mfc 多线程使用

    技术2023-10-22  80

    MFC的线程有两种,一种称为Work线程,一种称为UI线程。一般情况下Work线程与UI线程的区别主要在于UI线程有消息队列(并不是有没有界面,这点要注意,UI线程也是可以没有界面的)。

    一、有关创建线程的三种方法:  1.C语言函数,调用_beginthread();  2.API函数,调用CreateThread();  该函数创建线程将返回一个线程句柄,通过该句柄你可以控制和操作该线程,线程结束后就关闭该句柄 3.MFC函数,调用AfxBeginThread();  推荐使用MFC函数AfxBeginThread(线程函数,this);

    利用MFC里的AfxBeginThread函数能很方便地创建线程以及对线程进行等待、唤醒等操作。

    1、函数原型

    CWinThread* AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc , LPVOID pParam , int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL , UINT nStackSize = 0 , DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL);

    2、参数说明

    (1)返回值:一个指向新线程的线程对象。

    (2)pfnThreadProc:work线程的入口函数,声明一定要如下:UINT MyThreadFunction( LPVOID pParam );

    (3)pParam:传递入线程的参数,注意它的类型为:LPVOID,所以我们可以传递一个结构体入线程。

    (4)nPriority:线程的优先级,一般设置为 0。让它和主线程具有共同的优先级。

    (5)nStackSize:指定新创建的线程的栈的大小。如果为 0,新创建的线程具有和主线程一样的大小的栈。

    (6)dwCreateFlags:指定创建线程以后,线程有怎么样的标志。可以指定两个值:

    (7)lpSecurityAttrs:指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 的结构体,用它来标志新创建线程的安全性。如果为 NULL,那么新创建的线程就具有和主线程一样的安全性

    3、线程创建

    1)在cpp文件里类的外部进行声明:UINT MyThreadFunction( LPVOID pParam );

    2)定义一个线程的工作函数

    UINT MyThreadFunction( LPVOID pParam )

    {

        函数体

    }

    3)在主线程里启动:Thread* MyThread=AfxBeginThread(MyThreadFunction , pParam , THREAD_PRIORITY_NORMAL , 0 , 0 , NULL);

    4、线程的等待与唤醒

    (1)让线程等待(暂时挂起):

    MyThread->SuspendThread();

    (2)唤醒暂停的线程:

    MyThread->ResumeThread();

    5、查看线程状态:

    DWORD code;

    GetExitCodeThread(MyThread->m_hThread , &code);

    if(code==STILL_ACTIVE){//线程仍在执行}

    else {//线程停止执行}

    6、结束线程

    三.正确的结束一个Work线程

      因为Work线程是一个全局函数,或者是一个Static函数,所以它的运行完成也就是它的正常退出了。(什么?不明白,示例代码如下)

      1.情况一:

    UINT WorkFunc(LPVOID pParam) 2. { 3.   // 工作 4.   ...... 5. return 0; // 就算正常退出了,简单吧 6. }

    2.情况二:

    Work线程是个死循环或一时半会儿出不来,这时要主线程要发个消息给Work线程,让他退出。

    1. UINT WorkFunc(LPVOID pParam) 2. { 3. for(;;) 4. { 5. // ... 6.   if( WAIT_OBJECT_0 == WaitForSingleObject(m_hThread, INFINITE)} // 收到激发态的消息 7. { 8. return 0;//正常退出 9. } 10. 11.  }//end for 12.    13.  return 0; 14. }

     

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