JavaScript学习笔记之设计模式

    技术2022-07-14  67

    JavaScript学习笔记之设计模式,设计模式是我们在 解决问题的时候针对特定问题给出的简洁而优化的处理方案   我们有很多的设计模式   单例模式   组合模式   观察者模式   …   今天我们就聊一下这三个设计模式   单例模式 / 组合模式 / 观察者模式 单例模式 什么是单例模式呢? 我们都知道,构造函数可以创造一个对象 我们 new 很多次构造函数就能得到很多的对象 单例模式: 就是使用构造函数实例化的时候,不管实例化多少回,都是同一个对象 也就是一个构造函数一生只能 new 出一个对象 也就是说,当我们使用构造函数,每一次 new 出来的对象 属性/功能/方法 完全一样 的时候,我们把他设计成单例模式 核心代码 单例模式的核心代码很简单 其实就是判断一下,他曾经有没有 new 出来过对象 如果有,就还继续使用之前的那个对象,如果没有,那么就给你 new 一个 // 准备一个构造函数// 将来要 new 的function Person() {}// 准备一个单例模式函数// 这个单例模式函数要把 Person 做成一个单例模式// 将来再想要 new Person 的时候只要执行这个 singleton 函数就可以了function singleton () { let instance; if (!instance) { // 如果 instance 没有内容 // 来到这里,证明 instance 没有内容 // 给他赋值为 new Person instance = new Person() } // 返回的永远都是第一次 new Person 的实例 // 也就是永远都是一个实例 return instance}​const p1 = singleton()const p2 = singleton()console.log(p1 === p2) // true 应用 我们就用这个核心代码简单书写一个 demo // 这个构造函数的功能就是创建一个 div,添加到页面中function CreateDiv() { this.div = document.createElement(‘div’) document.body.appendChild(this.div)}​CreateDiv.prototype.init = function (text) { this.div.innerHTML = text}​// 准备把这个 CreateDiv 做成单例模式// 让 singleton 成为一个闭包函数const singleton = (function () { let instance return function (text) { if (!instance) { instance = new CreateDiv() } instance.init(text) return instance }})()​singleton(‘hello’) // 第一次的时候,页面中会出现一个新的 div ,内容是 hellosingleton(‘world’) // 第二次的时候,不会出现新的 div,而是原先的 div 内容变成了 world 组合模式 组合模式,就是把几个构造函数的启动方式组合再一起 然后用一个 ”遥控器“ 进行统一调用 class GetHome { init () { console.log(‘到家了’) }}class OpenComputer { init () { console.log(‘打开电脑’) }}class PlayGame { init () { console.log(‘玩游戏’) }} 上面几个构造函数的创造的实例化对象的 启动方式 都一致 那么我们就可以把这几个函数以组合模式的情况书写 然后统一启动 准备一个 组合模式 的构造函数 class Compose { constructor () { this.compose = [] } // 添加任务的方法 add (task) { this.compose.push(task) } // 一个执行任务的方法 execute () { this.compose.forEach(item => { item.init() }) }} 我们就用我们的组合模式构造函数来吧前面的几个功能组合起来 const c = new Compose()// 把所有要完成的任务都放在队列里面c.add(new GetHome())c.add(new OpenComputer)c.add(new PlayGame)​// 直接器动任务队列c.execute()// 就会按照顺序执行三个对象中的 init 函数 观察者模式 观察者模式,通常也被叫做 发布-订阅模式 或者 消息模式 英文名称叫做 Observer 官方解释: 当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新,解决了主体对象与观察者之间功能的耦合,即一个对象状态改变给其他对象通知的问题 听起来很迷糊,但是其实没有很难 一个例子 当你想去书店买书,但是恰巧今天你要买的书没有了 我们又不能总在书店等着,就把我们的手机留给店员 当你需要的书到了的时候,他会打电话通知你,你去买了就好了 你买到数了以后,就告诉他,我买到了,那么以后再来了书就不会通知你了 addEventListener 上面的例子可能还不是很明确 但是 addEventListener 是一个我们都用过的东西 这个东西其实就是一个标准的 观察者模式 btn.addEventListener(‘click’, function () { console.log(‘btn 被点击了’)}) 上面这个就是有一个 无形的观察者 再观察着 btn 的一举一动 当这个 btn 被点击的时候,就会执行 对应的函数 我们也可以多绑定几个函数 说白了: 观察者模式就是我们自己实现一个 addEventListener 的功能 