程序(program) 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程(process) 是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程(生命周期)。
如:运行中的网易云音乐播放器程序是静态的,进程是动态的进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域线程(thread) 进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间,它们从同一堆中分配对象,可以 访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资 源可能就会带来安全隐患。单核CPU和多核CPU的理解
单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。 但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。多核CPU 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程: main()主线程、gc()垃圾回收线程、异常处理线程 如果发生异常,会影响主线程。并行与并发
并行:多个CPU同时执行多个任务。如:多个人同时做不同的事。并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀(多个人做同一件事)void start(): 启动线程,并执行对象的run()方法
run(): 线程在被调度时执行的操作
String getName(): 返回线程的名称
void setName(String name):设置该线程名称
static Thread currentThread(): 返回当前线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类
static void yield():线程让步 暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
join() :当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止 低优先级的线程也可以获得执行
static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒) 令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。
stop(): 强制线程生命期结束,不推荐使用
boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着
抢占式:高优先级的线程抢占CPU
Java的调度方法
同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略对高优先级,使用优先调度的抢占式策略线程的优先级
线程的优先级等级
MAX_PRIORITY:10MIN _PRIORITY:1NORM_PRIORITY:5涉及方法
getPriority() :返回线程优先值setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级说明
线程创建时继承父线程的优先级低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程。
它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开。守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用 thread.setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程。Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。