python中的面向对象

    技术2022-07-11  89

    面向对象

    一、类属性

    1.类中的属性:对象属性、类属性(类的字段)

    """ 1)类属性 直接定义在类中的变量就是类属性 类属性的值不会因为对象不同而不一样 2)对象属性 通过 self.属性名 = 值 定义在init函数中的属性 对象属性的值会因为对象不同而不一样 """ class Person: num = 61 x = 100 print(Person.num) Person.num = 60

    二、对象属性的增删改查

    # python中类的对象的属性支持增删改查 class Student: def __init__(self, name, age=0, gender='男', score=0): self.name = name self.age = age self.gender = gender self.score = score def __repr__(self): return f'<{str(self.__dict__)[1:-1]}>' stu1 = Student('小明') stu2 = Student('小花', gender='女')

    1.查(获取属性的值)

    # 1.查(获取属性的值) """ 对象.属性 - 获取对象指定属性对应的值;属性不存在会报错 getattr(对象, 属性名) - 获取对象指定属性对应的值;属性不存在会报错 getattr(对象, 属性名, 默认值) - 获取对象指定属性对应的值; 属性不存在不会报错,并且返回默认值 """ print(stu1.name) # print(stu1.name1) # AttributeError: 'Student' object has no attribute 'name1' print(getattr(stu1, 'name')) # 小明 print(getattr(stu1, 'age')) # 0 # print(getattr(stu1, 'name1')) # AttributeError: 'Student' object has no attribute 'name1' print(getattr(stu1, 'name', '无名氏')) # 小明 print(getattr(stu1, 'name1', '无名氏')) # 无名氏 # 根据输入的内容获取对象属性的值 # name -> 小明 # age -> 0 # value = input('请选择(name,age,gender,score):') # print(getattr(stu1, value))

    2.改、增

    """ 对象.属性 = 值 - 当属性不存在就给对象添加属性,属性存在的时候就修改指定属性的值 setattr(对象, 属性名, 值) - 当属性不存在就给对象添加属性,属性存在的时候就修改指定属性的值 """ # 属性存在是修改 stu1.name = 'xiaoming' print(stu1) stu1.height = 180 print(stu1) # <'name': 'xiaoming', 'age': 0, 'gender': '男', 'score': 0, 'height': 180> print(stu1.height) setattr(stu1, 'age', 18) print(stu1) # <'name': 'xiaoming', 'age': 18, 'gender': '男', 'score': 0, 'height': 180> setattr(stu1, 'weight', 80) print(stu1) # <'name': 'xiaoming', 'age': 18, 'gender': '男', 'score': 0, 'height': 180, 'weight': 80> print(stu2) # <'name': '小花', 'age': 0, 'gender': '女', 'score': 0>

    3.删

    """ del 对象.属性 - 删除对象中指定的属性 delattr(对象, 属性名) - 删除对象中指定的属性 """ del stu2.age # <'name': '小花', 'gender': '女', 'score': 0> print(stu2) delattr(stu2, 'gender') print(stu2) # <'name': '小花', 'score': 0>

    三、内置属性

    # python在定义类的时候系统自动添加的属性(从基类中继承下来的属性)就是内置属性 class Student: def __init__(self, name, age=18, score=0): self.name = name self.age = age self.score = score class Dog: # 类属性 num = 100 # 对象属性 def __init__(self, name, age=1, color='白色'): self.name = name self.age = age self.color = color # 方法 def eat(self, food): print(f'{self.name}在吃{food}') @classmethod def show_num(cls): print(f'狗的数量:{cls.num}') @staticmethod def bark(): print('狗嗷嗷叫~') def __repr__(self): c = self.__class__ m = c.__module__ return f'<{m}模块.{c.__name__}类的对象: name={self.name},age={self.age},color={self.color}>' dog1 = Dog('大黄')

    1. __module__

    """ 类属性; 类.__module__ - 获取定义的模块的模块名 """ print(Dog.__module__) print(int.__module__)

