面向对象三大特性:封装,继承,多态
定义:把客观事物封装成抽象的类,隐藏属性和方法的实现细节,仅对外公开接口。
其实封装就是将属性和方法组成一个类的过程就称之为封装;
封装实现的三种方式: 分别是构造函数、原型、在类的外部通过.的语法添加
构造函数添加属性和方法实际上也就是通过this添加的属性和方法
function Cat(name,age){ // 相当于 this = new Object() this.name = name this.age = age this.eat = function(){ alert("吃老鼠") } } // 实例化 var cat1 = new Cat('王花花',7) var cat2 = new Cat('李栓但',5) console.log(cat1) console.log(cat2) console.log(cat1.eat == cat2.eat) //引用地址不一致,两个实例输出如下: 通过this方法我们会发现,每次调用 Cat进行实例化时,我们cat1和cat2里的eat方法其实是两个不同的方法,这么说的意思是,在内存当中存在两个eat方法,而非一个。 优点:通过构造函数形式进行封装时好处是彼此之间相互独立, 缺点:但是对于通用的方法每次都新复制一份,占用内存资源
原型prototype方式,能够让实例化的对象所使用的方法直接使用指针指向同一个方法,即能够解决构造函数产生的资源浪费现象
function Catp(name,age){ this.name = name; this.age = age } Catp.prototype.eat = function(){ alert("吃老鼠") } var catp1 = new Catp("王花花",5) var catp2 = new Catp("李栓但",3) console.log(catp1) console.log(catp2) console.log(catp1.eat == catp2.eat ) //会发现属于同一个引用,提高了运行效率输出结果 先说下原型链:每个实例对象( object )都有一个私有属性(称之为 __proto__ )指向它的构造函数的原型对象(prototype )。该原型对象也有一个自己的原型对象( proto ) ,层层向上直到一个对象的原型对象为 null。根据定义,null 没有原型,并作为这个原型链中的最后一个环节。这整条关系链接就是原型链
可以看到catp1.eat === catp2.eat, 是true,这就意味着两个实例对象中的eat方法是指向内存中同一个地址的,也就是说eat这个方法只在内存当中创建了一次,以此来节约内存资源。
优点:节约内存 缺点:彼此之间相互关联,改一个就会影响到其它
我们在CatC上添加了一个eat方法,这个eat方法只能通过CatC来访问,其实例化后的对象是不能访问到的
优点:创建的属性和方法只会创建一次 缺点:这样创建的实例化的对象是访问不到的,只能通过类的自身访问
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