Linux下的线程安全

    技术2022-07-12  76

    线程安全:多个执行流对临界资源进行争抢访问,而不会造成数据二义性和逻辑混乱,成这段代码的过程是线程安全的。实现:保证多个执行流对临界资源进行争抢访问不造成数据二义性。同步与互斥: 同步:通过条件判断,实现对灵界资源访问的时序合理性。互斥:通过唯一访问,实现对临界资源的安全性。

    一、互斥实现的技术:互斥锁/信号量

    原理:保证同一时间只有一个执行流对临界资源进行访问。 即:对临界资源进行标记,无访问时标记为1,有访问时标记为0,当标记为1时,则用户可访问或线程可访问;当标记为0时,线程不可访问。 先进行判断,能访问则访问,不能访问则休眠。
    互斥锁:
    mutex:是一个计数器。 互斥锁的代码操作流程: ①定义互斥锁变量: pthread_metux_t mutex; ②初始化互斥锁: int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t* mutex,pthread_mutexattr_t* attr); mutex :互斥索变量首地址; attr : 互斥锁属性,通常置为NULL。 ③对临界资源访问时先加锁: 两种方式: 阻塞加锁:int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t* mutex); 非阻塞加锁:int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t* mutex); ④访问结束,记得解锁: int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t* mutex); ⑤不用锁了,释放资源,销毁互斥锁: int pthread_mutex_destory(pthread_mutex_t* mutex);

    代码如下:

    #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> int g_tickets = 100;//假设有100张火车票 //1. 定义互斥锁变量,并且这个变量也是一个临界资源,需要能够被各个线程访问到 //可以将互斥锁变量定义成为一个全局变量,也可以将其定义成局部变量,然后通过函数传参传递给线程 pthread_mutex_t mutex; void *thr_Scalpers(void *arg) { //黄牛的毕生工作--抢票 //尽量避免对不需要加锁的操作进行加锁,会影响效率,因为在加锁期间别人都不能操作 //若加锁的操作越多,意味着需要的时间就更长 while(1) { pthread_mutex_lock(&mutex);//加锁一定是在临界资源访问之前,保护的也仅仅是临界区 if (g_tickets > 0) {//当g_tickets=1的时候,判断成功,进入抢票流程 usleep(1000);//但是抢票有个过程,在这个期间,其他黄牛,也有可能判断成功 printf("I:[%p] got a train ticket:%d\n", pthread_self(), g_tickets); g_tickets--; //解锁是在临界资源访问完毕之后 pthread_mutex_unlock(&mutex); }else { //在任意有可能退出u线程的地方,记得解锁 //否则若退出没有解锁,则其它线程获取不到锁,就会卡死 pthread_mutex_unlock(&mutex); pthread_exit(NULL);//没有票了就退出 } } return NULL; } int main() { int i = 0; pthread_t tid[4]; //2. 初始化互斥锁,一定要在创建线程之前!!! pthread_mutex_init(&mutex, NULL); for (i = 0; i < 4; i++) { int ret = pthread_create(&tid[i], NULL, thr_Scalpers, NULL); if (ret != 0) { printf("thread create failed!!\n"); return -1; } } for (i = 0; i < 4; i++) { pthread_join(tid[i], NULL); //等待普通线程退出,不想让主线程先退出 } //5. 如果不使用互斥锁了,最终销毁互斥锁,释放资源 pthread_mutex_destroy(&mutex); return 0; }

    注意事项: (1) 加锁保护区域最好只是对临界资源进行加锁,因为保护的越多,执行所需要的时间越长,降低效率。 (2)加锁之后在任意有可能退出线程的地方都要进行解锁操作,若没有解锁直接退出,会造成其他线程访问锁时的状态。 2. 死锁:多个执行流对临界资源争抢访问时,因推进顺序不当,多条执行流相互等待,最终程序无法继续执行。

    必要条件:必须具备的条件,如果不具备就无法实现死锁。 ①互斥条件:一个资源只能被一个执行流进行访问。 ②不可剥夺条件:谁加的锁谁才能进行解锁操作,一个执行流已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。 ③请求与保持条件:一个执行流因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。 ④环路等待条件:线程1抢到锁A,去抢锁B,线程2抢到锁B去抢锁A。形成环路,进而产生死锁。避免死锁: ①破坏死锁的四个必要条件 ②加锁顺序一致 ③避免锁未释放的场景 ④资源一次性分配

