数据结构与算法(Python版)五十五:AVL树的Python实现

    技术2022-07-13  77

    AVL树的Python实现

    既然AVL平衡树确实能够改进BST树的性能, 避免退化情形

    我们来看看向AVL树插入一个新key, 如何才能保持AVL树的平衡性质

    首先, 作为BST, 新key必定以叶节点形式插入到AVL树中

    叶节点的平衡因子是0, 其本身无需重新平衡

    但会影响其父节点的平衡因子:

    作为左子节点插入,则父节点平衡因子会增加1; 作为右子节点插入,则父节点平衡因子会减少1。

    这种影响可能随着其父节点到根节点的路径一直传递上去, 直到:

    传递到根节点为止;或者某个父节点平衡因子被调整到0,不再影响上层节点的平衡因子为止。(无论从-1或者1调整到0,都不会改变子树高度)

    AVL树的实现: put方法

    重新定义_put方法即可

    def _put(self,key,val,currentNode): if key < currentNode.key: if currentNode.hasLeftChild(): self._put(key,val,currentNode.leftChild) else: currentNode.leftChild = TreeNode(key,val,parent=currentNode) self.updateBalance(currentNode.leftChild) else: if currentNode.hasRightChild(): self._put(key,val,currentNode.rightChild) else: currentNode.rightChild = TreeNode(key,val,parent=currentNode) self.updateBalance(currentNode.rightChild)

    AVL树的实现: UpdateBalance方法

    def updateBalance(self,node): if node.balanceFactor > 1 or node.balanceFactor < -1: self.rebalance(node) return if node.parent != None: if node.isLeftChild(): node.parent.balanceFactor += 1 elif node.isRightChild(): node.parent.balanceFactor -= 1 if node.parent.balanceFactor != 0: self.updateBalance(node.parent)

    AVL树的实现: rebalance重新平衡

    主要手段 :将不平衡的子树进行旋转rotation

    视“左重”或者“右重”进行不同方向的旋转,同时更新相关父节点引用,更新旋转后被影响节点的平衡因子

    如图, 是一个“右重”子树A的左旋转(并保持BST性质)

    将右子节点B提升为子树的根,将旧根节点A作为新根节点B的左子节点,如果新根节点B原来有左子节点,则将此节点设置为A的右子节点(A的右子节点一定有空)

    更复杂一些的情况:如图的“左重”子树右旋转

    旋转后,新根节点将旧根节点作为右子节点,但是新根节点原来已有右子节点,需要将原有的右子节点重新定位!原有的右子节点D改到旧根节点E的左子节点。同样, E的左子节点在旋转后一定有空

    AVL树的实现: rotateLeft代码

    def rotateLeft(self,rotRoot): newRoot = rotRoot.rightChild rotRoot.rightChild = newRoot.leftChild if newRoot.leftChild != None: newRoot.leftChild.parent = rotRoot newRoot.parent = rotRoot.parent if rotRoot.isRoot(): self.root = newRoot else: if rotRoot.isLeftChild(): rotRoot.parent.leftChild = newRoot else: rotRoot.parent.rightChild = newRoot newRoot.leftChild = rotRoot rotRoot.parent = newRoot rotRoot.balanceFactor = rotRoot.balanceFactor + 1 - min(newRoot.balanceFactor, 0) newRoot.balanceFactor = newRoot.balanceFactor + 1 + max(rotRoot.balanceFactor, 0)

    AVL树的实现:如何调整平衡因子

    看看左旋转对平衡因子的影响

    保持了次序ABCDE,ACE的平衡因子不变 • hA/hC/hE不变 主要看BD新旧关系

    我们来看看B的变化

    新B= hA- hC旧B= hA- 旧hD 而:旧hD= 1+ max(hC, hE),所以旧B= hA- (1+ max(hC, hE))新B- 旧B= 1+ max(hC, hE)- hC新B= 旧B+ 1+ max(hC, hE)- hC;把hC移进max函数里就有新B= 旧B+ 1+ max(0, -旧D) <==> 新B= 旧B+ 1- min(0, 旧D)

    AVL树的实现: 更复杂的情形

    下图的“右重”子树, 单纯的左旋转无法实现平衡

    左旋转后变成“左重”了 “左重”再右旋转,还回到“右重”

    所以, 在左旋转之前检查右子节点的因子

    如果右子节点“左重”的话,先对它进行右旋转再实施原来的左旋转

    同样, 在右旋转之前检查左子节点的因子

    如果左子节点“右重”的话,先对它进行左旋转再实施原来的右旋转

    AVL树的实现: rebalance代码

    def rebalance(self,node): if node.balanceFactor < 0: if node.rightChild.balanceFactor > 0: # Do an LR Rotation self.rotateRight(node.rightChild) self.rotateLeft(node) else: # single left self.rotateLeft(node) elif node.balanceFactor > 0: if node.leftChild.balanceFactor < 0: # Do an RL Rotation self.rotateLeft(node.leftChild) self.rotateRight(node) else: # single right self.rotateRight(node)

    AVL树的实现:结语

    经过复杂的put方法, AVL树始终维持平衡, get方法也始终保持O(log n)高性能

    不过, put方法的代价有多大?

    将AVL树的put方法分为两个部分:

    需要插入的新节点是叶节点,更新其所有父节点和祖先节点的代价最多为O(log n) 如果插入的新节点引发了不平衡,重新平衡最多需要2次旋转,但旋转的代价与问题规模无关,是常数O(1) 所以整个put方法的时间复杂度还是O(log n)

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