前端发展速度非常之快,页面和组件变得越来越复杂,如何更好的实现 状态逻辑复用一直都是应用程序中重要的一部分,这直接关系着应用程序的质量以及维护的难易程度。
本文介绍了 React采用的三种实现 状态逻辑复用的技术,并分析了他们的实现原理、使用方法、实际应用以及如何选择使用他们。
本文略长,下面是本文的思维导图,您可以从头开始阅读,也可以选择感兴趣的部分阅读:
Mixin(混入)是一种通过扩展收集功能的方式,它本质上是将一个对象的属性拷贝到另一个对象上面去,不过你可以拷贝 任意多个对象的 任意个方法到一个新对象上去,这是 继承所不能实现的。它的出现主要就是为了解决代码复用问题。
很多开源库提供了 Mixin的实现,如 Underscore的 _.extend方法、 JQuery的 extend方法。
使用 _.extend方法实现代码复用:
var LogMixin = { actionLog: function() { console.log('action...'); }, requestLog: function() { console.log('request...'); }, }; function User() { /*..*/ } function Goods() { /*..*/ } _.extend(User.prototype, LogMixin); _.extend(Goods.prototype, LogMixin); var user = new User(); var good = new Goods(); user.actionLog(); good.requestLog();我们可以尝试手动写一个简单的 Mixin方法:
function setMixin(target, mixin) { if (arguments[2]) { for (var i = 2, len = arguments.length; i < len; i++) { target.prototype[arguments[i]] = mixin.prototype[arguments[i]]; } }else { for (var methodName in mixin.prototype) { if (!Object.hasOwnProperty(target.prototype, methodName)) { target.prototype[methodName] = mixin.prototype[methodName]; } } } } setMixin(User,LogMixin,'actionLog'); setMixin(Goods,LogMixin,'requestLog');您可以使用 setMixin方法将任意对象的任意方法扩展到目标对象上。
React也提供了 Mixin的实现,如果完全不同的组件有相似的功能,我们可以引入来实现代码复用,当然只有在使用 createClass来创建 React组件时才可以使用,因为在 React组件的 es6写法中它已经被废弃掉了。
例如下面的例子,很多组件或页面都需要记录用户行为,性能指标等。如果我们在每个组件都引入写日志的逻辑,会产生大量重复代码,通过 Mixin我们可以解决这一问题:
var LogMixin = { log: function() { console.log('log'); }, componentDidMount: function() { console.log('in'); }, componentWillUnmount: function() { console.log('out'); } }; var User = React.createClass({ mixins: [LogMixin], render: function() { return (<div>...</div>) } }); var Goods = React.createClass({ mixins: [LogMixin], render: function() { return (<div>...</div>) } });React官方文档在Mixins Considered Harmful一文中提到了 Mixin带来了危害:
Mixin 可能会相互依赖,相互耦合,不利于代码维护
不同的 Mixin中的方法可能会相互冲突
Mixin非常多时,组件是可以感知到的,甚至还要为其做相关处理,这样会给代码造成滚雪球式的复杂性
React现在已经不再推荐使用 Mixin来解决代码复用问题,因为 Mixin带来的危害比他产生的价值还要巨大,并且 React全面推荐使用高阶组件来替代它。另外,高阶组件还能实现更多其他更强大的功能,在学习高阶组件之前,我们先来看一个设计模式。
装饰者( decorator)模式能够在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对像动态的添加职责。与继承相比,装饰者是一种更轻便灵活的做法。
高阶组件可以看作 React对装饰模式的一种实现,高阶组件就是一个函数,且该函数接受一个组件作为参数,并返回一个新的组件。
高阶组件( HOC)是 React中的高级技术,用来重用组件逻辑。但高阶组件本身并不是 ReactAPI。它只是一种模式,这种模式是由 React自身的组合性质必然产生的。
function visible(WrappedComponent) { return class extends Component { render() { const { visible, ...props } = this.props; if (visible === false) return null; return <WrappedComponent {...props} />; } } }上面的代码就是一个 HOC的简单应用,函数接收一个组件作为参数,并返回一个新组件,新组建可以接收一个 visible props,根据 visible的值来判断是否渲染Visible。
下面我们从以下几方面来具体探索 HOC。
函数返回一个我们自己定义的组件,然后在 render中返回要包裹的组件,这样我们就可以代理所有传入的 props,并且决定如何渲染,实际上 ,这种方式生成的高阶组件就是原组件的父组件,上面的函数 visible就是一个 HOC属性代理的实现方式。