    2. __class__

    """ 对象.__class__ - 获取对象对应的类 """ c = dog1.__class__ print(c) print(type(dog1)) print(Dog)

    3. __name__

    """ 类.__name__ - 获取类名 """ print(Dog.__name__) # 'Dog' # 重写 repr 方法, 要求以: <xxx模块.xxx类的对象: 属性1=值1,属性2=值2>

    4. __dict__

    """ 类.__dict__ - 将类转换成字典(类的类属性名作为key,类属性的值作为值) 对象.__dict__ - 将对象转换成字典(对象属性名作为key,属性的值作为值) """ print(Dog.__dict__) print(dog1.__dict__)

    5. __doc__

    """ 类.__doc__ - 获取类的说明文档 """ print(list.__doc__)

    6.__base__、__bases__

    """ 类.__base__ - 获取当前类的父类 类.__bases__ - 获取当前类所有的父类 """ print(Dog.__base__) # <class 'object'> print(Dog.__bases__) # (<class 'object'>,)

    7. __slots__

    class Person: # __slots__可以约束当前类的对象能够拥有哪些对象属性 __slots__ = ('name', 'age', 'height') def __init__(self, name, age=10): self.name = name self.age = age p1 = Person('小明') # p1.name1 = 'xiaoming' p1.height = 180 # 注意: 如果给类属性__slots__赋值了,那么这个类的对象不能再使用__dict__属性 # print(p1.__dict__)

    四、私有化

    1.访问权限(针对属性和方法)

    """ 公开的:在类的内部和外部都可以使用,也能被继承 保护的:在类的内部可以使用,类的外部不能使用,可以被继承 私有的:只能在类的内部使用,不能被继承 严格来说,python中所有的属性和方法都是公开的,这儿说的私有化其实是假的私有化 """ class Person: num = 100 __num2 = 61 def __init__(self): self.name = '小明' self.age = 10 self.__gender = '男' def eat(self): print(f'{self.name}在吃饭') print(self.__gender) p1 = Person() print(Person.num) print(p1.name, p1.age) p1.eat() # print(p1.__gender) # print(Person.__num2) # 私有化的原理: print(p1.__dict__) # {'name': '小明', 'age': 10, '_Person__gender': '男'} print(p1._Person__gender)

    五、getter和setter

    1.getter和setter的作用

    """ getter作用:在获取某个属性值之前想要做别的事情,就给这个属性添加getter setter作用:在给属性赋值之前想要做别的事情,就给这个属性添加setter """

    2.怎么添加getter和setter

    """ 1) getter 第一步:在需要添加getter的属性名前加_ 第二步:定义getter对应的函数(1.需要@property装饰器 2.函数名就是不带_的属性名 3.函数需要一个返回值) 第三步:获取属性值的通过: 对象.不带_属性名 (本质就是在调用getter对应的函数,取到属性值就是函数的返回值) 2) setter 如果想要给属性添加setter必须先给属性添加getter 第一步:添加getter 第二步:定义setter对应的函数 (1.需要 @getter函数名.setter 装饰器 2.函数名就是不带_的属性名 3.需要一个参数不需要返回值,这个参数就是尝试给属性赋的值) 第三步:给属性赋值:对象.不带_属性名 = 值 (本质就是在调用setter对应的函数) """ class Rect: def __init__(self, length=0, width=0): self.length = length self.width = width self._area = length*width @property def area(self): print('area属性值被获取') self._area = self.width * self.length return self._area @area.setter def area(self, value): # print(f'value:{value}') # self._area = value raise ValueError r1 = Rect(4, 5) print('==========') print(r1.area) print('++++++++') # 不能让矩形直接修改面积属性值 # r1.area = 100 # print(r1.__dict__) # r1.width = 10 print(r1.area) r1.length = 10 print(r1.area) r1.area = 80
    Processed: 0.010, SQL: 9