由于websocket底层是tcp长连接,所以一旦网络断开 就会 导致会话关闭。
在一台机器上 启动两个 相同(端口不同)的websocket的server,一个端口8090,一个端口8091
nginx配置如下:
http { include mime.types; default_type application/octet-stream; sendfile on; #tcp_nopush on; #keepalive_timeout 0; keepalive_timeout 65; upstream fz_iphash { ip_hash; server 127.0.0.1:8090; server 127.0.0.1:8091; } upstream fz_weight{ server 127.0.0.1:8090 weight=10 fail_timeout=20s; server 127.0.0.1:8091 weight=20 fail_timeout=20s; } #gzip on; underscores_in_headers on; server { listen 80; server_name localhost; #charset koi8-r; #access_log logs/host.access.log main; location /test_ws { proxy_redirect off; proxy_set_header Host $host; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; #proxy_set_header X-Forwarded-Proto https; proxy_read_timeout 3600s; proxy_pass http://fz_weight; # WebSocket support (nginx 1.4) proxy_http_version 1.1; proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection "upgrade"; } }nginx 分别进行两种负载均衡测试
在使用nginx的iphash 一台Websocket Server挂掉后,对应的前端Ws会提示断开,然后即使再次点击重新连接后台websocketServer 也无法连接上,因为 iphash 策略根据ip计算出的值是固定的,所以不会转移到另一台机器上。http请求也是一样会根据ip一直请求一台机器不会宕机切换。
在使用nginx的 基于权重的策略下,发现前端 ws请求会一直请求 一个WsServer(类似于iphash策略),而 正常的http请求会 按照权重随机的请求两台机器。 但是在一台ws服务宕机后,前端ws请求虽然也会断开,但是点击再次重连会切换到到另一台可用的Ws服务上。 前端http请求后台接口不受任何影响,会自动切换。
nginx的iphash 会一直把一个客户端绑定到一台服务,及时服务宕机也始终不会切换。
使用 nginx的基于权重的策略,完全可以做到 :前端ws在与后台WsServer正常的连接下一直请求同一台WsServer机器(估计是nginx对tcp长连接做了判断),而在一台WsSerer宕机后、通过手动重连切换到另一台可用的WsServer上。而且对于http请求不会有任何影响,会自动切换
所以:对于Wensocket服务建议使用 nginx的基于权重的策略
SpringBoot2.1.6 对WebSocket的支持简直太棒了,直接就有包可以引入
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> <version>2.1.6.RELEASE</version> </dependency>启用WebSocket的支持也是很简单,几句代码搞定
import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter; /** * 开启WebSocket支持 * @author zhengkai.blog.csdn.net */ @Configuration public class WebSocketConfig { @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } }这就是重点了,核心都在这里。
因为WebSocket是类似客户端服务端的形式(采用ws协议),那么这里的WebSocketServer其实就相当于一个ws协议的Controller
直接@ServerEndpoint("/imserver/{userId}") 、@Component启用即可,然后在里面实现@OnOpen开启连接,@onClose关闭连接,@onMessage接收消息等方法。
新建一个ConcurrentHashMap webSocketMap 用于接收当前userId的WebSocket,方便IM之间对userId进行推送消息。单机版实现到这里就可以。
package com.softdev.system.demo.config; import java.io.IOException; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnError; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import com.alibaba.fastjson.JSON; import com.alibaba.fastjson.JSONObject; import org.apache.commons.lang.StringUtils; import org.springframework.stereotype.Component; import cn.hutool.log.Log; import cn.hutool.log.LogFactory; /** * @author zhengkai.blog.csdn.net */ @ServerEndpoint("/imserver/{userId}") @Component public class WebSocketServer { static Log log=LogFactory.get(WebSocketServer.class); /**静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。*/ private static int onlineCount = 0; /**concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。*/ private static ConcurrentHashMap<String,WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>(); /**与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据*/ private Session session; /**接收userId*/ private String userId=""; /** * 连接建立成功调用的方法*/ @OnOpen public void onOpen(Session session,@PathParam("userId") String userId) { this.session = session; this.userId=userId; if(webSocketMap.containsKey(userId)){ webSocketMap.remove(userId); webSocketMap.put(userId,this); //加入set中 }else{ webSocketMap.put(userId,this); //加入set中 addOnlineCount(); //在线数加1 } log.info("用户连接:"+userId+",当前在线人数为:" + getOnlineCount()); try { sendMessage("连接成功"); } catch (IOException e) { log.error("用户:"+userId+",网络异常!!!!!!"); } } /** * 连接关闭调用的方法 */ @OnClose public void