    二、同步实现技术:条件变量/信号量

    条件变量:
    当一个线程互斥地访问某个变量时,它可能发现在其它线程改变状态之前,它什么也做不了。例如一个线程访问队列时,发现队列为空,它只能等待,只到其它线程将一个节点添加到队列中。这种情况就需要用到条件变量。实现同步的思路是向用户提供两个接口(一个是让进程陷入阻塞等待的接口,一个是唤醒休眠的接口)+pcb等待队列。 条件变量的接口实现: ①定义条件变量:pthread_cond_t cond; ②初始化条件变量:int pthread_cond_init(pthread_cond_t* cond,pthread_condattr_t* attr); ③在不满足资源访问时:int pthread_cond_wait(pthread_cond_t* cond,pthread_mutex_t* mutex); //cond :条件变量 mutex: 互斥量 ④线程促使资源访问条件满足之后: int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);//唤醒全部 int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);//唤醒一个 ⑤销毁:int pthread_cond_destory(pthread_cond_t* cond); 操作流程: (1)加锁; (2)用户自己进行条件判断,不能访问则调用pthread_cond_wait()陷入等待。 (3)别唤醒之后,能够访问,则访问数据,获取资源。 (4)唤醒生产资源的线程。 (5)加锁。 代码操作: #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> int bowl = 0; // 初始为0,表示没有面 pthread_mutex_t mutex; pthread_cond_t consumer_cond; pthread_cond_t cook_cond; void *thr_customer(void *arg) { //这是一个顾客的流程 while(1) { //0. 加锁操作 pthread_mutex_lock(&mutex); while (bowl == 0) {//顾客加锁成功,发现没有饭,则要陷入休眠,如果没解锁就会导致厨师无法做饭 //pthread_mutex_unlock(); //----------------//厨师在这期间做好饭,唤醒就白唤醒了,因为顾客还没睡 //pause();//休眠等待唤醒 //pthread_mutex_lock(); //如果没饭,则要等待,因为已经加过锁了,因此等待之前要解锁,被唤醒之后要加锁 //因此pthread_cond_wait集合了三步操作:解锁/挂起/加锁 //解锁和挂起是一个原子操作-不可被打断 //顾客解锁,还没来得及挂起休眠;这时候厨师进来做饭,做好后唤醒顾客(实际顾客还没休眠) //会导致顾客这时候拿到时间片休眠彻底卡死(厨师不会进行第二次唤醒) pthread_cond_wait(&consumer_cond, &mutex); } //能走下来应该表示有饭了,bowl是等于1的 printf("It's delicious.\n"); bowl = 0; // 饭被吃完了 //唤醒厨师,再做一碗 pthread_cond_signal(&cook_cond); //解锁操作 pthread_mutex_unlock(&mutex); } return NULL; } void *thr_cook(void *arg) { //这是一个厨师的流程 while(1) { //0. 加锁操作,因为咬对碗进行操作 pthread_mutex_lock(&mutex); while (bowl == 1) { //表示有饭,则不能做,陷入等待 pthread_cond_wait(&cook_cond, &mutex); } //能走下来表示没饭,则做饭 bowl=0 printf("Made a bowl of delicious rice\n"); bowl = 1;//做了一碗饭 //唤醒顾客 pthread_cond_signal(&consumer_cond); //解锁操作 pthread_mutex_unlock(&mutex); } return NULL; } int main() { pthread_t ctid[2]; int ret, i; pthread_mutex_init(&mutex, NULL); pthread_cond_init(&consumer_cond, NULL); pthread_cond_init(&cook_cond, NULL); for (i = 0; i < 4; i++) { ret = pthread_create(&ctid[0], NULL, thr_customer, NULL); if (ret != 0) { printf("create thread failed!!\n"); return -1; } } for (i = 0; i < 4; i++) { ret = pthread_create(&ctid[1], NULL, thr_cook, NULL); if (ret != 0) { printf("create thread failed!!\n"); return -1; } } pthread_join(ctid[0], NULL); pthread_join(ctid[1], NULL); pthread_mutex_destroy(&mutex); pthread_cond_destroy(&consumer_cond); pthread_cond_destroy(&cook_cond); return 0; }

    注意事项: (1) pthread_cond_wait() 实现了三步操作:先解锁,陷入休眠,被唤醒后再加锁。 (2)用户自己进行的判断需要用到while循环判断。 (3)不同的角色应该等待在不同的条件变量上。

    三、信号量:

    强调:不能与信号概念混淆。

    作用:实现线程间的同步与互斥。本质:一个计数器+pcb等待序列。同步与互斥: (1)实现同步:计数器对资源数量进行计数,当线程想要获取资源的时候,先访问信号量,判断是否能够获取资源(通过计数器本身),若计数器<=0,则直接堵塞线程,计数器-1;当其他线程生产资源的时候,计数器+1,唤醒等待队列上的pcb。 (2)实现互斥:保证计数器不大于1,就表示每次最多只有一个线程能够访问资源。 操作接口: 1.定义信号量sem_ t sem; 2.初始化信号量int sem_ init(sem_ t *sem, int pshared, int value) 3.在访问临界资源之前,先判断计数,是否能够访问资源,若不能访问,则阻塞线程;若可以访问则调用直接返回 int sem_ wait(sem_ _t *sem) / int sem_ trywait(sem_ _t *sem)/ int sem_ timedwait(sem_ t *sem, struct timespec *ts) 4.访问临界资源之后/生产资源之后,唤醒一个等待的线程,并且计数+ 1 int sem_ post(sem_ t *sem); 5.不使用信号量记得释放资源 int sem_ destroy(sem. _t *sem);
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