单片机学习笔记————51单片机实现带数码管显示的加法简易计算器

    技术2022-07-11  78

    一、使用proteus绘制简单的电路图,用于后续仿真

     

    二、编写程序

    /******************************************************************************************************************** ---- @Project: LED-74HC595 ---- @File: main.c ---- @Edit: ZHQ ---- @Version: V1.0 ---- @CreationTime: 20200701 ---- @ModifiedTime: 20200701 ---- @Description: 数字1键对应S1键,数字2键对应S2键,数字3键对应S3键…. 数字9键对应S9键, 数字0键对应S10键。加号键对应S13,等于号键对应S14,清除复位按键对应S16。其它按键不用。 ---- 常用的加法计算器功能。有连加功能。 ---- 本程序有2个窗口。 ---- 第1个窗口:原始数据和运算结果窗口。 比如加法运算中的被加数 ---- 第2个窗口:第二个参与运行的数据窗口。比如加法运算中的加数 ---- 单片机:AT89C52 ********************************************************************************************************************/ #include "reg52.h" /*——————宏定义——————*/ #define FOSC 11059200L #define T1MS (65536-FOSC/12/500) /*0.5ms timer calculation method in 12Tmode*/ #define const_voice_short 40 /*蜂鸣器短叫的持续时间*/ #define const_voice_long 900 /*蜂鸣器长叫的持续时间*/ #define const_key_time 9 /*按键去抖动延时的时间*/ #define const_1s 96 /*大概产生一秒钟的时间基准*/ /*——————变量函数定义及声明——————*/ /*定义数码管的74HC595*/ sbit Dig_Hc595_Sh = P2^0; sbit Dig_Hc595_St = P2^1; sbit Dig_Hc595_Ds = P2^2; /*定义蜂鸣器*/ sbit Beep = P2^7; /*作为中途暂停指示灯 亮的时候表示中途暂停*/ sbit LED = P3^5; /*定义按键*/ sbit Key_S1 = P0^0; /*第一行输入*/ sbit Key_S2 = P0^1; /*第二行输入*/ sbit Key_S3 = P0^2; /*第三行输入*/ sbit Key_S4 = P0^3; /*第四行输入*/ sbit Key_D1 = P0^4; /*第一列输入*/ sbit Key_D2 = P0^5; /*第二列输入*/ sbit Key_D3 = P0^6; /*第三列输入*/ sbit Key_D4 = P0^7; /*第四列输入*/ unsigned char ucKeyStep = 1; /*按键扫描步骤变量*/ unsigned int uiKeyTimeCnt = 0; /*按键去抖动延时计数器*/ unsigned char ucKeyLock = 0; /*按键触发后自锁的变量标志*/ unsigned char ucRowRecord = 1; /*记录当前扫描到第几列了*/ unsigned char ucKeySec = 0; /*被触发的按键编号*/ unsigned char ucDigShow8 = 0; /*第8位数码管要显示的内容*/ unsigned char ucDigShow7 = 0; /*第7位数码管要显示的内容*/ unsigned char ucDigShow6 = 0; /*第6位数码管要显示的内容*/ unsigned char ucDigShow5 = 0; /*第5位数码管要显示的内容*/ unsigned char ucDigShow4 = 0; /*第4位数码管要显示的内容*/ unsigned char ucDigShow3 = 0; /*第3位数码管要显示的内容*/ unsigned char ucDigShow2 = 0; /*第2位数码管要显示的内容*/ unsigned char ucDigShow1 = 0; /*第1位数码管要显示的内容*/ unsigned char ucDigDot1 = 0; unsigned char ucDigDot2 = 0; unsigned char ucDigDot3 = 0; unsigned char ucDigDot4 = 0; unsigned char ucDigDot5 = 0; unsigned char ucDigDot6 = 0; unsigned char ucDigDot7 = 0; unsigned char ucDigDot8 = 0; unsigned char ucDigShowTemp = 0; /*临时中间变量*/ unsigned char ucDisplayDriveStep = 1; /*动态扫描数码管的步骤变量*/ unsigned char ucWd = 1; /*本程序的核心变量,窗口显示变量。类似于一级菜单的变量。代表显示不同的窗口。*/ unsigned char ucDisplayUpdate = 1; /*更新显示标志*/ unsigned long ulSource = 0; /*原始数据 比如在加法运算中的被加数*/ unsigned long ulOther = 0; /*另外一个参与运算的数据 比如在加法运算中的加数*/ unsigned long ulResult = 0; /*运算结果*/ unsigned char ucOperator = 0; /*运行符号。0代表当前没有选择运行符号。1代表当前的运算符是加法。