onClose() { if(webSocketMap.containsKey(userId)){ webSocketMap.remove(userId); //从set中删除 subOnlineCount(); } log.info("用户退出:"+userId+",当前在线人数为:" + getOnlineCount()); } /** * 收到客户端消息后调用的方法 * * @param message 客户端发送过来的消息*/ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { log.info("用户消息:"+userId+",报文:"+message); //可以群发消息 //消息保存到数据库、redis if(StringUtils.isNotBlank(message)){ try { //解析发送的报文 JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message); //追加发送人(防止串改) jsonObject.put("fromUserId",this.userId); String toUserId=jsonObject.getString("toUserId"); //传送给对应toUserId用户的websocket if(StringUtils.isNotBlank(toUserId)&&webSocketMap.containsKey(toUserId)){ webSocketMap.get(toUserId).sendMessage(jsonObject.toJSONString()); }else{ log.error("请求的userId:"+toUserId+"不在该服务器上"); //否则不在这个服务器上,发送到mysql或者redis } }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } } /** * * @param session * @param error */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { log.error("用户错误:"+this.userId+",原因:"+error.getMessage()); error.printStackTrace(); } /** * 实现服务器主动推送 */ public void sendMessage(String message) throws IOException { this.session.getBasicRemote().sendText(message); } /** * 发送自定义消息 * */ public static void sendInfo(String message,@PathParam("userId") String userId) throws IOException { log.info("发送消息到:"+userId+",报文:"+message); if(StringUtils.isNotBlank(userId)&&webSocketMap.containsKey(userId)){ webSocketMap.get(userId).sendMessage(message); }else{ log.error("用户"+userId+",不在线!"); } } public static synchronized int getOnlineCount() { return onlineCount; } public static synchronized void addOnlineCount() { WebSocketServer.onlineCount++; } public static synchronized void subOnlineCount() { WebSocketServer.onlineCount--; } }
页面用js代码调用websocket,当然,太古老的浏览器是不行的,一般新的浏览器或者谷歌浏览器是没问题的。还有一点,记得协议是ws的,如果使用了一些路径类,可以replace(“http”,“ws”)来替换协议。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>websocket通讯</title> </head> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.js"></script> <script> var socket; function openSocket() { if(typeof(WebSocket) == "undefined") { console.log("您的浏览器不支持WebSocket"); }else{ console.log("您的浏览器支持WebSocket"); //实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口 建立连接 //等同于socket = new WebSocket("ws://localhost:8888/xxxx/im/25"); //var socketUrl="${request.contextPath}/im/"+$("#userId").val(); var socketUrl="http://localhost:9999/demo/imserver/"+$("#userId").val(); socketUrl=socketUrl.replace("https","ws").replace("http","ws"); console.log(socketUrl); if(socket!=null){ socket.close(); socket=null; } socket = new WebSocket(socketUrl); //打开事件 socket.onopen = function() { console.log("websocket已打开"); //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date()); }; //获得消息事件 socket.onmessage = function(msg) { console.log(msg.data); //发现消息进入 开始处理前端触发逻辑 }; //关闭事件 socket.onclose = function() { console.log("websocket已关闭"); }; //发生了错误事件 socket.onerror = function() { console.log("websocket发生了错误"); } } } function sendMessage() { if(typeof(WebSocket) == "undefined") { console.log("您的浏览器不支持WebSocket"); }else { console.log("您的浏览器支持WebSocket"); console.log('{"toUserId":"'+$("#toUserId").val()+'","contentText":"'+$("#contentText").val()+'"}'); socket.send('{"toUserId":"'+$("#toUserId").val()+'","contentText":"'+$("#contentText").val()+'"}'); } } </script> <body> <p>【userId】:<div><input id="userId" name="userId" type="text" value="10"></div> <p>【toUserId】:<div><input id="toUserId" name="toUserId" type="text" value="20"></div> <p>【toUserId】:<div><input id="contentText" name="contentText" type="text" value="hello websocket"></div> <p>【操作】:<div><a onclick="openSocket()">开启socket</a></div> <p>【操作】:<div><a onclick="sendMessage()">发送消息</a></div> </body> </html>