Lua与C#交互原理

    技术2022-07-13  79

    Lua与C#交互原理

    C#与Lua的交互主要是由Lua官方的提供的LuaInterface.dll库实现的。 (1)什么是LuaInterface? LuaInterface是一个开源的工程项目,他的作用就是将C#与Lua联系起来,这个工程项目中包含了两个dll文件,也就是动态链接库文件,文件中自然有封装好的操作函数,我们只要知道怎么使用他们就可以了。 LuaInterface.dll:在C#中操作Lua所必需的依赖文件 luanet.dll:Lua中操作C#所必需的依赖文件 (2)配置C#与Lua交互工程 1、下载LuaInterface

    下载1.5.3.png 2、创建C#控制台工程 创建C#控制台程序.png 3、引用LuaInterface.dll库 将LuaInterface.dll拖入工程中,并且修属性为较新则复制 较新则复制.png 再添加LuaInterface.dll引用 添加LuaInterface.dll引用.png 将luanet.dll文件复制到C#工程的Debug文件夹下

     

    (3)在C#中调用Lua 1、引用命名空间

    using LuaInterface;

    2、实例化一个Lua解析器

    Lua lua = new Lua();

    在lua环境中创建一个全局变量

    //创建变量 lua["name"] = "zzq"; lua["num"] = 123; //读取变量 Console.WriteLine(lua["name"]); // ----zzq Console.WriteLine(lua["num"]); // ----123 Console.WriteLine(lua["a"]); // ----null

    执行一段lua脚本(DoString())

    //用C#脚本在lua环境中,创建一段lua脚本 lua.DoString("num=123"); lua.DoString("name='zzq'"); lua.DoString("a = {1,3,4,5,6}"); //用一个object数组 去接受返回值 object[] values = lua.DoString("return num,name,a"); //遍历 values 数组中的元素 foreach (var value in values) { Console.WriteLine(value); //输出 } 输出: 123 zzq table

    执行Lua文件(DoFile()) 需要将Lua文件拖入C#工程中,同时需要将Lua文件属性修改为为较新则复制

      较新则复制 //执行lua脚 lua.DoFile("test.lua");

    将C#中的函数注册到lua环境中(RegisterFunction())

    private static void LuaRegisterFunction() { //创建一个lua解释器 Lua lua = new Lua(); Program program = new Program(); //注册Program的公共方法 Test:Lua中调用时使用的方法名program:Program 类的实例,最后一个是C#中需要注册的方法 lua.RegisterFunction("Test", program, program.GetType().GetMethod("RegisterFunctionTest")); //注册Program的静态方法 StaticTest:Lua中调用时使用的方法名第二个参数填null,最后一个是C#中需要注册的方法 lua.RegisterFunction("StaticTest", null, typeof(Program).GetMethod("RegisterStaticFunctionTest")); lua.DoString("Test()"); lua.DoString("StaticTest()"); Console.ReadKey(); } public void RegisterFunctionTest() { Console.WriteLine("lua调用C#公共方法"); } public static void RegisterStaticFunctionTest() { Console.WriteLine("lua调用C#静态公共方法"); } 输出: lua调用C#公共方法 lua调用C#静态公共方法

    (4)在Lua中调用C#代码 luanet.load_assembly() : 加载命名空间 luanet.import_type() : 获取C#对应的类

    c#代码:

    namespace Test { public class Program1 { public int Num = 10; public string Name = "zzq"; public Program1() { } public void Test1() { Console.WriteLine("Program1.Test1()"); } } }

    Lua代码调用

    --require "luanet" --注意luanet.dll 和lua文件需要在同一目录下 print("开始运行interface啦") luanet.load_assembly("System") --加载命名空间 Int32 = luanet.import_type("System.Int32") --引入类型,准备使用C#的System.Int32类 num = Int32.Parse("123") --使用类型 print(Int32) --输出类型 print(num) --输出变量的值 luanet.load_assembly("Test") --先获取程序集 Program = luanet.import_type("Test.Program1") --获取C#的类 local pro = Program()--实例化对象 --获取对象成员变量 print(pro.Num) print(pro.Name) --调用对象成员方法 pro:Test1()
    Processed: 0.011, SQL: 9