*/ unsigned int uiVoiceCnt = 0; /*蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器*/ void Dig_Hc595_Drive(unsigned char, unsigned char); /*根据原理图得出的共阴数码管字模表*/ code unsigned char Dig_Table[] = { 0x3f, /*0 序号0*/ 0x06, /*1 序号1*/ 0x5b, /*2 序号2*/ 0x4f, /*3 序号3*/ 0x66, /*4 序号4*/ 0x6d, /*5 序号5*/ 0x7d, /*6 序号6*/ 0x07, /*7 序号7*/ 0x7f, /*8 序号8*/ 0x6f, /*9 序号9*/ 0x00, /*不显示 序号10*/ 0x40, /*- 序号11*/ 0x73, /*P 序号12*/ }; /** * @brief 定时器0初始化函数 * @param 无 * @retval 初始化T0 **/ void Init_T0(void) { TMOD = 0x01; /*set timer0 as mode1 (16-bit)*/ TL0 = T1MS; /*initial timer0 low byte*/ TH0 = T1MS >> 8; /*initial timer0 high byte*/ } /** * @brief 外围初始化函数 * @param 无 * @retval 初始化外围 * 让数码管显示的内容转移到以下几个变量接口上,方便以后编写更上一层的窗口程序。 * 只要更改以下对应变量的内容,就可以显示你想显示的数字。 **/ void Init_Peripheral(void) { ET0 = 1;/*允许定时中断*/ TR0 = 1;/*启动定时中断*/ EA = 1;/*开总中断*/ } /** * @brief 初始化函数 * @param 无 * @retval 初始化单片机 **/ void Init(void) { LED = 1; Beep = 1; Dig_Hc595_Drive(0x00, 0x00); /*关闭所有经过另外两个74HC595驱动的LED灯*/ Init_T0(); } /** * @brief 延时函数 * @param 无 * @retval 无 **/ void Delay_Long(unsigned int uiDelayLong) { unsigned int i; unsigned int j; for(i=0;i<uiDelayLong;i++) { for(j=0;j<500;j++) /*内嵌循环的空指令数量*/ { ; /*一个分号相当于执行一条空语句*/ } } } /** * @brief 延时函数 * @param 无 * @retval 无 **/ void Delay_Short(unsigned int uiDelayShort) { unsigned int i; for(i=0;i<uiDelayShort;i++) { ; /*一个分号相当于执行一条空语句*/ } } /** * @brief 显示数码管字模的驱动函数 * @param 无 * @retval 动态驱动数码管的原理 * 在八位数码管中,在任何一个瞬间,每次只显示其中一位数码管,另外的七个数码管 * 通过设置其公共位com为高电平来关闭显示,只要切换画面的速度足够快,人的视觉就分辨不出来,感觉八个数码管 * 是同时亮的。以下dig_hc595_drive(xx,yy)函数,其中第一个形参xx是驱动数码管段seg的引脚,第二个形参yy是驱动 * 数码管公共位com的引脚。 **/ void Display_Drive(void) { switch(ucDisplayDriveStep) { case 1: /*显示第1位*/ ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow1]; if(ucDigDot1 == 1) { ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; /*显示小数点*/ } Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xfe); break; case 2: /*显示第2位*/ ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow2]; if(ucDigDot2 == 1) { ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; /*显示小数点*/ } Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xfd); break; case 3: /*显示第3位*/ ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow3]; if(ucDigDot3 == 1) { ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; /*显示小数点*/ } Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xfb); break; case 4: /*显示第4位*/ ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow4]; if(ucDigDot4 == 1) { ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; /*显示小数点*/ } Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xf7); break; case 5: /*显示第5位*/ ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow5]; if(ucDigDot5 == 1) { ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; /*显示小数点*/ } Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xef); break; case 6: /*显示第6位*/ ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow6]; if(ucDigDot6 == 1) { ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; /*显示小数点*/ } Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xdf); break; case 7: /*显示第7位*/ ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow7]; if(ucDigDot7 == 1) { ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; /*显示小数点*/ } Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0xbf); break; case 