按以下步骤操作,即可实现。
1. 首先创建一个基于对话框的MFC程序,然后把下面两个文件分别保存为.h文件和 .cpp文件
//InitGdiplus.h #pragma once
#include <GdiPlus.h> using namespace Gdiplus;
class CInitGdiplus { public: CInitGdiplus(void); ~CInitGdiplus(void);
private: ULONG_PTR m_GdiplusToken; GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; };
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//InitGdiplus.cpp #include "StdAfx.h" #include "InitGdiplus.h"
CInitGdiplus::CInitGdiplus(void) { GdiplusStartup(&m_GdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); }
CInitGdiplus::~CInitGdiplus(void) { GdiplusShutdown(m_GdiplusToken); }
2. 然后在stdafx.h中包含上述头文件,在YourApp类中添加一个 CInitGdiplus m_InitGdiplus; 成员变量,完成GDI+的初始化;
在有Dlg类中添加如下成员变量
REAL m_zoom; //缩放系数
CRect m_Rect; //对话框的矩形区域
REAL m_imgX; //图片左上角X轴偏移量 REAL m_imgY; //图片左上角Y轴偏移量
PointF m_PtStart; //按下鼠标左键,记录当前的m_imgX,m_imgY PointF m_mouseDown; //按下鼠标左键时,鼠标在图片控件中的位置; bool m_mousepressed; //记录是否按下了鼠标左键
3. 初始化成员变量:
m_zoom = 1.0f;
m_imgX = 0.0f; m_imgY = 0.0f; m_PtStart.X = 0.0f; m_PtStart.Y = 0.0f;
m_mousepressed = false;
4. 在OnInitDialog()中添加
GetClientRect(m_Rect); //在你的实际应用中,可能需要把这行添加到对话框的OnSize()中
5. 添加下面两个成员函数
//双缓冲绘图 void CTestPic2Dlg::Invalidate() { HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); CDC dc; dc.Attach(hdc); CDC memDC; CBitmap MemBitmap; // 设备描述表初始化 memDC.CreateCompatibleDC(NULL); // 建立与屏幕显示兼容的内存显示设备 MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, m_Rect.Width(), m_Rect.Height()); // 选取空白位图 memDC.SelectObject(MemBitmap); memDC.FillSolidRect(0, 0, m_Rect.Width(), m_Rect.Height(), RGB(255,255,255)); //画图 Draw(&memDC); //拷贝到控件DC dc.BitBlt(0, 0, m_Rect.Width(), m_Rect.Height(), &memDC, 0, 0, SRCCOPY); MemBitmap.DeleteObject(); memDC.DeleteDC(); dc.Detach(); ::ReleaseDC(m_hWnd,hdc); }
void CTestPic2Dlg::Draw(CDC *pDC) { Image img(_T("003.jpg")); //注意,请设置你自己的图片 Graphics graph(pDC->GetSafeHdc()); graph.SetInterpolationMode(InterpolationModeHighQualityBilinear); //设置缩放质量 graph.ScaleTransform(m_zoom, m_zoom); //缩放 graph.DrawImage(&img, m_imgX, m_imgY); //m_imgX,m_imgY是原图应该偏移的量 }
6. 在OnPaint中添加Invalidate(); 完成初始化显示
7. 分别给对话框添加下面四个消息响应
WM_MOUSEMOVEWM_MOUSEWHEELWM_LBUTTONDOWNWM_LBUTTONUP8.
void CTestPic2Dlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if(nFlags & MK_LBUTTON) { REAL deltaX = point.x - m_mouseDown.X; //x轴方向偏移 REAL deltaY = point.y - m_mouseDown.Y; //y轴方向偏移
m_imgX =(m_PtStart.X + (deltaX/m_zoom)); //在原始图像中X坐标偏移,这里计算的是在原始图片中的位移,原因在上面已经说明,全局的仿射变换会影响实际的位移 m_imgY =(m_PtStart.Y + (deltaY/m_zoom)); //在原始图像中Y坐标偏移 Invalidate(); //重绘 } CDialogEx::OnMouseMove(nFlags, point); }
BOOL CTestPic2Dlg::OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt) { REAL oldzoom = m_zoom; //保存当前的缩放系数,用于计算当前滚动时的坐标 CPoint ppt = pt; CRect rect; if (zDelta == 120) { m_zoom += 0.4f; } if (zDelta == -120) { m_zoom = m_zoom - 0.4f; }
GetWindowRect(rect); //注意这里的区域是窗口相对于整个屏幕的,因为cpoint pt这个点是相对于屏幕的
ppt.x -= rect.left; //计算该点在对话框中的位置 ppt.y -= rect.top;
int x = ppt.x - m_Rect.left; int y = ppt.y - m_Rect.top;
REAL oldimagex = (x / oldzoom); //缩放前鼠标在原图中的位置 REAL oldimagey = (y / oldzoom);
REAL newimagex = (x / m_zoom); //缩放后鼠标在原图中的位置 REAL newimagey = (y / m_zoom);
m_imgX = newimagex - oldimagex + m_imgX; //计算原图应该的偏移 m_imgY = newimagey - oldimagey + m_imgY;
Invalidate(); //绘图 return CDialogEx::OnMouseWheel(nFlags, zDelta, pt); }
void CTestPic2Dlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { if(nFlags & MK_LBUTTON) { if(!m_mousepressed) { m_mousepressed = true; m_mouseDown.X = point.x; m_mouseDown.Y = point.y; m_PtStart.X = m_imgX; m_PtStart.Y = m_imgY; } }
CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point); }
void CTestPic2Dlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { m_mousepressed = false; CDialogEx::OnLButtonUp(nFlags, point); }
这样就实现了以鼠标为中心缩放图片