线程安全:多个执行流对临界资源进行争抢访问,而不会造成数据二义性和逻辑混乱,成这段代码的过程是线程安全的。实现:保证多个执行流对临界资源进行争抢访问不造成数据二义性。同步与互斥:
同步:通过条件判断,实现对灵界资源访问的时序合理性。互斥:通过唯一访问,实现对临界资源的安全性。
一、互斥实现的技术:互斥锁/信号量
原理:保证同一时间只有一个执行流对临界资源进行访问。 即:对临界资源进行标记,无访问时标记为1,有访问时标记为0,当标记为1时,则用户可访问或线程可访问;当标记为0时,线程不可访问。 先进行判断,能访问则访问,不能访问则休眠。
互斥锁:
mutex:是一个计数器。
互斥锁的代码操作流程:
①定义互斥锁变量: pthread_metux_t mutex;
②初始化互斥锁:
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t* mutex,pthread_mutexattr_t* attr);
mutex :互斥索变量首地址;
attr : 互斥锁属性,通常置为NULL。
③对临界资源访问时先加锁:
两种方式:
阻塞加锁:int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t* mutex);
非阻塞加锁:int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t* mutex);
④访问结束,记得解锁:
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t* mutex);
⑤不用锁了,释放资源,销毁互斥锁:
int pthread_mutex_destory(pthread_mutex_t* mutex);
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
int g_tickets
= 100;
pthread_mutex_t mutex
;
void *thr_Scalpers(void *arg
)
{
while(1) {
pthread_mutex_lock(&mutex
);
if (g_tickets
> 0) {
usleep(1000);
printf("I:[%p] got a train ticket:%d\n", pthread_self(), g_tickets
);
g_tickets
--;
pthread_mutex_unlock(&mutex
);
}else {
pthread_mutex_unlock(&mutex
);
pthread_exit(NULL);
}
}
return NULL;
}
int main()
{
int i
= 0;
pthread_t tid
[4];
pthread_mutex_init(&mutex
, NULL);
for (i
= 0; i
< 4; i
++) {
int ret
= pthread_create(&tid
[i
], NULL, thr_Scalpers
, NULL);
if (ret
!= 0) {
printf("thread create failed!!\n");
return -1;
}
}
for (i
= 0; i
< 4; i
++) {
pthread_join(tid
[i
], NULL);
}
pthread_mutex_destroy(&mutex
);
return 0;
}
注意事项: (1) 加锁保护区域最好只是对临界资源进行加锁,因为保护的越多,执行所需要的时间越长,降低效率。 (2)加锁之后在任意有可能退出线程的地方都要进行解锁操作,若没有解锁直接退出,会造成其他线程访问锁时的状态。 2. 死锁:多个执行流对临界资源争抢访问时,因推进顺序不当,多条执行流相互等待,最终程序无法继续执行。
必要条件:必须具备的条件,如果不具备就无法实现死锁。 ①互斥条件:一个资源只能被一个执行流进行访问。 ②不可剥夺条件:谁加的锁谁才能进行解锁操作,一个执行流已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。 ③请求与保持条件:一个执行流因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。 ④环路等待条件:线程1抢到锁A,去抢锁B,线程2抢到锁B去抢锁A。形成环路,进而产生死锁。避免死锁: ①破坏死锁的四个必要条件 ②加锁顺序一致 ③避免锁未释放的场景 ④资源一次性分配
二、同步实现技术:条件变量/信号量
条件变量:
当一个线程互斥地访问某个变量时,它可能发现在其它线程改变状态之前,它什么也做不了。例如一个线程访问队列时,发现队列为空,它只能等待,只到其它线程将一个节点添加到队列中。这种情况就需要用到条件变量。实现同步的思路是向用户提供两个接口(一个是让进程陷入阻塞等待的接口,一个是唤醒休眠的接口)+pcb等待队列。
条件变量的接口实现:
①定义条件变量:pthread_cond_t cond;
②初始化条件变量:int pthread_cond_init(pthread_cond_t* cond,pthread_condattr_t* attr);
③在不满足资源访问时:int pthread_cond_wait(pthread_cond_t* cond,pthread_mutex_t* mutex);
