freemarker入门

    技术2022-07-21  87

    1.1 网页静态化的好处                     1.减轻数据库压力                     2.访问速度提升                     3.有利于SEO(搜索引擎优化)  1.2 什么是Freemarker                     FreeMarker 是一个用 Java 语言编写的模板引擎,它基于模板来生成文本输出。FreeMarker与 Web 容器无关,即在 Web 运行时,它并不知道 Servlet 或 HTTP。它不仅可以用作表现层的实现技术,而且还可以用于生成 XML,JSP 或 Java 等。                                          1.3 Freemarker入门Demo

    1.3.1 Demo结构

    1.3.2 引入依赖

    <dependency> <groupId>org.freemarker</groupId> <artifactId>freemarker</artifactId> <version>2.3.23</version> </dependency>

    1.3.3 创建模板文件

    模板文件中四种元素

      1、文本,直接输出的部分   2、注释,即<#--...-->格式不会输出   3、插值(Interpolation):即${..}部分,将使用数据模型中的部分替代输出   4、FTL指令:FreeMarker指令,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出。

    创建一个简单的创建模板文件test.ftl

    <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Freemarker入门小DEMO </title> </head> <body> <#--我只是一个注释,我不会有任何输出 --> ${name},你好。${message} </body> </html>

    1.3.4 生成文件

    使用步骤:

    第一步:创建一个 Configuration 对象,直接 new 一个对象。构造方法的参数就是 freemarker的版本号。

    第二步:设置模板文件所在的路径。

    第三步:设置模板文件使用的字符集。一般就是 utf-8.

    第四步:加载一个模板,创建一个模板对象。

    第五步:创建一个模板使用的数据集,可以是 pojo 也可以是 map。一般是 Map。

    第六步:创建一个 Writer 对象,一般创建一 FileWriter 对象,指定生成的文件名。

    第七步:调用模板对象的 process 方法输出文件。

    第八步:关闭流

    代码:

    创建Test类 main方法如下:

    //1.创建配置类 Configuration configuration=new Configuration(Configuration.getVersion()); //2.设置模板所在的目录 configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File("D:\IdeaProjects\PUGProject\FreemarkerDemo\src\main\resources/")); //3.设置字符集 configuration.setDefaultEncoding("utf-8"); //4.加载模板 Template template = configuration.getTemplate("test.ftl"); //5.创建数据模型 Map map=new HashMap(); map.put("name", "张三 "); map.put("message", "欢迎来到神奇的freemarker测试系统!"); //6.创建Writer对象 Writer out =new FileWriter(new File("D:\test.html")); //7.输出 template.process(map, out); //8.关闭Writer对象 out.close();

    运行结果,打开 test.html

    涉及到include指令,if指令,list指令,内建函数等等都在代码中展示

    head.ftl

    <h1>XX网络科技</h1>

    test.ftl

    <html> <head> <title> demo </title> <meta charset="UTF-8"> </head> <body> <#include "head.ftl"> <#-- 我是一个注释,不会输出--> ${name},你好。${message} <br> <#--linkman 此处就相当于用java代码赋值了 map.put("message","欢迎来到神奇的freemarker测试系统"); 在此定义不赋值,不会报错 --> <#--定义简单类型--> <#assign linkman="张三" > <br> ${linkman} <#--定义对象类型--> <#assign info={"mobile":18774825503,'address':'北京昌平区超前路13号'} > 电话:${info.mobile} 地址:${info.address}<br> <br> <#--if指令 要在Java中给值 freemarker中=和==都可以,是一样的效果 --> <#if success=true> 你已通过实名认证 <#else > 实名认证失败 </#if> <br> <#--list指令 goodsList 是map中定义的值,goods是接收变量 ${goods_index}是索引${变量_index} --> <#list goodsList as goods> ${goods_index} 商品名称:${goods.name} 商品价格:${goods.price}<br> </#list> <#--内建函数 --> 以后有${goodsList?size}记录<br> <#--字符串转对象函数:eval--> <#assign text="{'mobile':'18774825503','address':'北京昌平区超前路13号'}"> <#assign data=text?eval> 电话:${data.mobile} 地址:${data.address}<br> <#--当前日期 需要在map中添加 map.put("today", new Date());--> 当前日期:${today?date}<br> 当前时间:${today?time}<br> 当前日期加时间:${today?datetime}<br> 日期格式化:${today?string('yyyy年MM月')}<br> 当前积分:${point}<br> <#--取消积分数字分隔符 需要转化为字符串 函数 c--> 取消积分数字分隔符${point?c} </body> </html>