function proxyHOC(WrappedComponent) { return class extends Component { render() { return <WrappedComponent {...this.props} />; } } }对比原生组件增强的项:
可操作所有传入的 props
可操作组件的生命周期
可操作组件的 static方法
获取 refs
返回一个组件,继承原组件,在 render中调用原组件的 render。由于继承了原组件,能通过this访问到原组件的 生命周期、props、state、render等,相比属性代理它能操作更多的属性。
function inheritHOC(WrappedComponent) { return class extends WrappedComponent { render() { return super.render(); } } }对比原生组件增强的项:
可操作所有传入的 props可操作组件的生命周期可操作组件的 static方法获取 refs可操作 state可以渲染劫持可使用任何其他组件和原组件进行组合渲染,达到样式、布局复用等效果。
通过属性代理实现
function stylHOC(WrappedComponent) { return class extends Component { render() { return (<div> <div className="title">{this.props.title}</div> <WrappedComponent {...this.props} /> </div>); } } }通过反向继承实现
function styleHOC(WrappedComponent) { return class extends WrappedComponent { render() { return <div> <div className="title">{this.props.title}</div> {super.render()} </div> } } }根据特定的属性决定原组件是否渲染
通过属性代理实现
function visibleHOC(WrappedComponent) { return class extends Component { render() { if (this.props.visible === false) return null; return <WrappedComponent {...props} />; } } }通过反向继承实现
function visibleHOC(WrappedComponent) { return class extends WrappedComponent { render() { if (this.props.visible === false) { return null } else { return super.render() } } } }可以对传入组件的 props进行增加、修改、删除或者根据特定的 props进行特殊的操作。
通过属性代理实现
function proxyHOC(WrappedComponent) { return class extends Component { render() { const newProps = { ...this.props, user: 'ConardLi' } return <WrappedComponent {...newProps} />; } } }高阶组件中可获取原组件的 ref,通过 ref获取组件实力,如下面的代码,当程序初始化完成后调用原组件的log方法。(不知道refs怎么用,请👇Refs & DOM)
通过属性代理实现
function refHOC(WrappedComponent) { return class extends Component { componentDidMount() { this.wapperRef.log() } render() { return <WrappedComponent {...this.props} ref={ref => { this.wapperRef = ref }} />; } } }这里注意:调用高阶组件的时候并不能获取到原组件的真实 ref,需要手动进行传递,具体请看传递refs
将原组件的状态提取到 HOC中进行管理,如下面的代码,我们将 Input的 value提取到 HOC中进行管理,使它变成受控组件,同时不影响它使用 onChange方法进行一些其他操作。基于这种方式,我们可以实现一个简单的 双向绑定,具体请看双向绑定。
通过属性代理实现
function proxyHoc(WrappedComponent) { return class extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { value: '' }; } onChange = (event) => { const { onChange } = this.props; this.setState({ value: event.target.value, }, () => { if(typeof onChange ==='function'){ onChange(event); } }) } render() { const newProps = { value: this.state.value, onChange: this.onChange, } return <WrappedComponent {...this.props} {...newProps} />; } } } class HOC extends Component { render() { return <input {...this.props}></input> } } export default proxyHoc(HOC);上面的例子通过属性代理利用HOC的state对原组件进行了一定的增强,但并不能直接控制原组件的 state,而通过反向继承,我们可以直接操作原组件的 state。但是并不推荐直接修改或添加原组件的 state,因为这样有可能和组件内部的操作构成冲突。
通过反向继承实现
