volatile 是 Java 虚拟机提供的轻量级的同步机制,其主要作用:
保证可见性;不保证原子性;禁止指令重排线程在自己的工作内存拷贝主内存中的共享数据,线程更新共享数据后再刷回到主内存中。其他线程会感知共享数据的变化,拷贝最新的数据到自己的工作内存进行操作。
public class VolatileDemo { public static void main(String[] args) { MyData data = new MyData(); for(int i = 0;i<20;i++){ new Thread(()->{ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } data.addTen(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的 number 变量变化了: "+ data.number); },"线程1 "+String.valueOf(i)).start(); } while (data.number == 0){ } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的 number 变量变化了: " + data.number); } } class MyData{ volatile int number = 0; public void addTen(){ this.number = 10; } }所谓原子性,就是在进行一个操作时,这个操作要么完成,要么失败。类似于 SQL 的事务。
如案例所示,使用 i++ 来模拟原子性。
public class VolatileDemo { public static void main(String[] args) { MyData data = new MyData(); for(int i = 0;i<20;i++){ new Thread(()->{ for(int j = 0;j < 1000;j++) { data.addPlus(); } // System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的 number 变量变化了: "+ data.number); },"线程1 "+String.valueOf(i)).start(); } while (Thread.activeCount() > 2){ Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的 number 变量变化了: " + data.number); } } class MyData{ volatile int number = 0; public void addPlus(){ number++; } }虚拟机在执行程序时,为了提高性能,编译器会对程序指令进行优化重排,继而形成最终的执行指令。由于优化重排会考虑指令间的依赖关系,在单线程环境下,不会出现问题。而在多线程环境下,线程交替运行,程序优化重排后,变量的一致性无法得到保证。
volatile 实现禁止指令重排优化,从而可以避免在多线程环境下程序出现乱序执行的现象。
内存屏障(Memory Barrier,内存栅栏):是一个 CPU 指令,其作用有:
保证特定操作的执行顺序;保证某些变量的内存可见性。由于编译器和处理器都能执行指令重排优化,如果在指令间插入一条 Memory Barrier,则会告诉编译器和处理器,不管什么指令都不能和这条 Memory Barrier 指令重排,也就是说:通过插入内存屏障禁止在内存屏障前后的指令执行重排序。内存屏障另一个作用是强制刷出各种 CPU 的缓存数据,因此任何 CPU 上的线程都能读取到这些数据的最新版本。
对 volatile 变量进行写操作时,会在写操作后加入一条 store 屏障指令,将工作内存中的共享变量刷新回主内存;对 volatile 变量进行读操作时,会在读操作前加入一条 load 屏障指令,从主内存中读取共享变量。JMM(Java内存模型Java Memory Model, 简称JMM) 本身是一种抽象的概念 ,并不真实存在, 它描述的是一组规则或规范通过规范定制了程序中各个变量(包括实例字段,静态字段和构成数组对象的元素)的访问方式。
JMM关于同步规定:
线程解锁前,必须把共享变量的值刷新回主内存线程加锁前,必须读取主内存的最新值到自己的工作内存加锁解锁是同一把锁由于 JVM 运行程序的实体是线程, 而每个线程创建时JVM 都会为其创建一个工作内存(有些地方成为栈空间), 工作内存是每个线程的私有数据区域, 而 Java 内存模型中规定所有变量都存储在主内存, 主内存是共享内存区域, 所有线程都可访问。但线程对变量的操作 (读取赋值等) 必须在工作内存中进行。
首先要将变量从主内存拷贝到自己的工作空间;然后对变量进行操作;操作完成再将变量写回主内存, 不能直接操作主内存中的变量。各个线程中的工作内存储存着主内存中的变量副本拷贝,因此不同的线程无法访问对方的工作内存,线程间的通讯(传值) 必须通过主内存来完成,其简要访问过程如下图: