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如果非要给Java与JavaScript一个关系的话,它俩大概就像雷锋和雷峰塔的关系
概念: 一门客户端脚本语言
运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了功能:
可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。JavaScript发展史:
1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
ECMAScript:客户端脚本语言的标准
基本语法:与html结合方式
内部JS:定义<script>,标签体内容就是js代码
外部JS:定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
注意:
<script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。<script>可以定义多个。注释
单行注释://注释内容多行注释:/注释内容/数据类型:
number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’boolean: true和falsenull:一个对象为空的占位符undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined引用数据类型:对象变量
变量:一小块存储数据的内存空间Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。 语法:var 变量名 = 初始化值;
typeof运算符:获取变量的类型。
注:null运算后得到的是object
运算符
一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号)++ --: 自增(自减)++(–) 在前,先自增(自减),再运算++(–) 在后,先运算,再自增(自减)+(-):正负号注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
其他类型转number:string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)boolean转number:true转为1,false转为0算数运算符 + - * / %
赋值运算符 = += -+
比较运算符 > < >= <= == ===(全等于)
比较方式 类型相同:直接比较字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。类型不同:先进行类型转换,再比较===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false逻辑运算符 && || !
其他类型转boolean: number:0或NaN为假,其他为真string:除了空字符串(""),其他都是truenull&undefined:都是false对象:所有对象都为true三元运算符 ? : 表达式 var a = 3; var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
语法: 表达式? 值1:值2;判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;流程控制语句:
if…else…switch: //在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型whiledo…whileforJS特殊语法:
语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)变量的定义使用var关键字,也可以不使用 用var: 定义的变量是局部变量不用var:定义的变量是全局变量(不建议) 基本对象:Function:函数(方法)对象
创建:var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //不推荐使用
function 方法名称(形式参数列表){ 方法体 } var 方法名 = function(形式参数列表){ 方法体 }方法:
属性: length:代表形参的个数
特点:
方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数 调用:方法名称(实际参数列表);Array:数组对象
创建: var arr = new Array(元素列表);var arr = new Array(默认长度);var arr = [元素列表];方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。属性// length:数组的长度
特点:
JS中,数组元素的类型可变的。JS中,数组长度可变的。Boolean
Date:日期对象
创建: var date = new Date();
方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差Math:数学对象
创建:
特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1ceil(x):对数进行上舍入。floor(x):对数进行下舍入。round(x):把数四舍五入为最接近的整数。 属性:PINumber 对象
String 对象
RegExp:正则表达式对象
正则表达式:定义字符串的组成规则。单个字符:[ ] \d:单个数字字符 [0-9] \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
量词符号: ?:表示出现0次或1次 *:表示出现0次或多次 +:出现1次或多次 {m,n}:表示 m<= 数量 <= n //m如果缺省: {,n}:最多n次//n如果缺省:{m,} 最少m次
开始结束符号 * ^:开始 * $:结束
正则对象:
创建 var reg = new RegExp(“正则表达式”);var reg = /正则表达式/; 方法 test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范Global
特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
方法: encodeURI():url编码 decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多 decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字
逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为numberisNaN():判断一个值是否是NaN
NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问falseeval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。