UE4 光照烘焙准备

    技术2022-07-13  68

    使用时机

    当场景中使用固定或者静止的光源照静态模型时,需要烘焙光照贴图。

    1. 将场景中的需要烘焙的模型Mobility设置为Static

    (如果是Stationary模型的左上角会黄点,Movable的话 左上角是红点)

    2. 模型的UV需要双UV 第二套用来存储光照贴图

    如果没有第二套UV,可以使用UE4设置来自动生成 这里自动生成的UV 不能有重叠,否则光照效果会出问题,自动生成不理想的话,需要在3d软件中进行设置

    3.光照贴图设置

    可以设置光照贴图的分辨率还有贴图保存到哪个UV通道 设置实际模型使用的UV通道

    4. 烘焙

    Processed: 0.008, SQL: 9