function debugHOC(WrappedComponent) { return class extends WrappedComponent { render() { console.log('props', this.props); console.log('state', this.state); return ( <div className="debuging"> {super.render()} </div> ) } } }上面的 HOC在 render中将 props和 state打印出来,可以用作调试阶段,当然你可以在里面写更多的调试代码。想象一下,只需要在我们想要调试的组件上加上 @debug就可以对该组件进行调试,而不需要在每次调试的时候写很多冗余代码。(如果你还不知道怎么使用HOC,请👇如何使用HOC)
高阶组件可以在render函数中做非常多的操作,从而控制原组件的渲染输出。只要改变了原组件的渲染,我们都将它称之为一种 渲染劫持。
实际上,上面的组合渲染和条件渲染都是 渲染劫持的一种,通过反向继承,不仅可以实现以上两点,还可直接 增强由原组件 render函数产生的 React元素。
通过反向继承实现
function hijackHOC(WrappedComponent) { return class extends WrappedComponent { render() { const tree = super.render(); let newProps = {}; if (tree && tree.type === 'input') { newProps = { value: '渲染被劫持了' }; } const props = Object.assign({}, tree.props, newProps); const newTree = React.cloneElement(tree, props, tree.props.children); return newTree; } } }注意上面的说明我用的是 增强而不是 更改。 render函数内实际上是调用 React.creatElement产生的 React元素:
虽然我们能拿到它,但是我们不能直接修改它里面的属性,我们通过 getOwnPropertyDescriptors函数来打印下它的配置项:
可以发现,所有的 writable属性均被配置为了 false,即所有属性是不可变的。(对这些配置项有疑问,请👇defineProperty)
不能直接修改,我们可以借助 cloneElement方法来在原组件的基础上增强一个新组件:
React.cloneElement()克隆并返回一个新的 React元素,使用 element作为起点。生成的元素将会拥有原始元素props与新props的浅合并。新的子级会替换现有的子级。来自原始元素的 key 和 ref 将会保留。
React.cloneElement()几乎相当于:
<element.type {...element.props} {...props}>{children}</element.type>
上面的示例代码都写的是如何声明一个 HOC, HOC实际上是一个函数,所以我们将要增强的组件作为参数调用 HOC函数,得到增强后的组件。
class myComponent extends Component { render() { return (<span>原组件</span>) } } export default inheritHOC(myComponent);在实际应用中,一个组件可能被多个 HOC增强,我们使用的是被所有的 HOC增强后的组件,借用一张 装饰模式的图来说明,可能更容易理解:
假设现在我们有 logger, visible, style等多个 HOC,现在要同时增强一个 Input组件:
logger(visible(style(Input)))这种代码非常的难以阅读,我们可以手动封装一个简单的函数组合工具,将写法改写如下:
const compose = (...fns) => fns.reduce((f, g) => (...args) => g(f(...args))); compose(logger,visible,style)(Input);compose函数返回一个所有函数组合后的函数, compose(f,g,h) 和 (...args)=>f(g(h(...args)))是一样的。
很多第三方库都提供了类似 compose的函数,例如 lodash.flowRight, Redux提供的 combineReducers函数等。
我们还可以借助 ES7为我们提供的 Decorators来让我们的写法变的更加优雅:
@logger @visible @style class Input extends Component { // ... }Decorators是 ES7的一个提案,还没有被标准化,但目前 Babel转码器已经支持,我们需要提前配置 babel-plugin-transform-decorators-legacy:
"plugins": ["transform-decorators-legacy"]还可以结合上面的 compose函数使用:
const hoc = compose(logger, visible, style); @hoc class Input extends Component { // ... }下面是一些我在公司项目中实际对 HOC的实际应用场景,由于文章篇幅原因,代码经过很多简化,如有问题欢迎在评论区指出:
实际上这属于一类最常见的应用,多个组件拥有类似的逻辑,我们要对重复的逻辑进行复用, 官方文档中 CommentList的示例也是解决了代码复用问题,写的很详细,有兴趣可以👇使用高阶组件(HOC)解决横切关注点。
某些页面需要记录用户行为,性能指标等等,通过高阶组件做这些事情可以省去很多重复代码。
