java 常用工具类以及方法使用

    技术2022-07-31  88

    下面是常用的工具类: 1.   数组 a)        作用 是一种容器,可以在其中放置对象或基本类型数据。从而,实现使用数组管理一组对象。 b)        优势 是一种简单的线性序列,可以快速的访问数组元素,效率高。如果从效率和类型检查的角度讲,数组是最好的。 c)        劣势 不灵活:容量事先定义好,不能随着需求的变化而扩容。 比如:我们在一个用户管理系统中,要把今天注册的所有用户取出来,那么这个用户有多少个?我们在写程序时是无法确定的。如果,你能确定那你就是神了。因此,就不能使用数组。 因此,数组远远不能满足我们的需求。我们需要一种灵活的,容量可以随时扩充的容器来装载我们的对象。这就是我们今天要学习的容器类,或者叫集合框架。

    2.list

    Collection接口 Collection 表示一组对象,它是集中,收集的意思,就是把一些数据收集起来 Collection接口的两个子接口: Set中的数据没有顺序,不可重复。 List中的数据有顺序,可重复。

    Collection接口中定义的方法: boolean  add(Object element); boolean  remove(Object element); boolean  contains(Object element); int    size();  boolean  isEmpty(); void  clear(); Iterator  iterator(); boolean   containsAll(Collection c); boolean  addAll(Collection c); boolean  removeAll(Collection c); boolean  retainAll(Collection c);    //交集 Object[] toArray();

    LIST接口 有序的Collection。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。与 set不同,列表通常允许重复的元素。更确切地讲,列表通常允许满足e1.equals(e2) 的元素对 e1 和e2,并且如果列表本身允许 null 元素的话,通常它们允许多个 null 元素。

    多了一些跟顺序有关的方法: void add(Object element); void add(int index, Object element); Object  get (int index); Object set(int index,Object element);//修改某一位置的元素           Objectremove (int index);                       int  indexOf (Object o);//返回某个元素的索引。如果没有该数据,返回-1 LinkedList:底层用双向链表实现的List。特点:查询效率低,增删效率高,线程不安全。 ArrayList:底层用数组实现的List。特点:查询效率高,增删效率低,线程不安全。 Vector:底层用数组实现的List,特点:线程安全。

    如何选用? 线程安全用Vector。 线程不安全,查找较多用ArrayList。增加或删除元素较多用LinkedList

    SET接口 HashSet:采用哈希算法实现的Set HashSet的底层是用HashMap实现的,因此,查询效率高。由于采用Hashcode算法直接确定元素的内存地址,增删效率也高。                   Set s = new HashSet();                   s.add (“hello”);                   s.add (“world”);                   s.add (new Integer(4));                   s.add (new Double(1.2));                   s.add (“hello”); // 相同的元素不会被加入                   System.out.println (s);

    练习

    将list、set中的方法挨个写测试。学习一下。 a)        熟悉debug。使用debug帮助我们理解学习。 b)        熟悉:typeHierarchy(类的层次关系),   call Hierarchy(方法调用关系)

    Map接口 实现Map接口的类用来存储键(key)-值(value) 对。 Map 接口的实现类有HashMap和TreeMap等。 Map类中存储的键-值对通过键来标识,所以键值不能重复。

    HashMap: 线程不安全,效率高. 允许key或value为null HashTable:线程安全,效率低. 不允许key或value为null ashTable的子类,key和value都是string

    常用的方法: Object put(Object key, Object value); Object get(Object key); Object remove(Object key); boolean containsKey(Object key); boolean containsValue(Object value); int size(); boolean isEmpty(); void putAll(Map t); void clear();

    方法测试:         Map m1 = new HashMap();         Map m2 = new HashMap();         m1.put(“one”, new Integer(1));         m1.put(“two”, new Integer(2));         m1.put(“three”, new Integer(3));         m2.put(“A”, new Integer(1));         m2.put(“B”, new Integer(2));         System.out.println(m1.size());         System.out.println(m1.containsKey(“one”));         System.out.println(m2.containsValue(new Integer(1)));         if (m1.containsKey(“two”)) {             int i = ((Integer) m1.get(“two”)).intValue();             System.out.println(i);         }         Map m3 = new HashMap(m1);         m3.putAll(m2);         System.out.println(m3);