8: /*显示第8位*/ ucDigShowTemp = Dig_Table[ucDigShow8]; if(ucDigDot8 == 1) { ucDigShowTemp = ucDigShowTemp | 0x80; /*显示小数点*/ } Dig_Hc595_Drive(ucDigShowTemp, 0x7f); break; } ucDisplayDriveStep ++; /*逐位显示*/ if(ucDisplayDriveStep > 8) /*扫描完8个数码管后,重新从第一个开始扫描*/ { ucDisplayDriveStep = 1; } } /** * @brief 数码管的595驱动函数 * @param 无 * @retval * 如果直接是单片机的IO口引脚驱动的数码管,由于驱动的速度太快,此处应该适当增加一点delay延时或者 * 用计数延时的方式来延时,目的是在八位数码管中切换到每位数码管显示的时候,都能停留一会再切换到其它 * 位的数码管界面,这样可以增加显示的效果。但是,由于是间接经过74HC595驱动数码管的, * 在单片机驱动74HC595的时候,dig_hc595_drive函数本身内部需要执行很多指令,已经相当于delay延时了, * 因此这里不再需要加delay延时函数或者计数延时。 **/ void Dig_HC595_Drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09, unsigned char ucDigStatusTemp08_01) { unsigned char i; unsigned char ucTempData; Dig_Hc595_Sh = 0; Dig_Hc595_St = 0; ucTempData = ucDigStatusTemp16_09; /*先送高8位*/ for(i = 0; i < 8; i ++) { if(ucTempData >= 0x80) { Dig_Hc595_Ds = 1; } else { Dig_Hc595_Ds = 0; } /*注意,此处的延时delay_short必须尽可能小,否则动态扫描数码管的速度就不够。*/ Dig_Hc595_Sh = 0; /*SH引脚的上升沿把数据送入寄存器*/ Delay_Short(1); Dig_Hc595_Sh = 1; Delay_Short(1); ucTempData = ucTempData <<1; } ucTempData = ucDigStatusTemp08_01; /*再先送低8位*/ for(i = 0; i < 8; i ++) { if(ucTempData >= 0x80) { Dig_Hc595_Ds = 1; } else { Dig_Hc595_Ds = 0; } Dig_Hc595_Sh = 0; /*SH引脚的上升沿把数据送入寄存器*/ Delay_Short(1); Dig_Hc595_Sh = 1; Delay_Short(1); ucTempData = ucTempData <<1; } Dig_Hc595_St = 0; /*ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来*/ Delay_Short(1); Dig_Hc595_St = 1; Delay_Short(1); Dig_Hc595_Sh = 0; /*拉低,抗干扰就增强*/ Dig_Hc595_St = 0; Dig_Hc595_Ds = 0; } /** * @brief 扫描按键 * @param 无 * @retval 放在定时中断里 **/ void Key_Scan(void) { switch(ucKeyStep) { case 1: /*按键扫描输出第ucRowRecord列低电平*/ if (ucRowRecord == 1) /*第一列输出低电平*/ { Key_D1 = 0; Key_D2 = 1; Key_D3 = 1; Key_D4 = 1; } else if(ucRowRecord == 2) /*第二列输出低电平*/ { Key_D1 = 1; Key_D2 = 0; Key_D3 = 1; Key_D4 = 1; } else if(ucRowRecord == 3) /*第三列输出低电平*/ { Key_D1 = 1; Key_D2 = 1; Key_D3 = 0; Key_D4 = 1; } else if(ucRowRecord == 4) /*第四列输出低电平*/ { Key_D1 = 1; Key_D2 = 1; Key_D3 = 1; Key_D4 = 0; } uiKeyTimeCnt = 0; /*延时计数器清零*/ ucKeyStep ++; /*切换到下一个运行步骤*/ break; case 2: /*此处的小延时用来等待刚才列输出信号稳定,再判断输入信号。不是去抖动延时。*/ uiKeyTimeCnt ++; if(uiKeyTimeCnt > 1) { uiKeyTimeCnt = 0; ucKeyStep ++; /*切换到下一个运行步骤*/ } break; case 3: if(Key_S1 == 1 && Key_S2 == 1 && Key_S3 == 1 && Key_S4 == 1) { ucKeyStep = 1; /*如果没有按键按下,返回到第一个运行步骤重新开始扫描*/ ucKeyLock = 0; /*按键自锁标志清零*/ uiKeyTimeCnt = 0; /*按键去抖动延时计数器清零*/ ucRowRecord ++; /*输出下一列*/ if(ucRowRecord > 4) { ucRowRecord = 1; /*依次输出完四列之后,继续从第一列开始输出低电平*/ } } else if(ucKeyLock == 0) /*有按键按下,且是第一次触发*/ { if(Key_S1 == 0 && Key_S2 == 1 && Key_S3 == 1 && Key_S4 == 1) { uiKeyTimeCnt ++; if(uiKeyTimeCnt > const_key_time) { uiKeyTimeCnt = 0; ucKeyLock = 1; if(ucRowRecord == 1) /*第一列输出低电平*/ { ucKeySec = 1; /*触发1号键*/ } else if(ucRowRecord == 2) /*第二列输出低电平*/ { ucKeySec = 2; /*触发2号键*/ } else if(ucRowRecord == 3) /*第三列输出低电平*/ { ucKeySec = 3; /*触发3号键*/ } else /*第四列输出低电平*/ { ucKeySec = 4; /*触发4号键*/ } } } else if(Key_S1 == 1 && Key_S2 == 0 && Key_S3 == 1 && Key_S4 == 1) { uiKeyTimeCnt ++; if(uiKeyTimeCnt > const_key_time) { uiKeyTimeCnt = 0; ucKeyLock = 1; if(ucRowRecord == 1) /*第一列输出低电平*/ { ucKeySec = 5; /*触发5号键*/ } else if(ucRowRecord == 2) /*第二列输出低电平*/ { ucKeySec = 6; /*触发6号键*/ } else if(ucRowRecord == 3) /*第三列输出低电平*/ { ucKeySec = 7; /*触发7号键*/ } else /*第四列输出低电平*/ { ucKeySec = 8; /*触发8号键*/ } } } else if(Key_S1 == 1 && Key_S2 == 1 && Key_S3 == 0 && Key_S4 == 1) { uiKeyTimeCnt ++; if(uiKeyTimeCnt > const_key_time) { uiKeyTimeCnt = 0; ucKeyLock = 1; if(ucRowRecord == 1) /*第一列输出低电平*/ { ucKeySec = 9; /*触发9号键*/ } else if(ucRowRecord == 2) /*第二列输出低电平*/ { ucKeySec = 10; /*触发10号键*/ } else if(ucRowRecord == 3) /*第三列输出低电平*/ { ucKeySec = 11; /*触发11号键*/ } else /*第四列输出低电平*/ { ucKeySec = 12; /*触发12号键*/ } } } else if(Key_S1 == 1 && Key_S2 == 1 && Key_S3 == 1 && Key_S4 == 0) { uiKeyTimeCnt ++; if(uiKeyTimeCnt > const_key_time) { uiKeyTimeCnt = 0; ucKeyLock = 1; if(ucRowRecord == 1) /*第一列输出低电平*/ { ucKeySec = 13; /*触发13号键*/ } else if(ucRowRecord == 2) /*第二列输出低电平*/ { ucKeySec = 14; /*触发14号键*/ } else if(ucRowRecord == 3) /*第三列输出低电平*/ { ucKeySec = 15; /*触发15号键*/ } else /*第四列输出低电平*/ { ucKeySec = 16; /*触发16号键*/ } } } } break; } } /** * @brief 数字按键函数 * @param 无 * @retval 此处参与运算的输入数字ucWhichKey用最大变量类型unsigned long,可以避免数据溢出等错误 **/ void number_key_input(unsigned long ucWhichKey) { switch(ucWd) { case 1: /*在原始数据和运算结果的窗口下*/ switch(ucOperator) { case 0: /*无运算符号 按键输入原始数据,比如被加数*/ if(ulSource <= 9999999) /*最大只能输入8位数*/ { ulSource = ulSource * 10 + ucWhichKey; /*十进制的数值移位方法。*/ } break; default: /*在已经按下了运算符号的情况下*/ ulOther = 0; /*第二个运算数先清零,再输入新的数据,然后马上切换到第2个窗口下*/ ulOther = ucWhichKey; ucWd = 2; /*马上切换到第二个窗口下*/ break; } ucDisplayUpdate = 1; break; case 2: /*在第二个参与运算数据的窗口下 按键输入第二个参与运算的数据*/ if(ulOther <= 9999999) { ulOther = ulOther*10 + ucWhichKey; } ucDisplayUpdate = 1; break; } } /** * @brief 按键服务的应用程序 * @param 无 * @retval 无 **/ void Key_Service(void) { switch(ucKeySec) /*按键服务状态切换*/ { case 1: number_key_input(1); /*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/ uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按键声音触发,滴一声就停。*/ ucKeySec = 0; /*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/ break; case 2: number_key_input(2); /*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/ uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按键声音触发,滴一声就停。*/ ucKeySec = 0; /*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/ break; case 3: number_key_input(3); /*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/ uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按键声音触发,滴一声就停。*/ ucKeySec = 0; /*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/ break; break; case 4: number_key_input(4); /*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/ uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按键声音触发,滴一声就停。*/ ucKeySec = 0; /*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/ break; break; case 5: number_key_input(5); /*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/ uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按键声音触发,滴一声就停。