function logHoc(WrappedComponent) { return class extends Component { componentWillMount() { this.start = Date.now(); } componentDidMount() { this.end = Date.now(); console.log(`${WrappedComponent.dispalyName} 渲染时间:${this.end - this.start} ms`); console.log(`${user}进入${WrappedComponent.dispalyName}`); } componentWillUnmount() { console.log(`${user}退出${WrappedComponent.dispalyName}`); } render() { return <WrappedComponent {...this.props} /> } } }authList是我们在进入程序时向后端请求的所有权限列表,当组件所需要的权限不列表中,或者设置的 visible是 false,我们将其显示为传入的组件样式,或者 null。我们可以将任何需要进行权限校验的组件应用 HOC:
@auth class Input extends Component { ... } @auth class Button extends Component { ... } <Button auth="user/addUser">添加用户</Button> <Input auth="user/search" visible={false} >添加用户</Input>在 vue中,绑定一个变量后可实现双向数据绑定,即表单中的值改变后绑定的变量也会自动改变。而 React中没有做这样的处理,在默认情况下,表单元素都是 非受控组件。给表单元素绑定一个状态后,往往需要手动书写 onChange方法来将其改写为 受控组件,在表单元素非常多的情况下这些重复操作是非常痛苦的。
我们可以借助高阶组件来实现一个简单的双向绑定,代码略长,可以结合下面的思维导图进行理解。
首先我们自定义一个 Form组件,该组件用于包裹所有需要包裹的表单组件,通过contex向子组件暴露两个属性:
model:当前 Form管控的所有数据,由表单 name和 value组成,如 {name:'ConardLi',pwd:'123'}。 model可由外部传入,也可自行管控。
changeModel:改变 model中某个 name的值。
class Form extends Component { static childContextTypes = { model: PropTypes.object, changeModel: PropTypes.func } constructor(props, context) { super(props, context); this.state = { model: props.model || {} }; } componentWillReceiveProps(nextProps) { if (nextProps.model) { this.setState({ model: nextProps.model }) } } changeModel = (name, value) => { this.setState({ model: { ...this.state.model, [name]: value } }) } getChildContext() { return { changeModel: this.changeModel, model: this.props.model || this.state.model }; } onSubmit = () => { console.log(this.state.model); } render() { return <div> {this.props.children} <button onClick={this.onSubmit}>提交</button> </div> } }下面定义用于双向绑定的 HOC,其代理了表单的 onChange属性和 value属性:
发生 onChange事件时调用上层 Form的 changeModel方法来改变 context中的 model。
在渲染时将 value改为从 context中取出的值。
function proxyHoc(WrappedComponent) { return class extends Component { static contextTypes = { model: PropTypes.object, changeModel: PropTypes.func } onChange = (event) => { const { changeModel } = this.context; const { onChange } = this.props; const { v_model } = this.props; changeModel(v_model, event.target.value); if(typeof onChange === 'function'){onChange(event);} } render() { const { model } = this.context; const { v_model } = this.props; return <WrappedComponent {...this.props} value={model[v_model]} onChange={this.onChange} />; } } } @proxyHoc class Input extends Component { render() { return <input {...this.props}></input> } }
上面的代码只是简略的一部分,除了 input,我们还可以将 HOC应用在 select等其他表单组件,甚至还可以将上面的 HOC兼容到 span、table等展示组件,这样做可以大大简化代码,让我们省去了很多状态管理的工作,使用如下:
export default class extends Component { render() { return ( <Form > <Input v_model="name"></Input> <Input v_model="pwd"></Input> </Form> ) } }基于上面的双向绑定的例子,我们再来一个表单验证器,表单验证器可以包含验证函数以及提示信息,当验证不通过时,展示错误信息:
function validateHoc(WrappedComponent) { return class extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { error: '' } } onChange = (event) => { const { validator } = this.props; if (validator && typeof validator.func === 'function') { if (!validator.func(event.target.value)) { this.setState({ error: validator.msg }) } else { this.setState({ error: '' }) } } } render() { return <div> <WrappedComponent onChange={this.onChange} {...this.props} /> <div>{this.state.error || ''}</div> </div> } } }const validatorName = { func: (val) => val && !isNaN(val), msg: '请输入数字' } const validatorPwd = { func: (val) => val && val.length > 6, msg: '密码必须大于6位' } <HOCInput validator={validatorName} v_model="name"></HOCInput> <HOCInput validator={validatorPwd} v_model="pwd"></HOCInput>
当然,还可以在 Form提交的时候判断所有验证器是否通过,验证器也可以设置为数组等等,由于文章篇幅原因,代码被简化了很多,有兴趣的同学可以自己实现。
redux中的 connect,其实就是一个 HOC,下面就是一个简化版的 connect实现:
export const connect = (mapStateToProps, mapDispatchToProps) => (WrappedComponent) => {
class Connect extends Component {
static contextTypes = {
store: PropTypes.object
}
constructor () {
super()
this.state = {
allProps: {}
}
}
componentWillMount () {
const { store } = this.context
this._updateProps()
store.subscribe(() => this._updateProps())
}
_updateProps () {
const { store } = this.context
let stateProps = mapStateToProps ? mapStateToProps(store.getState(), this.props): {}
let dispatchProps = mapDispatchToProps? mapDispatchToProps(store.dispatch, this.props) : {}
this.setState({
allProps: {
...stateProps,
...dispatchProps,
...this.props
}
})
}
render () {
return <WrappedComponent {...this.state.allProps} />
}
}
return Connect
}
代码非常清晰, connect函数其实就做了一件事,将 mapStateToProps和 mapDispatchToProps分别解构后传给原组件,这样我们在原组件内就可以直接用 props获取 state以及 dispatch函数了。
当我们应用 HOC去增强另一个组件时,我们实际使用的组件已经不是原组件了,所以我们拿不到原组件的任何静态属性,我们可以在 HOC的结尾手动拷贝他们:
function proxyHOC(WrappedComponent) {
class HOCComponent extends Component {
render() {
return <WrappedComponent {...this.props} />;
}
}
HOCComponent.staticMethod = WrappedComponent.staticMethod;
// ...
return HOCComponent;
}
如果原组件有非常多的静态属性,这个过程是非常痛苦的,而且你需要去了解需要增强的所有组件的静态属性是什么,我们可以使用 hoist-non-react-statics来帮助我们解决这个问题,它可以自动帮我们拷贝所有非 React的静态方法,使用方式如下:
import hoistNonReactStatic from 'hoist-non-react-statics';
function proxyHOC(WrappedComponent) {
class HOCComponent extends Component {
render() {
return <WrappedComponent {...this.props} />;
}
}
hoistNonReactStatic(HOCComponent,WrappedComponent);
return HOCComponent;
}
使用高阶组件后,获取到的 ref实际上是最外层的容器组件,而非原组件,但是很多情况下我们需要用到原组件的 ref。
高阶组件并不能像透传 props那样将 refs透传,我们可以用一个回调函数来完成ref的传递:
function hoc(WrappedComponent) {
return class extends Component {
getWrappedRef = () => this.wrappedRef;
render() {
return <WrappedComponent ref={ref => { this.wrappedRef = ref }} {...this.props} />;
}
}
}
@hoc
class Input extends Component {
