打飞机.cpp

    技术2022-07-11  73

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define N 35 void print(int [][N]);//输出函数 void movebul(int [][N]);//子弹移动函数 void movepla(int [][N]);//敌机移动函数 void setting(void);//设置函数 void menu(void);//菜单函数 int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡 int main() { menu(); int i=0,j=0; scr[21][pl]=1; scr[0][5]=3; while(1) { if(kbhit()) switch(getch())//控制左右移动和进入菜单 { case 'a': case 'A': if(pl>0)scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1; break; case 'd': case 'D': if(pl<width-2)scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1; break; case 'w': case 'W':scr[20][pl]=2; break; case 27 :setting(); break; } if(++j%density==0)//控制生产敌机的速度 { j=0;srand(time(NULL)); scr[0][rand()%width]=3; } if(++i%speed==0)//控制敌机移动速度,相对于子弹移动速度 movepla(scr); movebul(scr); print(scr); if(i==30000) i=0;//以免i 越界 } } void print(int a[][N]) { system("cls"); int i,j; for(i=0;i<22;i++) { a[i][width-1]=4; for(j=0;j<width;j++) { if(a[i][j]==0)printf(" "); if(a[i][j]==1)printf("\5");//输出我机的符号 if(a[i][j]==2)printf(".");//子弹 if(a[i][j]==3)printf("\3"); //输出敌机符号 if(a[i][j]==4)printf("|"); if(i==0&&j==width-1)printf("得分:%d",score);//右上角显示得分 if(i==1&&j==width-1)printf("死亡:%d",death); if(i==2&&j==width-1)printf("设置:Esc"); //if(i==3&&j==width-1)printf("Copyright:"); } printf("\n"); } } void movebul(int a[][N]) { int i,j; for(i=0;i<22;i++) for(j=0;j<width;j++) { if(i==0&&a[i][j]==2)a[i][j]=0;if(a[i][j]==2) { if(a[i-1][j]==3) score+=10,printf("\7"); a[i][j]=0,a[i-1][j]=2; } } } void movepla(int a[][N]) { int i,j; for(i=21;i>=0;i--)//从最后一行往上是为了避免把敌机直接冲出数组。 for(j=0;j<width;j++) { if(i==21&&a[i][j]==3) a[i][j]=0;//底行赋值0 以免越界。 if(a[i][j]==3) a[i][j]=0,a[i+1][j]=3; } if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1) death++; } void setting(void) { int sw=0,i,j; system("cls"); do { sw=0;printf("\n 游戏界面的大小:1.大2.小>> "); switch(getche()) { case '1':width=34;break; case '2':width=24;break; default:printf("\n 错误,请重新选择...\n"); sw=1; } } while(sw); do { sw=0; printf("\n 请选择敌机密度:1.大2.中3.小>> "); switch(getche()) { case '0':density=10; break; case '1':density=20; break; case '2':density=30; break; case '3':density=40; break; default: printf("\n 错误,请重新选择...\n"); sw=1; } } while(sw); do { sw=0; printf("\n 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>> "); switch(getche()) { case '1':speed=2; break; case '2':speed=3; break; case '3':speed=4; break; default: printf("\n 错误,请重新选择...\n"); sw=1; } } while(sw); for(i=0;i<22;i++) for(j=0;j<45;j++) scr[i][j]=0; scr[21][pl=9]=1; printf("\n 按任意键保存..."); getch(); } void menu(void) { printf("说明:按A D 控制我机左右飞行,W 发射子弹\n 设置:请按Esc\n 开始游戏:任意键\n"); if(getch()==27)setting(); }

    这是一个打飞机的c++程序,大家可以玩一玩或拿去参考。 大家如果觉得好,请给我点个赞。

    Processed: 0.010, SQL: 9