*/ ucKeySec = 0; /*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/ break; case 6: number_key_input(6); /*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/ uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按键声音触发,滴一声就停。*/ ucKeySec = 0; /*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/ break; case 7: number_key_input(7); /*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/ uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按键声音触发,滴一声就停。*/ ucKeySec = 0; /*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/ break; case 8: number_key_input(8); /*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/ uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按键声音触发,滴一声就停。*/ ucKeySec = 0; /*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/ break; case 9: number_key_input(9); /*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/ uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按键声音触发,滴一声就停。*/ ucKeySec = 0; /*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/ break; case 10: number_key_input(0); /*由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里*/ uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按键声音触发,滴一声就停。*/ ucKeySec = 0; /*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/ break; case 11: ucKeySec = 0; /*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/ break; case 12: ucKeySec = 0; /*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/ break; case 13: /*13号键 加号按键*/ switch (ucWd) { case 1: /*在原始数据和运算结果的窗口下*/ ucOperator = 1; /*加法*/ ulOther = ulSource; /*第二个运算数默认等于原始数*/ ucDisplayUpdate = 1; /*刷新显示窗口*/ break; case 2: /*在第二个参与运算数据的窗口下*/ ulResult = ulSource + ulOther; /*连加*/ ulSource = ulResult; /*下一次运算的原始数据默认为当前运算结果,方便连加功能*/ ucWd = 1; /*切换到第一个窗口*/ ucDisplayUpdate = 1; /*刷新显示窗口*/ break; } uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按键声音触发,滴一声就停。*/ ucKeySec = 0; /*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/ break; case 14: /*14号键 等于号按键 */ switch(ucWd) { case 1: /*在原始数据和运算结果的窗口下*/ switch(ucOperator) /*根据不同的运算符号进行不同的操作*/ { case 0: /*无运算符号*/ break; case 1: /*加法*/ ulResult = ulSource + ulOther; /*连加*/ ulSource = ulResult; /*下一次运算的原始数据默认为当前运算结果,方便连加功能*/ ucDisplayUpdate = 1; /*刷新显示窗口*/ break; case 2: /*减法 本程序没有减法功能*/ break; } break; case 2: /*在第二个参与运算数据的窗口下*/ switch(ucOperator) /*根据不同的运算符号进行不同的操作*/ { case 0: /*无运算符号*/ break; case 1: /*加法*/ ulResult = ulSource + ulOther; /*连加*/ ulSource = ulResult; /*下一次运算的原始数据默认为当前运算结果,方便连加功能*/ ucWd = 1; /*切换到第一个窗口*/ ucDisplayUpdate = 1; /*刷新显示窗口*/ break; case 2: /*减法 本程序没有减法功能*/ break; } break; } uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按键声音触发,滴一声就停。*/ ucKeySec = 0; /*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/ break; case 15: ucKeySec = 0; /*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/ break; case 16: /*16号键 清除按键 相当于复位的功能。重新输入数据*/ ulSource = 0; ulOther = 0; ucOperator = 0; ucWd = 1; ucDisplayUpdate = 1; /*刷新显示窗口*/ uiVoiceCnt = const_voice_short; /*按键声音触发,滴一声就停。