render() { return <input></input> }
}
class App extends Component {
render() {
return (
<Input ref={ref => { this.inpitRef = ref.getWrappedRef() }} ></Input>
);
}
}
React16.3版本提供了一个 forwardRef API来帮助我们进行 refs传递,这样我们在高阶组件上获取的 ref就是原组件的 ref了,而不需要再手动传递,如果你的 React版本大于 16.3,可以使用下面的方式:
function hoc(WrappedComponent) {
class HOC extends Component {
render() {
const { forwardedRef, ...props } = this.props;
return <WrappedComponent ref={forwardedRef} {...props} />;
}
}
return React.forwardRef((props, ref) => {
return <HOC forwardedRef={ref} {...props} />;
});
}
React Diff算法的原则是:
使用组件标识确定是卸载还是更新组件
如果组件的和前一次渲染时标识是相同的,递归更新子组件
如果标识不同卸载组件重新挂载新组件
每次调用高阶组件生成的都是是一个全新的组件,组件的唯一标识响应的也会改变,如果在 render方法调用了高阶组件,这会导致组件每次都会被卸载后重新挂载。
官方文档对高阶组件的说明:
高阶组件就是一个没有副作用的纯函数。
我们再来看看纯函数的定义:
如果函数的调用参数相同,则永远返回相同的结果。它不依赖于程序执行期间函数外部任何状态或数据的变化,必须只依赖于其输入参数。 该函数不会产生任何可观察的副作用,例如网络请求,输入和输出设备或数据突变。
如果我们在高阶组件对原组件进行了修改,例如下面的代码:
InputComponent.prototype.componentWillReceiveProps = function(nextProps) { ... }
这样就破坏了我们对高阶组件的约定,同时也改变了使用高阶组件的初衷:我们使用高阶组件是为了 增强而非 改变原组件。
使用高阶组件,我们可以代理所有的 props,但往往特定的 HOC只会用到其中的一个或几个 props。我们需要把其他不相关的 props透传给原组件,如下面的代码:
function visible(WrappedComponent) {
return class extends Component {
render() {
const { visible, ...props } = this.props;
if (visible === false) return null;
return <WrappedComponent {...props} />;
}
}
}
我们只使用 visible属性来控制组件的显示可隐藏,把其他 props透传下去。
在使用 ReactDeveloperTools进行调试时,如果我们使用了 HOC,调试界面可能变得非常难以阅读,如下面的代码:
@visible
class Show extends Component {
render() {
return <h1>我是一个标签</h1>
}
}
@visible
class Title extends Component {
render() {
return <h1>我是一个标题</h1>
}
}
为了方便调试,我们可以手动为 HOC指定一个 displayName,官方推荐使用 HOCName(WrappedComponentName):
static displayName = `Visible(${WrappedComponent.displayName})`
这个约定帮助确保高阶组件最大程度的灵活性和可重用性。
回顾下上文提到的 Mixin 带来的风险:
Mixin 可能会相互依赖,相互耦合,不利于代码维护
不同的 Mixin中的方法可能会相互冲突
Mixin非常多时,组件是可以感知到的,甚至还要为其做相关处理,这样会给代码造成滚雪球式的复杂性
而 HOC的出现可以解决这些问题:
高阶组件就是一个没有副作用的纯函数,各个高阶组件不会互相依赖耦合
高阶组件也有可能造成冲突,但我们可以在遵守约定的情况下避免这些行为
高阶组件并不关心数据使用的方式和原因,而被包裹的组件也不关心数据来自何处。高阶组件的增加不会为原组件增加负担
HOC需要在原组件上进行包裹或者嵌套,如果大量使用 HOC,将会产生非常多的嵌套,这让调试变得非常困难。
HOC可以劫持 props,在不遵守约定的情况下也可能造成冲突。
Hooks是 Reactv16.7.0-alpha中加入的新特性。它可以让你在 class以外使用state和其他 React特性。
使用 Hooks,你可以在将含有 state的逻辑从组件中抽象出来,这将可以让这些逻辑容易被测试。同时, Hooks可以帮助你在不重写组件结构的情况下复用这些逻辑。所以,它也可以作为一种实现 状态逻辑复用的方案。
阅读下面的章节使用Hook的动机你可以发现,它可以同时解决 Mixin和 HOC带来的问题。
我们要使用 class组件实现一个 计数器功能,我们可能会这样写:
export default class Count extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { count: 0 }
}
render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick={() => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) }}>
Click me
</button>
</div>
)
}
}
通过 useState,我们使用函数式组件也能实现这样的功能:
export default function HookTest() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => { setCount(count + 1); setNumber(number + 1); }}>
