简单的总结一下ES6

    技术2022-07-13  100

    ES6

    什么是es5

    全称ECMAScript6.0,是2015年6月发布的javascript语言的标准

    变量let和常量const

    var的问题 重复声明,没有错误提醒 没有限制修改 没有块级作用域 let和const 不能重复声明 块级作用域 let是变量,可修改 const是常量,不可修改

    函数

    箭头函数 如果只有一个参数,()可以省略 如果只有一个return,{}可以省略 参数 参数扩展...args 收集剩余参数,必须是最后一个参数位置 数组简写

    解构赋值

    是对赋值运算符的扩展 {a:1,b:2,c:3} 左右两边的结构必须一样 声明和赋值不能分开

    数组

    新增4个方法 map映射 reduce汇总 filte过滤 forEach循环迭代

    字符串

    新增两个方法 startsWith endsWith 提供字符串模板 ${变量}

    面向对象

    新增了class关键字,constructor构造器 提供了exetend继承父类功能

    json

    什么是json JavaScript Object Notation的缩写,用于数据交换的文本格式 JSON对象 两个静态方法 JSON.parse(string):将json字符串转换成js对象 JSON.stringify(obj)将js对象转换成JSON字符串

    Promise

    什么是Promise 用于异步操作,同时执行多个操作 可进行成功或失败的回调 三个状态 Pending(进行中) Resolve(已完成) Rejected(已失败) 常用方法 Promise.all(arrays)接受一个数组参数 并行执行多个异步操作,可进行回调处理 Promise.race(arrays)接受一个数组参数 哪个操作执行快,就以谁为准来执行回调函数

    generator生成器函数

    什么是generator 控制函数的执行 在函数名前面加上一个*号 方法 next() 继续执行剩余的部分 yield 可传参,可返回参数 无法传参给第一个next()方法 只可在generator函数内使用
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