*/ ucKeySec = 0; /*响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发*/ break; } } /** * @brief 显示的窗口菜单服务程序 * @param 无 * @retval *凡是人机界面显示,不管是数码管还是液晶屏,都可以把显示的内容分成不同的窗口来显示, *每个显示的窗口中又可以分成不同的局部显示。其中窗口就是一级菜单,用ucWd变量表示。 *局部就是二级菜单,用ucPart来表示。不同的窗口,会有不同的更新显示变量ucWdXUpdate来对应, *表示整屏全部更新显示。不同的局部,也会有不同的更新显示变量ucWdXPartYUpdate来对应,表示局部更新显示。 **/ void Display_Service(void) /*显示的窗口菜单服务程序*/ { if(ucDisplayUpdate == 1) /*有数据更新显示*/ { ucDisplayUpdate = 0; switch(ucWd) /*本程序最核心的变量ucWd*/ { case 1: /*窗口1 原始数据和运算结果窗口*/ if(ulSource >= 10000000) { ucDigShow8 = ulSource / 10000000; } else { ucDigShow8 = 10; /*数据显示空*/ } if(ulSource >= 1000000) { ucDigShow7 = (ulSource % 10000000) / 1000000; } else { ucDigShow7 = 10; /*数据显示空*/ } if(ulSource >= 100000) { ucDigShow6 = (ulSource % 1000000) / 100000; } else { ucDigShow6 = 10; /*数据显示空*/ } if(ulSource >= 10000) { ucDigShow5 = (ulSource % 100000) / 10000; } else { ucDigShow5 = 10; /*数据显示空*/ } if(ulSource >= 1000) { ucDigShow4 = (ulSource % 10000) / 1000; } else { ucDigShow4 = 10; /*数据显示空*/ } if(ulSource >= 100) { ucDigShow3 = (ulSource % 1000) / 100; } else { ucDigShow3 = 10; /*数据显示空*/ } if(ulSource >= 10) { ucDigShow2 = (ulSource % 100) / 10; } else { ucDigShow2 = 10; /*数据显示空*/ } ucDigShow1 = ulSource % 10; break; case 2: /*窗口2 第二个参与运算数据的窗口 比如加法运算中的加数*/ if(ulOther >= 10000000) { ucDigShow8 = ulOther / 10000000; } else { ucDigShow8 = 10; /*数据显示空*/ } if(ulOther >= 1000000) { ucDigShow7 = (ulOther % 10000000) / 1000000; } else { ucDigShow7 = 10; /*数据显示空*/ } if(ulOther >= 100000) { ucDigShow6 = (ulOther % 1000000) / 100000; } else { ucDigShow6 = 10; /*数据显示空*/ } if(ulOther >= 10000) { ucDigShow5 = (ulOther % 100000) / 10000; } else { ucDigShow5 = 10; /*数据显示空*/ } if(ulOther >= 1000) { ucDigShow4 = (ulOther % 10000) / 1000; } else { ucDigShow4 = 10; /*数据显示空*/ } if(ulOther >= 100) { ucDigShow3 = (ulOther % 1000) / 100; } else { ucDigShow3 = 10; /*数据显示空*/ } if(ulOther >= 10) { ucDigShow2 = (ulOther % 100) / 10; } else { ucDigShow2 = 10; /*数据显示空*/ } ucDigShow1 = ulOther % 10; break; } } } /** * @brief 定时器0中断函数 * @param 无 * @retval 无 **/ void ISR_T0(void) interrupt 1 { TF0 = 0; /*清除中断标志*/ TR0 = 0; /*关中断*/ if(uiVoiceCnt != 0) { uiVoiceCnt--; /*每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫*/ Beep=0; /*蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。*/ } else { ; /*此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。*/ Beep=1; /*蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。*/ } Key_Scan(); /*按键扫描函数*/ Display_Drive(); /*数码管字模的驱动函数*/ TL0 = T1MS; /*initial timer0 low byte*/ TH0 = T1MS >> 8; /*initial timer0 high byte*/ TR0 = 1; /*开中断*/ } /*————————————主函数————————————*/ /** * @brief 主函数 * @param 无 * @retval 实现LED灯闪烁 **/ void main() { /*单片机初始化*/ Init(); /*延时,延时时间一般是0.3秒到2秒之间,等待外围芯片和模块上电稳定*/ Delay_Long(100); /*单片机外围初始化*/ Init_Peripheral(); while(1) { /*按键服务的应用程序*/ Key_Service(); /*显示的窗口菜单服务程序*/ Display_Service(); } }

    三、仿真实现

    51单片机实现带数码管显示的加法简易计算器

     

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