List集合: 数据结构: 栈结构:先进后出 队列结构:先进先出 数组结构:查询快,增删慢(因为数组中有索引值,所以可以很快的查询到该索引的值,但是增删时,需要将删除后面的数值全部向前提,所以比较慢) 队列结构:查询慢,增删快(因为队列中没有索引值,所以要查找时,需要一个一个的去查询,所以比较慢,但是增删时,队列中值链接是根据节点连接的,可以很方便的将其中某个值删除,后面的一个数据只需将节点和删除数据的前面的数据节点连接就行,只需要动3个数据) ArrayList集合: 底层是数组结构实现,查询快,增删慢,可重复。 LinkesList集合: 底层是链表结构实现,查询快,增删慢,可重复。 Set集合特点: a.不可以存储重复元素 b.没有索引,不能使用普通for循环遍历 TreeSet集合: a.不可以存储重复元素 b.没有索引 c.可以将元素按照规则进行排序 TreeSet():根据其元素的自然排序进行排序 TreeSet(Comparator comparator):根据指定的比较器进行排序
Comparable 接口: compareTo方法: Comparator 接口: compare方法: 这两种方法的区别: 自然排序:自定义类实现Comparable接口,重写compareTo方法,根据返回值进行排序 比较器排序:创建TreeSet对象的时候传递Comparator的实现类对象,重写compare方法,根据返回值进行排序 在使用时,默认使用自然排序,当自然排序不满足现在的需求时,必须使用比较器排序 两种方法中关于返回值的规则 如果返回值为负数,表示当前存入的元素时较小值,存左边 如果返回值为0,表示当前存入的元素跟集合中元素重复了,不存 如果返回值为正数,表示当前存入的元素是较大值,存右边
HashSet集合: a.底层数据结构是哈希表 b.存取无序 c.不可以存储重复元素 d.没有索引,不能使用普通for循环遍历 HashSet集合存储自定义类型元素,要想实现元素的唯一,必须重写hashCode方法和equals方法
Map集合: a.双列集合,一个键对应一个值 b.键不可以重复,值可以重复 HashMap集合: a.HashMap底层是哈希表结构的 b.依赖hashCode方法和equals方法保证键的唯一 c.如果键要存储的是自定义对象,需要重写hashCode和equals方法 TreeMap集合: a.TreeMap底层是红黑树结构 b.以来自然排序或者比较器排序,对键进行排序 c.如果键存储的是自定对象,需要实现Comparable接口或者在创建TreeMap对象时候给出比较器排序规则