Spring概述和IOC(一)
一、概述
1.1 到底什么是Spring?
Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器(框架)。 他的理念是使现有技术更加实用 . 本身就是一个大杂烩 , 整合现有的框架技术
官网 : http://spring.io/
官方下载地址 : https://repo.spring.io/libs-release-local/org/springframework/spring/
GitHub : https://github.com/spring-projects
1.2 体系架构
1.3 七大模块
核心容器: 核心容器提供 Spring 框架的基本功能。核心容器的主要组件是BeanFactory,它是工厂模式的实现。BeanFactory 使用控制反转(IOC) 模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。Context: Spring 上下文是一个配置文件,向 Spring 框架提供上下文信息。Spring 上下文包括企业服务,例如 JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。AOP: 通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向切面的编程功能 , 集成到了 Spring 框架中。所以,可以很容易地使 Spring 框架管理任何支持 AOP的对象。Spring AOP 模块为基于 Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务。通过使用 Spring AOP,不用依赖组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。DAO: JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。Spring DAO 的面向 JDBC 的异常遵从通用的 DAO 异常层次结构。ORM:Spring 框架插入了若干个 ORM 框架,从而提供了 ORM 的对象关系工具,其中包括 JDO、Hibernate 和 iBatis SQL Map。所有这些都遵从 Spring 的通用事务和 DAO 异常层次结构。Web:建立于Context模块之上,提供了一个适合于Web应用的上下文。另外,这个模块还提供了一些面向服务支持,也提供了Spring和其它Web框架的集成;MVC: MVC 框架是一个全功能的构建 Web 应用程序的 MVC 实现。通过策略接口,MVC 框架变成为高度可配置的,MVC 容纳了大量视图技术,其中包括 JSP、Velocity、Tiles、iText 和 POI。
1.4 优点
1、Spring是一个开源免费的框架 , 容器 .
2、Spring是一个轻量级的框架 , 非侵入式的 .
3、控制反转 IoC , 面向切面 Aop
4、对事物的支持 , 对框架的支持
二、IOC
什么是控制反转
控制反转IoC(Inversion of Control),是一种设计思想,没有IoC的程序中 , 我们使用面向对象编程 , 对象的创建与对象间的依赖关系完全硬编码在程序中,对象的创建由程序自己控制,控制反转后将对象的创建转移给第三方,个人认为所谓控制反转就是:获得依赖对象的方式反转了。
什么是依赖注入?
DI(依赖注入)是实现IoC的一种方法,也有人认为DI只是IoC的另一种说法。把有依赖关系的类放到容器中,解析出这些类的实例,就是依赖注入。目的是实现类的解耦
2.1 一般步骤
UserDao接口
public interface UserDao {
public void getUser();
}
UserDaoImpl实现类
public class UserDaoImpl implements UserDao {
@Override
public void getUser() {
System
.out
.println("获取用户数据");
}
}
UserService业务接口
public interface UserService {
public void getUser();
}
UserService业务实现类
public class UserServiceImpl implements UserService {
private UserDao userDao
= new UserDaoImpl();
@Override
public void getUser() {
userDao
.getUser();
}
}
2.2 出现问题
需求:假设我们需要用Mysql获取数据
那么就需要增加新的dao接口实现类
public class UserDaoMySqlImpl implements UserDao {
@Override
public void getUser() {
System
.out
.println("MySql获取用户数据");
}
}
如果还有新的需求呢? 又需要去service实现类里面修改对应的实现 . 假设我们的这种需求非常大 , 这种方式就根本不适用了, 甚至反人类对吧 , 每次变动 , 都需要修改大量代码 . 这种设计的耦合性太高了, 牵一发而动全身 .
简单修改service代码
原来:
public class UserServiceImpl implements UserService{
private UserDao userDao
= new UserDaoImpl();
public void getUser() {
userDao
.getUser();
}
}
修改后:
public class UserServiceImpl implements UserService{
private UserDao userDao
;
public void setUserDao(UserDao userDao
) {
this.userDao
= userDao
;
}
public void getUser() {
userDao
.getUser();
}
}
从这里理解IOC,原来是程序决定对象的创建(如new UserDaoImpl/.UerDaoMysqlImpl)
现在是用简单set方法程序员决定对象创建。