只不过 addEventListaner 只有固定的一些事件,而且只能给 dom 元素绑定 而我们自己写的可以随便绑定一个事件名称,自己选择触发时机而已 书写代码 首先我们分析功能 我们要有一个观察者(这里抽象为一个对象 {}) 需要有一个属性,存放消息的盒子(把你绑定的所有事件放在里面) 需要一个 on 方法,用于添加事件 需要一个 emit 方法,用于发布事件(触发) 需要一个 off 方法,把已经添加的方法取消 const observer = { message: {}, on: function () {}, emit: function () {}, off: function () {}} 我们把它写成一个构造函数的形式 class Observer { constructor () { this.message = {} } on () {} emit () {} off () {}} 现在,一个观察者的雏形就出来了 接下来完善方法就可以了 ON 先来写 ON 方法 添加一个事件 我们的 on 方法需要接受 两个参数 事件类型 事件处理函数 class Observer { constructor () { this.message = {} } on(type, fn) { // 判断消息盒子里面有没有设置事件类型 if (!this.message[type]) { // 证明消息盒子里面没有这个事件类型 // 那么我们直接添加进去 // 并且让他的值是一个数组,再数组里面放上事件处理函数 this.message[type] = [fn] } else { // 证明消息盒子里面有这个事件类型 // 那么我们直接向数组里面追加事件处理函数就行了 this.message[type].push(fn) } } emit () {} off () {}} EMIT 接下来就是发布事件 也就是让我们已经订阅好的事件执行一下 同样需要接受两个参数 要触发的事件类型 给事件处理函数传递的参数 class Observer { constructor () { this.message = {} } on(type, fn) { // 判断消息盒子里面有没有设置事件类型 if (!this.message[type]) { // 证明消息盒子里面没有这个事件类型 // 那么我们直接添加进去 // 并且让他的值是一个数组,再数组里面放上事件处理函数 this.message[type] = [fn] } else { // 证明消息盒子里面有这个事件类型 // 那么我们直接向数组里面追加事件处理函数就行了 this.message[type].push(fn) } } emit(type, …arg) { // 判断你之前有没有订阅过这个事件 if (!this.message[type]) return // 如果有,那么我们就处理一下参数 const event = { type: type, arg: arg || {} } // 循环执行为当前事件类型订阅的所有事件处理函数 this.message[type].forEach(item => { item.call(this, event) }) } off() {}} OFF 最后就是移除事件 就是把已经订阅的事件处理函数移除掉 同样需要接受两个参数 要移除的事件类型 要移除的事件处理函数 class Observer { constructor () { this.message = {} } on(type, fn) { // 判断消息盒子里面有没有设置事件类型 if (!this.message[type]) { // 证明消息盒子里面没有这个事件类型 // 那么我们直接添加进去 // 并且让他的值是一个数组,再数组里面放上事件处理函数 this.message[type] = [fn] } else { // 证明消息盒子里面有这个事件类型 // 那么我们直接向数组里面追加事件处理函数就行了 this.message[type].push(fn) } } emit(type, …arg) { // 判断你之前有没有订阅过这个事件 if (!this.message[type]) return // 如果有,那么我们就处理一下参数 const event = { type: type, arg: arg || {} } // 循环执行为当前事件类型订阅的所有事件处理函数 this.message[type].forEach(item => { item.call(this, event) }) } off (type, fn) { // 判断你之前有没有订阅过这个事件 if (!this.message[type]) return // 如果有我们再进行移除 for (let i = 0; i < this.message[type].length; i++) { const item = this.message[type][i] if (item === fn) { this.message[type].splice(i, 1) i– } } }} 以上就是最基本的 观察者模式 接下来我们就使用一下试试看 使用一下 const o = new Observer()​// 准备两个事件处理函数function a(e) { console.log(‘hello’)}​function b(e) { console.log(‘world’)}​// 订阅事件o.on(‘abc’, a)o.on(‘abc’, b)​// 发布事件(触发)o.emit(‘abc’, ‘100’, ‘200’, ‘300’) // 两个函数都回执行​// 移除事件o.off(‘abc’, ‘b’)​// 再次发布事件(触发)o.emit(‘abc’, ‘100’, ‘200’, ‘300’) // 只执行一个 a 函数了

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