//cond :条件变量 mutex: 互斥量
④线程促使资源访问条件满足之后:
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);//唤醒全部
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);//唤醒一个
⑤销毁:int pthread_cond_destory(pthread_cond_t* cond);
操作流程: (1)加锁; (2)用户自己进行条件判断,不能访问则调用pthread_cond_wait()陷入等待。 (3)别唤醒之后,能够访问,则访问数据,获取资源。 (4)唤醒生产资源的线程。 (5)加锁。 代码操作:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
int bowl
= 0;
pthread_mutex_t mutex
;
pthread_cond_t consumer_cond
;
pthread_cond_t cook_cond
;
void *thr_customer(void *arg
)
{
while(1) {
pthread_mutex_lock(&mutex
);
while (bowl
== 0) {
pthread_cond_wait(&consumer_cond
, &mutex
);
}
printf("It's delicious.\n");
bowl
= 0;
pthread_cond_signal(&cook_cond
);
pthread_mutex_unlock(&mutex
);
}
return NULL;
}
void *thr_cook(void *arg
)
{
while(1) {
pthread_mutex_lock(&mutex
);
while (bowl
== 1) {
pthread_cond_wait(&cook_cond
, &mutex
);
}
printf("Made a bowl of delicious rice\n");
bowl
= 1;
pthread_cond_signal(&consumer_cond
);
pthread_mutex_unlock(&mutex
);
}
return NULL;
}
int main()
{
pthread_t ctid
[2];
int ret
, i
;
pthread_mutex_init(&mutex
, NULL);
pthread_cond_init(&consumer_cond
, NULL);
pthread_cond_init(&cook_cond
, NULL);
for (i
= 0; i
< 4; i
++) {
ret
= pthread_create(&ctid
[0], NULL, thr_customer
, NULL);
if (ret
!= 0) {
printf("create thread failed!!\n");
return -1;
}
}
for (i
= 0; i
< 4; i
++) {
ret
= pthread_create(&ctid
[1], NULL, thr_cook
, NULL);
if (ret
!= 0) {
printf("create thread failed!!\n");
return -1;
}
}
pthread_join(ctid
[0], NULL);
pthread_join(ctid
[1], NULL);
pthread_mutex_destroy(&mutex
);
pthread_cond_destroy(&consumer_cond
);
pthread_cond_destroy(&cook_cond
);
return 0;
}
注意事项: (1) pthread_cond_wait() 实现了三步操作:先解锁,陷入休眠,被唤醒后再加锁。 (2)用户自己进行的判断需要用到while循环判断。 (3)不同的角色应该等待在不同的条件变量上。
三、信号量:
强调:不能与信号概念混淆。
作用:实现线程间的同步与互斥。本质:一个计数器+pcb等待序列。同步与互斥: (1)实现同步:计数器对资源数量进行计数,当线程想要获取资源的时候,先访问信号量,判断是否能够获取资源(通过计数器本身),若计数器<=0,则直接堵塞线程,计数器-1;当其他线程生产资源的时候,计数器+1,唤醒等待队列上的pcb。 (2)实现互斥:保证计数器不大于1,就表示每次最多只有一个线程能够访问资源。
操作接口:
1.定义信号量sem_ t sem;
2.初始化信号量int sem_ init(sem_ t *sem, int pshared, int value)
3.在访问临界资源之前,先判断计数,是否能够访问资源,若不能访问,则阻塞线程;若可以访问则调用直接返回
int sem_ wait(sem_ _t *sem) / int sem_ trywait(sem_ _t *sem)/ int sem_ timedwait(sem_ t *sem, struct timespec *ts)
4.访问临界资源之后/生产资源之后,唤醒一个等待的线程,并且计数+ 1
int sem_ post(sem_ t *sem);
5.不使用信号量记得释放资源
int sem_ destroy(sem. _t *sem);