11  89

    1、画内存图注意事项:

    第一:大家在内存图上不要体现出代码。内存上应该主要体现“数据”。 第二:大家画图的时候,图上的图形应该有先后顺序,先画什么,再 画什么,必须是有顺序的,而不是想起来这个画这个,想起来那个画那个。 程序代码是有执行顺序的,程序执行到哪里你就画哪里就行了。

    2、为什么要画内存图(非常重要)?

    第一:有了内存图,程序不运行,我也知道结果。(可以推算出结果) 第二:有了内存图,有助于你调试程序。 画内存图是对Java运行机制的一种理解。不知道运行机制,以后复杂的 程序出现错误之后你是不会调试的,调不明白。

    3、程序在什么情况下会出现空指针异常呢?

    空引用 访问 "对象相关"的数据时,会出现空指针异常。 垃圾回收器主要针对堆内存。

    4、方法在调用的时候参数是如何传递的?

    实际上,在java语言中,方法调用时参数传递,和类型无关,都是将变量中保存 的那个“值”传过去,这个“值”可能是一个数字100,也可能是一个java对象的内存 地址:0x1234 记住这句话:不管是哪一种数据类型的传递,都是将“变量中保存的那个值复制一份传递过去。”

    标题5、构造方法。

    5.1、当一个类中没有提供任何构造方法,系统默认提供一个无参数的构造方法。

    这个无参数的构造方法叫做缺省构造器。

    5.2、当一个类中手动的提供了构造方法,那么系统将不再默认提供无参数构造方法。

    建议将无参数构造方法手动的写出来,这样一定不会出问题。

    5.3、无参数构造方法和有参数的构造方法都可以调用。

    Student x = new Student(); Student y = new Student(123);

    5.4、构造方法支持方法重载吗?

    构造方法是支持方法重载的。 在一个类当中构造方法可以有多个。 并且所有的构造方法名字都是一样的。 方法重载特点: 在同一个类中,方法名相同,参数列表不同。

    5.5、对于实例变量来说,只要你在构造方法中没有手动给它赋值, 统一都会默认赋值。默认赋系统值。

    构造方法需要掌握的知识点: 1.构造方法有什么作用? 2.构造方法怎么定义,语法是什么? 3.构造方法怎么调用,使用哪个运算符? 4.什么是缺省构造器? 5.怎么防止缺省构造器丢失? 6.实例变量在类加载是初始化吗?实例变量在什么时候初始化?

    6、封装

    6.1、面向对象的三大特征:

    封装 继承 多态 有了封装,才有继承,有了继承,才能说多态。

    6.2、面向对象的首要特征:封装 。什么是封装?有什么用?

    现实生活中有很多现实的例子都是封装的,例如: 手机,电视机,笔记本电脑,照相机,这些都是外部有一个坚硬的壳儿。 封装起来,保护内部的部件。保证内部的部件是安全的。另外封装了之后, 对于我们使用者来说,我们是看不见内部的复杂结构的,我们也不需要关心 内部有多么复杂,我们只需要操作外部壳儿上的几个按钮就可以完成操作。 那么封装,你觉得有什么用呢? 封装的作用有两个: 第一个作用:保证内部结构的安全。 第二个作用:屏蔽复杂,暴露简单。 在代码级别上,封装有什么用? 一个类体当中的数据,假设封装之后,对于代码的调用人员来说, 不需要关心代码的复杂实现,只需要通过一个简单的入口就可以访问了。 另外,类体中安全级别较高的数据封装起来,外部人员不能随意访问, 来保证数据的安全性。

    6.3、怎么进行封装,代码怎么实现?

    第一步:属性私有化(使用private关键字进行修饰。) 第二步:对外提供简单的操作入口。

    6.4、封装的代码实现两步:

    第一步:属性私有化 第二步:1个属性对外提供两个set和get方法。外部程序只能通过set方法修改,只能通过get方法读取, 可以在set方法中设立关卡来保证数据的安全性。 在强调一下: set和get方法都是实例方法,不能带static。 不带static的方法称为实例方法,实例方法的调用必须先new对象。 set和get方法写的时候有严格的规范要求:(大家要按照规矩来) set方法长这个样子: public void set+属性名首字母大写(1个参数){ xxx = 1个参数; } get方法长这个样子: public 返回值类型 get+属性名首字母大写(无参){ return xxx; }
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