Click me
</button>
</div>
);
}
useState是一个钩子,他可以为函数式组件增加一些状态,并且提供改变这些状态的函数,同时它接收一个参数,这个参数作为状态的默认值。
Effect Hook 可以让你在函数组件中执行一些具有 side effect(副作用)的操作
参数
useEffect方法接收传入两个参数:
1.回调函数:在第组件一次 render和之后的每次 update后运行, React保证在 DOM已经更新完成之后才会运行回调。
2.状态依赖(数组):当配置了状态依赖项后,只有检测到配置的状态变化时,才会调用回调函数。
useEffect(() => {
// 只要组件render后就会执行
});
useEffect(() => {
// 只有count改变时才会执行
},[count]);
回调返回值
useEffect的第一个参数可以返回一个函数,当页面渲染了下一次更新的结果后,执行下一次 useEffect之前,会调用这个函数。这个函数常常用来对上一次调用 useEffect进行清理。
export default function HookTest() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
console.log('执行...', count);
return () => {
console.log('清理...', count);
}
}, [count]);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => { setCount(count + 1); setNumber(number + 1); }}>
Click me
</button>
</div>
);
}
执行上面的代码,并点击几次按钮,会得到下面的结果:
注意,如果加上浏览器渲染的情况,结果应该是这样的:
页面渲染...1
执行... 1
页面渲染...2
清理... 1
执行... 2
页面渲染...3
清理... 2
执行... 3
页面渲染...4
清理... 3
执行... 4
那么为什么在浏览器渲染完后,再执行清理的方法还能找到上次的 state呢?原因很简单,我们在 useEffect中返回的是一个函数,这形成了一个闭包,这能保证我们上一次执行函数存储的变量不被销毁和污染。
你可以尝试下面的代码可能更好理解
var flag = 1;
var clean;
function effect(flag) {
return function () {
console.log(flag);
}
}
clean = effect(flag);
flag = 2;
clean();
clean = effect(flag);
flag = 3;
clean();
clean = effect(flag);
// 执行结果
effect... 1
clean... 1
effect... 2
clean... 2
effect... 3
模拟componentDidMount
componentDidMount等价于 useEffect的回调仅在页面初始化完成后执行一次,当useEffect的第二个参数传入一个空数组时可以实现这个效果。
function useDidMount(callback) {
useEffect(callback, []);
}
官方不推荐上面这种写法,因为这有可能导致一些错误。
模拟componentWillUnmount
function useUnMount(callback) {
useEffect(() => callback, []);
}
不像 componentDidMount 或者 componentDidUpdate,useEffect 中使用的 effect 并不会阻滞浏览器渲染页面。这让你的 app 看起来更加流畅。
使用 useRefHook,你可以轻松的获取到 dom的 ref。
export default function Input() {
const inputEl = useRef(null);
const onButtonClick = () => {
inputEl.current.focus();
};
return (
<div>
<input ref={inputEl} type="text" />
<button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button>
</div>
);
}
注意 useRef()并不仅仅可以用来当作获取 ref使用,使用 useRef产生的 ref的 current属性是可变的,这意味着你可以用它来保存一个任意值。
模拟componentDidUpdate
componentDidUpdate就相当于除去第一次调用的 useEffect,我们可以借助 useRef生成一个标识,来记录是否为第一次执行:
function useDidUpdate(callback, prop) {
const init = useRef(true);
useEffect(() => {
if (init.current) {
init.current = false;
} else {
return callback();
}
}, prop);
}
只能在 React函数式组件或自定义 Hook中使用 Hook。
Hook的提出主要就是为了解决 class组件的一系列问题,所以我们能在 class组件中使用它。
不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook。
Hook通过数组实现的,每次 useState 都会改变下标, React需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,如果 useState 被包裹循环或条件语句中,那每就可能会引起调用顺序的错乱,从而造成意想不到的错误。
我们可以安装一个 eslint插件来帮助我们避免这些问题。
// 安装
npm install eslint-plugin-react-hooks --save-dev
// 配置
{
"plugins": [
// ...
