Android UI布局(5)

    技术2023-05-03  77

    Activity

    A:回调 描述 onCreate() 这是第一个回调,在活动第一次创建时调用 onStart() 这个回调在活动为用户可见时被调用 onResume() 这个回调在应用程序与用户开始可交互的时候调用 onPause () 被暂停的活动无法接受用户输入,不能执行任何代码。当前活动将要被暂停,上一个活动将要被恢复时调用 onStop() 当活动不在可见时调用 onDestroy() 当活动被系统销毁之前调用 onRestart() 当活动被停止以后重新打开时调用 B: 步骤 描述 1 使用eclipse IDE来创建一个Android应用程序,并命名为HelloWorld放在com.example.helloworld包下。如之前Hello World Example章节中介绍。 2 按照下面修改主要活动文件MainActivity.java。保持其他部分不变。 3 运行应用程序来打开Android模拟器,并检查应用程序的修改结果

    package com.example.helloworld; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.util.Log; public class MainActivity extends Activity { String msg = "Android : "; /** 当活动第一次被创建时调用 */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Log.d(msg, "The onCreate() event"); } /** 当活动即将可见时调用 */ @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.d(msg, "The onStart() event"); } /** 当活动可见时调用 */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.d(msg, "The onResume() event"); } /** 当其他活动获得焦点时调用 */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.d(msg, "The onPause() event"); } /** 当活动不再可见时调用 */ @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.d(msg, "The onStop() event"); } /** 当活动将被销毁时调用 */ @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(msg, "The onDestroy() event"); } }

    活动类从项目的res/layout中的XML文件加载所有的UI组件。下面的语句从res/layout/activity_main.xml文件中加载UI组件:

    setContentView(R.layout.activity_main);

    一个应用程序可以有1个或多个活动,而没有任何限制。每个为应用程序所定义的活动都需要在AndroidManifest.xml中声明。应用的主要活动需要在清单中声明,且意图过滤器标签中需要包含 MAIN 动作和 LAUNCHER 类别。如下:

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.helloworld" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="22" /> <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/title_activity_main" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>

    不论是 MAIN 动作还是 LAUNCHER 类别没有在活动中声明,那么应用程序的图标将不会出现在主屏幕的应用列表中。

    让我们运行起刚刚修改的 “Hellow World!” 应用程序。假设你在环境搭建的时候已经创建了 AVD 。从 Eclipse 运行应用,打开一个项目中的活动文件,并从工具栏点击运行图片图标。Eclipse在AVD上安装应用并启动它。如果一切顺利,将显示模拟器屏幕如下,同时你可以在Eclipse IDE的LogCat窗口中看到日志信息:

    07-19 15:00:43.405: D/Android :(866): The onCreate() event 07-19 15:00:43.405: D/Android :(866): The onStart() event 07-19 15:00:43.415: D/Android :(866): The onResume() event

    让我们点击 Android 模拟器上的红色按钮图片,它将在Eclipse IDE的LogCat窗口中产生如下的事件消息:

    <code>07-19 15:01:10.995: D/Android :(866): The onPause() event 07-19 15:01:12.705: D/Android :(866): The onStop() event </code>

    让我们再次点击 Android 模拟器上的菜单按钮图片,它将在 Eclipse IDE 的 LogCat 窗口中产生如下的事件消息:

    <code>07-19 15:01:13.995: D/Android :(866): The onStart() event 07-19 15:01:14.705: D/Android :(866): The onResume() event </code>

    接下来,让我们点击Android模拟器上的返回按钮图片,它将在Eclipse IDE的LogCat窗口中产生如下的事件消息,Android 应用程序上活动的整个生命周期完成。

    07-19 15:33:15.687: D/Android :(992): The onPause() event 07-19 15:33:15.525: D/Android :(992): The onStop() event 07-19 15:33:15.525: D/Android :(992): The onDestroy() event
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