Design-适配器模式

    技术2022-07-12  73

    适配器模式

    介绍实现代码实现

    介绍

    意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。 何时使用: 1、系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。 2、想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口。 3、通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。(比如老虎和飞禽,现在多了一个飞虎,在不增加实体的需求下,增加一个适配器,在里面包容一个虎对象,实现飞的接口。) 如何解决:继承或依赖(推荐)。 关键代码:适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口。 应用实例: 1、美国电器 110V,中国 220V,就要有一个适配器将 110V 转化为 220V。 2、JAVA JDK 1.1 提供了 Enumeration 接口,而在 1.2 中提供了 Iterator 接口,想要使用 1.2 的 JDK,则要将以前系统的 Enumeration 接口转化为 Iterator 接口,这时就需要适配器模式。 3、在 LINUX 上运行 WINDOWS 程序。 4、JAVA 中的 jdbc。 优点: 1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。 2、提高了类的复用。 3、增加了类的透明度。 4、灵活性好。 缺点: 1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。 2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。 使用场景:有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。 注意事项:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。

    实现

    我们有一个 MediaPlayer 接口和一个实现了 MediaPlayer 接口的实体类 AudioPlayer。默认情况下,AudioPlayer 可以播放 mp3 格式的音频文件。 我们还有另一个接口 AdvancedMediaPlayer 和实现了 AdvancedMediaPlayer 接口的实体类。该类可以播放 vlc 和 mp4 格式的文件。 我们想要让 AudioPlayer 播放其他格式的音频文件。为了实现这个功能,我们需要创建一个实现了 MediaPlayer 接口的适配器类 MediaAdapter,并使用 AdvancedMediaPlayer 对象来播放所需的格式。 AudioPlayer 使用适配器类 MediaAdapter 传递所需的音频类型,不需要知道能播放所需格式音频的实际类。AdapterPatternDemo,我们的演示类使用 AudioPlayer 类来播放各种格式。 适配器模式的 UML 图

    代码实现

    接口AdvancedMediaPlayer

    package adapter; /** * @description 被实现的接口,可以实现两种播放格式 * @author wxy */ public interface AdvancedMediaPlayer { public void playVLC(String FileName); public void playMP4(String FileName); }

    媒体播放器接口

    package adapter; /** * @author wxy * @description 媒体播放器接口 */ public interface MediaPlayer { public void play(String type,String FileName); }

    Mp4Player类 实现了AdvancedMediaPlayer

    public class Mp4Player implements AdvancedMediaPlayer{ @Override public void playVLC(String FileName) { } @Override public void playMP4(String FileName) { System.out.println("这是"+FileName+"播放器"); } }

    VlcPlayer 类 实现了AdvancedMediaPlayer

    public class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer{ @Override public void playVLC(String FileName) { System.out.println("这是"+FileName+"播放器"); } @Override public void playMP4(String FileName) { } }

    适配器

    public class AdapterPlayer implements MediaPlayer{ /** 构造器实现 需要什么类型的播放器**/ AdvancedMediaPlayer advancedMediaPlayer; public AdapterPlayer(String type){ if (type.equalsIgnoreCase("Vlc")){ advancedMediaPlayer = new VlcPlayer(); // advancedMediaPlayer.playVLC(FileName); }else if("MP4".equalsIgnoreCase(type)){ advancedMediaPlayer = new Mp4Player(); //advancedMediaPlayer.playMP4(FileName); }else{ advancedMediaPlayer = null; } } @Override public void play(String audioType,String FileName) { if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){ advancedMediaPlayer.playVLC(FileName); }else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){ advancedMediaPlayer.playMP4(FileName); } } }

    调用适配器AdapterPlayer

    package adapter; /** * @author wxy * @description 调用适配器AdapterPlayer * @data 2020/7/2 */ public class AudioPlayer implements MediaPlayer{ AdapterPlayer adapterPlayer; @Override public void play(String audioType, String fileName) { //播放 mp3 音乐文件的内置支持 if(audioType.equalsIgnoreCase("mp3")){ System.out.println("Playing mp3 file. Name: "+ fileName); } //mediaAdapter 提供了播放其他文件格式的支持 else if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") || audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){ adapterPlayer = new AdapterPlayer(audioType); adapterPlayer.play(audioType, fileName); } else{ System.out.println("Invalid media. "+ audioType + " format not supported"); } } }

    适配器模式-播放器格式问题

    /** * @author wxy * @description 适配器模式-播放器格式问题 * @data 2020/7/2 */ public class AdapterPatternDemo { public static void main(String[] args) { AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer(); audioPlayer.play("mp3", "这是mp3播放器"); audioPlayer.play("mp4", "alone.mp4"); audioPlayer.play("vlc", "away.vlc"); audioPlayer.play("avi", "这是avi播放器"); } }
    Processed: 0.012, SQL: 9