"react-hooks"
],
"rules": {
// ...
"react-hooks/rules-of-hooks": "error"
}
}
像上面介绍的 HOC和 mixin一样,我们同样可以通过自定义的 Hook将组件中类似的状态逻辑抽取出来。
自定义 Hook非常简单,我们只需要定义一个函数,并且把相应需要的状态和 effect封装进去,同时, Hook之间也是可以相互引用的。使用 use开头命名自定义 Hook,这样可以方便 eslint进行检查。
下面我们看几个具体的 Hook封装:
我们可以使用上面封装的生命周期 Hook。
const useLogger = (componentName, ...params) => {
useDidMount(() => {
console.log(`${componentName}初始化`, ...params);
});
useUnMount(() => {
console.log(`${componentName}卸载`, ...params);
})
useDidUpdate(() => {
console.log(`${componentName}更新`, ...params);
});
};
function Page1(props){
useLogger('Page1',props);
return (<div>...</div>)
}
根据不同的页面名称修改页面 title:
function useTitle(title) {
useEffect(
() => {
document.title = title;
return () => (document.title = "主页");
},
[title]
);
}
function Page1(props){
useTitle('Page1');
return (<div>...</div>)
}
我们将表单 onChange的逻辑抽取出来封装成一个 Hook,这样所有需要进行双向绑定的表单组件都可以进行复用:
function useBind(init) {
let [value, setValue] = useState(init);
let onChange = useCallback(function(event) {
setValue(event.currentTarget.value);
}, []);
return {
value,
onChange
};
}
function Page1(props){
let value = useBind('');
return <input {...value} />;
}
当然,你可以向上面的 HOC那样,结合 context和 form来封装一个更通用的双向绑定,有兴趣可以手动实现一下。
Hook和 Mixin在用法上有一定的相似之处,但是 Mixin引入的逻辑和状态是可以相互覆盖的,而多个 Hook之间互不影响,这让我们不需要在把一部分精力放在防止避免逻辑复用的冲突上。
在不遵守约定的情况下使用 HOC也有可能带来一定冲突,比如 props覆盖等等,使用 Hook则可以避免这些问题。
大量使用 HOC的情况下让我们的代码变得嵌套层级非常深,使用 HOC,我们可以实现扁平式的状态逻辑复用,而避免了大量的组件嵌套。
在使用 class组件构建我们的程序时,他们各自拥有自己的状态,业务逻辑的复杂使这些组件变得越来越庞大,各个生命周期中会调用越来越多的逻辑,越来越难以维护。使用 Hook,可以让你更大限度的将公用逻辑抽离,将一个组件分割成更小的函数,而不是强制基于生命周期方法进行分割。
相比函数,编写一个 class可能需要掌握更多的知识,需要注意的点也越多,比如 this指向、绑定事件等等。另外,计算机理解一个 class比理解一个函数更快。 Hooks让你可以在 classes之外使用更多 React的新特性。
实际上, Hook在 react16.8.0才正式发布 Hook稳定版本,笔者也还未在生产环境下使用,目前笔者在生产环境下使用的最多的是 HOC。
React官方完全没有把 classes从 React中移除的打算, class组件和 Hook完全可以同时存在,官方也建议避免任何“大范围重构”,毕竟这是一个非常新的版本,如果你喜欢它,可以在新的非关键性的代码中使用 Hook。
mixin已被抛弃, HOC正当壮年, Hook初露锋芒,前端圈就是这样,技术迭代速度非常之快,但我们在学习这些知识之时一定要明白为什么要学,学了有没有用,要不要用。不忘初心,方得始终。
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