class Program { static void Main(string[] args) { //注意:ManualResetEvent可以对所有进行等待的线程进行统一控制 //true-初始状态为发出信号;false-初始状态为未发出信号 ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false); //线程池开启10个线程 for (int i = 0; i < 10; i++) { int k = i; ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => { Console.WriteLine($"这是第{k+1}个线程,线程ID为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); //等待信号,没有信号的话不会执行后面的语句,因为初始状态是false,所以后面的语句暂时不会执行 mre.WaitOne(); Console.WriteLine($"第{k+1}个线程获得信号,线程ID为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); }); } Thread.Sleep(5000); Console.WriteLine("\r\n 5秒后发出信号... \r\n"); //Set()方法:释放信号,所有等待信号的线程都将获得信号,开始执行WaitOne()后面的语句 mre.Set(); Console.ReadKey(); } } 执行结果如图
可见,没有信号时,WaitOne()后面的语句都不执行(被阻塞),当Set()释放信号后,所有阻塞的线程都开始继续执行。