废话少说,直接上代码。
#include <iostream> using namespace std; /* 将另一个类中的成员函数声明为友元函数的三步曲 */ /*第一步:增加前向声明,并定义一个需要实现友元函数的类*/ class TV;//前向声明 class Remote { private: public: void setCh(TV&,int);//前向声明是为了这里使用类名 }; /*第二步:定义另一个声明友元函数的类*/ class TV { private: string name; int channel; int volume; public: TV(string n,int c, int v) { channel = c; volume = v; name = n; } friend void Remote::setCh(TV&,int);//Remote类定义在前是为了告诉编译器友元函数的原型 }; /*第三步:实现第一个类中的成员函数,即第二个类中的友元函数*/ void Remote::setCh(TV& tv,int n) {//最后实现友元函数是为了使用tv对象 if (tv.name == "创维") tv.channel = n; else tv.channel = 100; cout << tv.name << ":当前处于" << tv.channel << "频道。\n"; } //声音控制函数自己体会,在此省略。 int main() { TV tv1("创维", 5, 10); TV tv2("杂牌", 8, 6); Remote remote; remote.setCh(tv1,5); remote.setCh(tv2,5); return 0; }