《C++多线程Demo》 多线程访问共享资源时,采取对资源加锁的方式来防止产生脏数据和错误。多线程访问同一个数据库时,数据库是共享资源,所以对库操作要加锁。对于操作同一个数据结构对象的时候也是一样的。 Key Words:C++多线程、map接收线程结果 Beijing, 2020 作者:RaySue
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用map接受线程返回数据, 这里介绍一种场景比较简单的多线程结果汇总的用法,使用map对多线程的结果进行收集,在线程读写的map的时候加锁。
#include<mutex> std::mutex mtx; void threadClsTask(int begin, int end, vector<Mat> imgList, BSMobileNet *bsMobileNet, map<int, int> *bsInfo){ int clsRes = bsMobileNet->inference(imgList[begin]); mtx.lock(); bsInfo->insert(pair<int, int>(begin, clsRes)); mtx.unlock(); } void threadWEBSTask(int begin, int end, vector<Mat> imgList, WEBSAlg *wsICNet, map<int, WE_BS_Res> *wsInfo){ WE_BS_Res weBsRes; wsICNet->inference(imgList[begin], weBsRes); mtx.lock(); wsInfo->insert(pair<int, WE_BS_Res>(begin, weBsRes)); mtx.unlock(); }多线程的互斥情况在代码编写过程中是经常遇到的。所以,每次对共享数据进行操作时,都需要对数据进行 EnterCriticalSection 和 LeaveCriticalSection 的操作。但是,这中间也不是一帆风顺的。很有可能你会遇到各种各样的错误。那么,这时候你的程序就需要跳出去了。可能一开始遇到 error 的时候,你还记得需要退出临界区。但是,如果错误多了,你未必记得还有这个操作了。这一错就完了,别的线程就没有机会获取这个锁了。
C++ 的一个重要特点就是,不管函数什么时候退出,系统都会自动调用类的析构函数。在Process类的data_process函数中,函数在开始就创建了一个CLock类。那么,在创建这个类的时候,其实就开始了临界区的pk。那么一旦进入到临界区当中,在error中能不能及时退出临界区呢?此时,c++析构函数的优势出现了。因为不管错误什么时候出现,在函数退出之前,系统都会帮我们善后。什么善后呢?就是系统会调用CLock的析构函数,也就是退出临界区。这样,我们的目的就达到了。
《c++并发编程实战》 c++实现线程安全的map https://blog.csdn.net/eulb/article/details/2177500 https://blog.csdn.net/zkkdcs1/article/details/89400259