    Iterator接口[雨林木风2]      所有实现了Collection接口的容器类都有一个iterator方法用以返回一个实现了Iterator接口的对象。     Iterator对象称作迭代器,用以方便的实现对容器内元素的遍历操作。     Iterator接口定义了如下方法:         boolean hasNext();  //判断是否有元素没有被遍历         Object next();      //返回游标当前位置的元素并将游标移动到下一个位置         void remove();      //删除游标左面的元素,在执行完next之后该                             //操作只能执行一次

    遍历集合: 遍历List方法1,使用普通for循环:

    for(int i=0;i<list.size();i++){             String temp = (String)list.get(i);             System.out.println(temp);             //list.remove(i);     //遍历删除元素,不过不推荐这种方式!         }

    遍历List方法2,使用增强for循环(应该使用泛型定义类型!):         for (String temp : list) {             System.out.println(temp);         }

    遍历List方法3,使用Iterator迭代器:         for(Iterator iter = list.iterator();iter.hasNext()😉{             String temp = (String)iter.next();             System.out.println(temp);         }

    或者:         Iterator  iter = c.iterator();         while(iter.hasNext()){             Object  obj =  iter.next();              iter.remove();      //如果要遍历删除集合中的元素,建议使用这种方式!             System.out.println(obj);         }

    遍历Set方法1,: for(String temp:set){             System.out.println(temp);         }

    遍历Set方法2,使用iterator迭代器         for(Iterator iter = set.iterator();iter.hasNext()😉{             String temp = (String)iter.next();             System.out.println(temp);         }

    遍历Map

    //      Map<Integer, Man> maps = new HashMap<Integer, Man>();         Set  keySet =  maps.keySet();         for(Integer id : keySet){             System.out.println(maps.get(id).name);         }

    Collections工具类 类 java.util.Collections 提供了对Set、List、Map操作的工具方法。 void sort(List)  //对List容器内的元素排序,                  //排序的规则是按照升序进行排序。 void shuffle(List) //对List容器内的元素进行随机排列 void reverse(List) //对List容器内的元素进行逆续排列 void fill(List, Object)  //用一个特定的对象重写整个List容器 int binarySearch(List, Object)//对于顺序的List容器,采用折半查找的                                                                            //方法查找特定对象          List aList = new ArrayList();          for (int i = 0; i < 5; i++)                   aList.add(“a” + i);          System.out.println(aList);          Collections.shuffle(aList); // 随机排列          System.out.println(aList);          Collections.reverse(aList); // 逆续          System.out.println(aList);          Collections.sort(aList); // 排序          System.out.println(aList);          System.out.println(Collections.binarySearch(aList, “a2”));          Collections.fill(aList, “hello”);          System.out.println(aList);

    Comparable接口   Ø  问题:上面的算法根据什么确定集合中对象的“大小”顺序? Ø  所有可以“排序”的类都实现了java.lang.Comparable 接口,Comparable接口中只有一个方法         public int compareTo(Object obj);      该方法: §  返回   0   表示 this == obj §   返回正数表示 this  >  obj §   返回负数表示 this  <  obj Ø  实现了Comparable 接口的类通过实现 comparaTo 方法从而确定该类对象的排序方式。

    public class TestComparable {     /**

    * @param args

    */

    public static void main(String[] args) {         List list = new ArrayList();         Student stu1 = new Student(1,“张三”,100);         Student stu2 = new Student(2,“张四”,80);         Student stu3 = new Student(3,“张五”,90);

    list.add(stu1);         list.add(stu2);         list.add(stu3);         System.out.println(list);         Collections.sort(list);         System.out.println(list);     } }

