道具:
游戏中有很多道具,包括装备,物品等,生成一个独一无二的道具id很重要,一种生成算法为:
//预留1位给lua客户端,13位区号,7位场景号,30位秒数,13位同一秒内调用次数
unsigned long obj_id = (zoneid << 50) + (serverid << 43) + (time << 13) + countnum;
玩家:
npc: