java入门(十三) | 变量 java入门系列,从零开始!!!
上面四期是对数组的整体讲解,从数组的概念讲解,初创建,遍历数组,二维数组以及数组的工具类的讲解 . 这一期是变量,在java中变量总是无处不在,而变量其意就是可以改变的数,在一般情况下我们可以以变量类型,变量名,变量值来描述它
可以改变的数,称为变量。 一般通过三部分来描述一个变量。 变量类型,变量名,变量值。 其中三部分都是可以改变的,根据需要来确定即可。 变量的使用原则:就近原则。 尽量控制到最小范围。
定义在方法里 注意:必须手动初始化,来分配内存。如:int i=5; 或者 int i; i=5; 作用域也就是方法里或者局部代码块里,方法运行完内存就释放了。
定义在类里,方法外。 注意:不用初始化,也会自动被初始化成默认值。 作用域是整个类中,类消失了,变量才释放。
八大基本类型都有各自的默认值。 引用类型的默认值都是null。
基本类型默认值byte0short0int0long0Lfloat0.0fdouble0.0dchar‘\u0000’booleanfalse下一期:java入门(十四) | 面向对象(OOP)之类和对象
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