    java代码:

    package cn.itcast.demo; import freemarker.template.Configuration; import freemarker.template.Template; import freemarker.template.TemplateException; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.util.*; public class Test { public static void main(String[] args) throws IOException, TemplateException { //1.创建一个配置对象 Configuration configuration = new Configuration(Configuration.getVersion()); //2.设置模板的所在的目录 configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File("D:\\IdeaProjects\\PUGProject\\FreemarkerDemo\\src\\main\\resources")); //3.设置字符集 configuration.setDefaultEncoding("utf-8"); //4.获取模板对象 Template template = configuration.getTemplate("test.ftl"); //5.创建数据模型(可以是对象,也可以是map) Map map = new HashMap(); map.put("name","张三"); map.put("message","欢迎来到神奇的freemarker测试系统"); map.put("success",false); List goodsList=new ArrayList(); Map goods1=new HashMap(); goods1.put("name", "苹果"); goods1.put("price", 5.8); Map goods2=new HashMap(); goods2.put("name", "香蕉"); goods2.put("price", 2.5); Map goods3=new HashMap(); goods3.put("name", "橘子"); goods3.put("price", 3.2); goodsList.add(goods1); goodsList.add(goods2); goodsList.add(goods3); map.put("goodsList", goodsList); map.put("today", new Date()); map.put("point", 100000); //6.创建一个输出流对象 FileWriter out = new FileWriter("D:\\test.html"); //7.输出 template.process(map,out); //8.关闭out out.close(); } }

    其他的运算符如下:

    1.判断某变量是否存在:“??”

    用法为:variable??,如果该变量存在,返回true,否则返回false 

    <#if aaa??>

      aaa变量存在

    <#else>

      aaa变量不存在

    </#if>

    2.缺失变量默认值:“!”

    我们除了可以判断是否为空值,也可以使用!对null值做转换处理

    在模板文件中加入

      ${aaa!'-'}

    在代码中不对aaa赋值,也不会报错了 ,当aaa为null则返回!后边的内容-

    运算符

    1.算数运算符

    FreeMarker表达式中完全支持算术运算,FreeMarker支持的算术运算符包括:+, - , * , / , %

    2.逻辑运算符

    逻辑运算符有如下几个:  逻辑与:&&  逻辑或:||  逻辑非:!  逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误 

    3.比较运算符

    表达式中支持的比较运算符有如下几个:  1  =或者==:判断两个值是否相等.  2  !=:判断两个值是否不等.  3  >或者gt:判断左边值是否大于右边值  4  >=或者gte:判断左边值是否大于等于右边值  5  <或者lt:判断左边值是否小于右边值  6  <=或者lte:判断左边值是否小于等于右边值 

    注意:  =和!=可以用于字符串,数值和日期来比较是否相等,但=和!=两边必须是相同类型的值,否则会产生错误,而且FreeMarker是精确比较,"x","x ","X"是不等的.其它的运行符可以作用于数字和日期,但不能作用于字符串,大部分的时候,使用gt等字母运算符代替>会有更好的效果,因为 FreeMarker会把>解释成FTL标签的结束字符,当然,也可以使用括号来避免这种情况,如:<#if (x>y)> 

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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