JAVA高级语法笔记

    技术2023-09-10  106

    java高级编程

    多线程

    程序、进程、线程的理解 程序(programm) 概念:是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码。

    进程(process) 概念:程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。 说明:进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域

    线程(thread) 概念:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。 说明:线程作为调度和执行的单位,每个线程拥独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小 创建多线程的两种方式 方式一:继承Thread类的方式:

    创建一个继承于Thread类的子类 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中 创建Thread类的子类的对象 通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()

    说明两个问题: 问题一:我们启动一个线程,必须调用start(),不能调用run()的方式启动线程。 问题二:如果再启动一个线程,必须重新创建一个Thread子类的对象,调用此对象的start().

    方式二:实现Runnable接口的方式:

    创建一个实现了Runnable接口的类 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run() 创建实现类的对象 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象 通过Thread类的对象调用start()

    两种方式的对比:

    开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式原因:1. 实现的方式没类的单继承性的局限性 2. 实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况。 联系:public class Thread implements Runnable相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。 目前两种方式,要想启动线程,都是调用的Thread类中的start()。 Thread类中的常用的方法 start():启动当前线程;调用当前线程的run()run(): 通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程getName():获取当前线程的名字setName():设置当前线程的名字yield():释放当前cpu的执行权join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。isAlive():判断当前线程是否存活

    Thread的生命周期 生命周期关注两个概念:状态、相应的方法 .关注:状态a–>状态b:哪些方法执行了(回调方法) 某个方法主动调用:状态a–>状态b .阻塞:临时状态,不可以作为最终状态 死亡:最终状态。 现程的同步机制

    class Bank{ private Bank(){} private static Bank instance = null; public static Bank getInstance(){ //方式一:效率稍差 // synchronized (Bank.class) { // if(instance == null){ // // instance = new Bank(); // } // return instance; // } //方式二:效率更高 if(instance == null){ synchronized (Bank.class) { if(instance == null){ instance = new Bank(); } } } return instance; } }

    死锁问题 死锁的理解: 不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁 说明: 1出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所的线程都处于阻塞状态,无法继续 2我们使用同步时,要避免出现死锁。 .举例:

    public static void main(String[] args) { StringBuffer s1 = new StringBuffer(); StringBuffer s2 = new StringBuffer(); new Thread(){ @Override public void run() { synchronized (s1){ s1.append("a"); s2.append("1"); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (s2){ s1.append("b"); s2.append("2"); System.out.println(s1); System.out.println(s2); } } } }.start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (s2){ s1.append("c"); s2.append("3"); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (s1){ s1.append("d"); s2.append("4"); System.out.println(s1); System.out.println(s2); } } } }).start(); }

    线程通信 线程通信涉及到的三个方法:

    wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。 说明:1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。否则,会出现IllegalMonitorStateException异常3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。 JDK5.0新增线程的创建方式 新增方式一:实现Callable接口。 — JDK 5.0新增 //1.创建一个实现Callable的实现类 class NumThread implements Callable{ //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中 @Override public Object call() throws Exception { int sum = 0; for (int i = 1; i <= 100; i++) { if(i % 2 == 0){ System.out.println(i); sum += i; } } return sum; } } public class ThreadNew { public static void main(String[] args) { //3.创建Callable接口实现类的对象 NumThread numThread = new NumThread(); //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象 FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread); //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start() new Thread(futureTask).start(); try { //6.获取Callable中call方法的返回值 //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。 Object sum = futureTask.get(); System.out.println("总和为:" + sum); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }

    说明:

    如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大? call()可以返回值的。call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息Callable是支持泛型的 新增方式二:使用线程池 class NumberThread implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i = 0;i <= 100;i++){ if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i); } } } } class NumberThread1 implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i = 0;i <= 100;i++){ if(i % 2 != 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i); } } } } public class ThreadPool { public static void main(String[] args) { //1. 提供指定线程数量的线程池 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service; //设置线程池的属性 // System.out.println(service.getClass()); // service1.setCorePoolSize(15); // service1.setKeepAliveTime(); //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象 service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable // service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable //3.关闭连接池 service.shutdown(); } }

    好处: 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间) 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建) 3.便于线程管理

    JAVA常用类

    String类 String:字符串,使用一对""引起来表示。 代码举例

    String s1 = "abc";//字面量的定义方式 String s2 = "abc"; s1 = "hello"; System.out.println(s1 == s2);//比较s1和s2的地址值 System.out.println(s1);//hello System.out.println(s2);//abc System.out.println("*****************"); String s3 = "abc"; s3 += "def"; System.out.println(s3);//abcdef System.out.println(s2); System.out.println("*****************"); String s4 = "abc"; String s5 = s4.replace('a', 'm'); System.out.println(s4);//abc System.out.println(s5);//mbc

    日期时间 获取系统当前时间:System类中的currentTimeMillis()

    long time = System.currentTimeMillis(); //返回当前时间与1970年1月1日0时0分0秒之间以毫秒为单位的时间差。 //称为时间戳 System.out.println(time); java.text.SimpleDataFormat类 SimpleDateFormat sdf1 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); //格式化 String format1 = sdf1.format(date); System.out.println(format1);//2019-02-18 11:48:27 //解析:要求字符串必须是符合SimpleDateFormat识别的格式(通过构造器参数体现), //否则,抛异常 Date date2 = sdf1.parse("2020-02-18 11:48:27"); System.out.println(date2);
    Processed: 0.013, SQL: 9