Ticker:时间到了,多次执行 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { // 1.获取ticker对象 ticker := time.NewTicker(1 * time.Second) i := 0 // 子协程 go func() { for { //<-ticker.C i++ fmt.Println(<-ticker.C) if i == 5 { //停止 ticker.Stop() } } }() }
在某些场景下我们需要同时从多个通道接收数据。通道在接收数据时,如果没有数据可以接收将会发生阻塞。你也许会写出如下代码使用遍历的方式来实现:
for{ // 尝试从ch1接收值 data, ok := <-ch1 // 尝试从ch2接收值 data, ok := <-ch2 … }这种方式虽然可以实现从多个通道接收值的需求,但是运行性能会差很多。为了应对这种场景,Go内置了select关键字,可以同时响应多个通道的操作。
select的使用类似于switch语句,它有一系列case分支和一个默认的分支。每个case会对应一个通道的通信(接收或发送)过程。select会一直等待,直到某个case的通信操作完成时,就会执行case分支对应的语句。具体格式如下:
select { case <-chan1: // 如果chan1成功读到数据,则进行该case处理语句 case chan2 <- 1: // 如果成功向chan2写入数据,则进行该case处理语句 default: // 如果上面都没有成功,则进入default处理流程 } select可以同时监听一个或多个channel,直到其中一个channel ready package main import ( "fmt" "time" ) func test1(ch chan string) { time.Sleep(time.Second * 5) ch <- "test1" } func test2(ch chan string) { time.Sleep(time.Second * 2) ch <- "test2" } func main() { // 2个管道 output1 := make(chan string) output2 := make(chan string) // 跑2个子协程,写数据 go test1(output1) go test2(output2) // 用select监控 select { case s1 := <-output1: fmt.Println("s1=", s1) case s2 := <-output2: fmt.Println("s2=", s2) } }如果多个channel同时ready,则随机选择一个执行 package main import ( "fmt" ) func main() { // 创建2个管道 int_chan := make(chan int, 1) string_chan := make(chan string, 1) go func() { //time.Sleep(2 * time.Second) int_chan <- 1 }() go func() { string_chan <- "hello" }() select { case value := <-int_chan: fmt.Println("int:", value) case value := <-string_chan: fmt.Println("string:", value) } fmt.Println("main结束") } 可以用于判断管道是否存满 package main import ( "fmt" "time" ) // 判断管道有没有存满 func main() { // 创建管道 output1 := make(chan string, 10) // 子协程写数据 go write(output1) // 取数据 for s := range output1 { fmt.Println("res:", s) time.Sleep(time.Second) } } func write(ch chan string) { for { select { // 写数据 case ch <- "hello": fmt.Println("write hello") default: fmt.Println("channel full") } time.Sleep(time.Millisecond * 500) } }
有时候在Go代码中可能会存在多个goroutine同时操作一个资源(临界区),这种情况会发生竞态问题(数据竞态)。类比现实生活中的例子有十字路口被各个方向的的汽车竞争;还有火车上的卫生间被车厢里的人竞争。
举个例子:
var x int64 var wg sync.WaitGroup func add() { for i := 0; i < 5000; i++ { x = x + 1 } wg.Done() } func main() { wg.Add(2) go add() go add() wg.Wait() fmt.Println(x) }上面的代码中我们开启了两个goroutine去累加变量x的值,这两个goroutine在访问和修改x变量的时候就会存在数据竞争,导致最后的结果与期待的不符。
互斥锁是一种常用的控制共享资源访问的方法,它能够保证同时只有一个goroutine可以访问共享资源。Go语言中使用sync包的Mutex类型来实现互斥锁。 使用互斥锁来修复上面代码的问题:
var x int64 var wg sync.WaitGroup var lock sync.Mutex func add() { for i := 0; i < 5000; i++ { lock.Lock() // 加锁 x = x + 1 lock.Unlock() // 解锁 } wg.Done() } func main() { wg.Add(2) go add() go add() wg.Wait() fmt.Println(x) }使用互斥锁能够保证同一时间有且只有一个goroutine进入临界区,其他的goroutine则在等待锁;当互斥锁释放后,等待的goroutine才可以获取锁进入临界区,多个goroutine同时等待一个锁时,唤醒的策略是随机的。
互斥锁是完全互斥的,但是有很多实际的场景下是读多写少的,当我们并发的去读取一个资源不涉及资源修改的时候是没有必要加锁的,这种场景下使用读写锁是更好的一种选择。读写锁在Go语言中使用sync包中的RWMutex类型。
读写锁分为两种:读锁和写锁。当一个goroutine获取读锁之后,其他的goroutine如果是获取读锁会继续获得锁,如果是获取写锁就会等待;当一个goroutine获取写锁之后,其他的goroutine无论是获取读锁还是写锁都会等待。
读写锁示例:
var ( x int64 wg sync.WaitGroup lock sync.Mutex rwlock sync.RWMutex ) func write() { // lock.Lock() // 加互斥锁 rwlock.Lock() // 加写锁 x = x + 1 time.Sleep(10 * time.Millisecond) // 假设读操作耗时10毫秒 rwlock.Unlock() // 解写锁 // lock.Unlock() // 解互斥锁 wg.Done() } func read() { // lock.Lock() // 加互斥锁 rwlock.RLock() // 加读锁 time.Sleep(time.Millisecond) // 假设读操作耗时1毫秒 rwlock.RUnlock() // 解读锁 // lock.Unlock() // 解互斥锁 wg.Done() } func main() { start := time.Now() for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go write() } for i := 0; i < 1000; i++ { wg.Add(1) go read() } wg.Wait() end := time.Now() fmt.Println(end.Sub(start)) }需要注意的是读写锁非常适合读多写少的场景,如果读和写的操作差别不大,读写锁的优势就发挥不出来。