    class Student implements Comparable {     int id;     String name;     int score;     public Student(int id, String name, int score) {         super();         this.id = id;         this.name = name;         this.score = score;     }

    public String toString(){         return name+score;     }

    @Override     public int compareTo(Student o) {         if(this.score>o.score){             return 1;         }else if(this.score<o.score){             return -1;         }else {             return 0;         }     } }

    equals和hashcode方法: l  Collection类对象是否相等对象在调用remove、contains 等方法时需要比较,这会涉及到对象类型的 equals 方法和hashCode方法;对于自定义的类型,需要重写equals 和 hashCode 方法以实现自定义的对象相等规则。     l  注意:Java中规定,两个内容相同的对象应该具有相等的hashcode

    什么时候需要我们重写equal,hashcode方法? 这样作的目的就是为了你的类就能够很好的与java的集合框架协同工作。如果我们能够确认我们定义的类不会和java集合类产生关系,那么我们完全没有必要在覆写equals()方法的时候覆写hashCode。

    如下情况,可能需要我们重写equal/hashcode方法: 要将我们自定义的对象放入HashSet中处理。 要将我们自定义的对象作为HashMap的key处理。 放入Collection容器中的自定义对象后,可能会调用remove,contains等方法时。

    Equal和hashcode的关系和原理: 1.      Hashcode并不是内存地址,是内存地址转换而来的。系统通过它也可以确定内存地址。

    2.      hashcode方法主要用在集合框架中,目的是为了快速比较两个对象是否相等,因为集合框架中的对象很多,每个都使用equals比较效率很差。 每个对象都有一个hashcode,规定: 1、内容相同的对象hashcode肯定相等 2、内容不相同的对象hashcode可能相等也可能不相等

    所以如果两个对象的hashcode不相等则两个对象的内容肯定不相等,这样就不必一个一个去比较属性的值了,从而提高对象比较的速度。

    可以直接利用eclipse生成equal和hashcode方法,对于我们一般的程序来说已经足够了。 class Man {     int id;     int age;     String name;     public Man(int id, int age, String name) {         super();         this.age = age;         this.name = name;     }

    public boolean equals(Object obj) {         if (this == obj)             return true;         if (obj == null)             return false;         if (getClass() != obj.getClass())             return false;         final Man other = (Man) obj;         if (age != other.age)             return false;         if (id != other.id)            return false;         if (name == null) {             if (other.name != null)                 return false;         } else if (!name.equals(other.name))             return false;     return true;     }

    public int hashCode() {         final int prime = 31;         int result = 1;         result = prime * result + age;         result = prime * result + id;         result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()) ;         return result;     } }

    Ø  泛型(5.0以后增加的!!   以后大家使用容器时,建议大家使用泛型!!)

    为什么需要泛型? 1.  JDK1.4以前类型不明确: 2. 装入集合的类型都被当作Object对待,从而失去自己的实际类型。 3. 从集合中取出时往往需要转型,效率低,容易产生错误。 泛型的好处: 4.  增强程序的可读性和稳定性。

    泛型的使用:         List list = new ArrayList();         Set mans = new HashSet();         Map<Integer, Man> maps = new HashMap<Integer, Man>();         Iterator iterator = mans.iterator();

    n  常见面试题: 1.      Collection 和 Collections的区别。 Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。 Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

    2.      List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是  Map不是

    3.      ArrayList和Vector的区别。 一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的 。 二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半。

    4.      HashMap和Hashtable的区别 同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的

    作用: 经常用于读取资源文件内容

    所有的属性的值都相等才算相等。这个可以根据自己的实际情况进行改写。 如果只需要比较id,那么就用id 就可以了。

    散列算法。

    而如果只用少量的属性采样散列,极端情况会产生大量的散列冲突,如对"人"的属性中,如果用性别而不 是姓名或出生日期,那将只有两个或几个可选的hashcode值,将产生一半以上的散列冲突.

    原文链接:https://blog.csdn.net/HarderXin/article/details/6802777

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