iOS开发月报#3|201809

    技术2022-07-13  75

    新机发布,你中意XS Max还是XR?

    iOS Tips


    在label中插入图片

    let label = UILabel() let attribute = NSMutableAttributedString(string: "Title") let imgAttch = NSTextAttachment() imgAttch.image = image //设置图片大小 imgAttch.bounds = CGRect.init(x: 0, y: 0, width: 18, height: 15) let imageAttribute = NSAttributedString(attachment: imgAttch) //图片插入位置 attribute.insert(imageAttribute, at: 0) label.attributedText = attribute 复制代码

    CollectionCell阴影+圆角的优雅处理方式

    只针对类似App Store的整体圆角阴影的效果。

    //设置父视图阴影效果 //CollectionView.swift self.layer.shadowOffset = offset self.layer.shadowColor = color.cgColor self.layer.shadowRadius = radius self.layer.shadowOpacity = opacity contentView.layer.cornerRadius = radius //如果切割圆角带imageView才需要添加下面 contentView.layer.masksToBounds = true 复制代码

    处理tableView点击时label背景色消失问题

    //第一种方式,UITableViewCell.swift override func setHighlighted(_ highlighted: Bool, animated: Bool) { let color = self.indexLabel.backgroundColor super.setHighlighted(highlighted, animated: animated) self.indexLabel.backgroundColor = color } //第二种方式 cell.textLabel.backgroundColor = UIColor.clear cell.textLabel.layer.backgroundColor = UIColor.red 复制代码

    调整UILabel文字的内边距

    自定义UILabel,然后重写drawText:方法

    override func drawText(in rect: CGRect) { let insets = UIEdgeInsets.init(top: 20, left: 20, bottom: 20, right: 20) super.drawText(in: UIEdgeInsetsInsetRect(rect, insets)) } 复制代码

    swift 浮点数取整

    ceil(x)返回不小于x的最小整数值。 floor(x)返回不大于x的最大整数值。 round(x)返回x的四舍五入整数值。

    let number1 = 12.456 // ceil(number1) = 13.0, floor(number1) = 12.0, round(number1) = 12.0 let number2 = 12.756 // ceil(number2) = 13.0, floor(number2) = 12.0, round(number2) = 13.0 复制代码

    跳过非store下载的应用检查

    xattr -d com.apple.quarantine app所在路径

    加载大图导致内存暴涨

    large_leaves_70mp.jpg图片是7033x10110(占用磁盘大小8.3MB),分辨率 = 7033 x 10110 x 4(ARGB),对应位图占用大小 = 分辨率 x 1024 x 1024 ( = 271MB),解压会把图片转成位图,也就意味着会占用271MB内存,所以解压过程内存会瞬间消耗很大,等转成NSData后位图的内存就会被回收掉,内存就降下来,这时候NSData占用的大小即是图片的实际大小,该过程中由于会转成位图,而位图的大小是比图片的实际的大小大很多的,内存暴增的点就在位图。位图的内存大小计算是根据图片的分辨率而来(分辨率(width x heigth) x 1024 x 1024 x 4 (ARGB)),所以一般来说图片分辨率越高转成的位图占用的内存空间越大。

    新版iphone尺寸

    设备逻辑分辨率比例因子对角线分辨率iPhone XS Max414×896@3x6.5inch1242px × 2688pxiPhone XS375×812@3x5.8inch1125px × 2436pxiPhone XR414×896@2x6.1inch828px × 1792pxiPhone X375×812@3x5.8inch1125px × 2436pxiPhone 8 Plus414×736@3x5.5inch1242px × 2208pxiPhone 8375×667@3x4.7inch750px × 1334pxiPhone SE320×568@2x4inch640px × 1136pxiPhone 4320×480@2x3.5inch640px × 960px

    带透明度的渐变

    使用CAGradientLayer进行渐变的时候,如果我们需要由一个颜色渐变至透明,当我们将透明色写成UIColor.clear或者其他通过RGBA设置的颜色,改变透明度为0时,会发现实际效果跟预期有出入,会带点黑色:

    这是因为clearColor会有一个透明度为0的黑色通道。所以应该这样设置透明色:

    UIColor(white: 1, alpha: 0).cgColor 复制代码

    指定tableView,collectionView的header高度0

    如果我们想隐藏headerView可能会直接在其高度的代理方法,做如下设置:

    func tableView(_ tableView: UITableView, heightForHeaderInSection section: Int) -> CGFloat { return 0 } 复制代码

    当实际上这并不会生效,会返回一个默认高度。也就是说这个高度只有设置成一个非0的正数才是有效的。 有些人会写成0.01,表面上看是解决问题了,但0.01的偏移会造成像素不对齐(Color Misaligned Images),加重CPU计算负荷。完美的解决方案是:

    func tableView(_ tableView: UITableView, heightForHeaderInSection section: Int) -> CGFloat { return CGFloat.leastNonzeroMagnitude } 复制代码

    CGFloat.leastNonzeroMagnitude表示CGFloat支持的最小正数值,不会引起像素偏移。

    保持屏幕常亮

    //保持屏幕常亮 UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = true //关闭屏幕常亮 UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = false 复制代码

    注意:不要滥用屏幕常亮属性(苹果会因为这打回你的app),如果只在某些特殊场合需要屏幕常亮,应该在之后将该值恢复成默认值false。

    Github


    MMKV

    MMKV 是基于 mmap 内存映射的 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。从 2015 年中至今,在 iOS 微信上使用已有近 3 年,其性能和稳定性经过了时间的验证。近期也已移植到 Android 平台,一并开源。 替代UserDefaults的绝佳方案。

    Lottie

    Lottie是一个面向Android和iOS的移动库,它能够解析由AE在bodymovin导出为json的效果动画,并在移动端渲染矢量动画! 一些复杂的UI可以完全交给设计师了,哈哈哈。

    RSSHud

    RSSHub 是一个轻量、易于扩展的 RSS 生成器,可以给任何奇奇怪怪的内容生成 RSS 订阅源。 结合Reeder不要太爽哦。😆

    Processed: 0.037, SQL: 9