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<title></title>
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/*
* 函数作用域
* - 调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁
* - 每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的
* - 在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量
* 在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量
* - 当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用
* 如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域,
* 如果全局作用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError
* - 在函数中要访问全局变量可以使用window对象
*/
//创建一个变量
var a = 10;
function fun(){
var a = "我是fun函数中的变量a";
var b = 20;
console.log("a = "+a); //我是fun函数中的变量a,会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用
function fun2(){
console.log("a = "+a); //我是fun函数中的变量a
console.log("a = "+window.a);//10,加window则访问全局,不加window则就近原则
}
fun2();
}
fun();
console.log("b = "+b); //Uncaught ReferenceError: b is not defined,访问不到,在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量
//--------------------------------------------------------------------------------------
/*
* 在函数作用域也有声明提前的特性,
* 使用var关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明
* 函数声明也会在函数中所有的代码执行之前执行
*/
function fun3(){
fun4();
console.log(a);
var a = 35;
function fun4(){
alert("I'm fun4");
}
}
fun3();
//--------------------------------------------------------------------------------------
var c = 33;
/*
* 在函数中,不使用var声明的变量都会成为全局变量
*/
function fun5(){
console.log("c = "+c); //33
c = 10;
//d没有使用var关键字,则会设置为全局变量
d = 100;
}
fun5();
//在全局输出c
console.log("c = "+c); //10
console.log("d = "+d); //100
//--------------------------------------------------------------------------------------
var e = 23;
function fun6(){
alert(e); //23
}
fun6();
/*
* 定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量
*/
function fun7(e){
alert(e); //undefined
}
fun7();
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</head>
<body>
</body>
</html>