客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。
类的理解 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 简单理解:类就是对现实事物的一种描述 类的组成 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸) 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信) 类和对象的关系 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
类的组成是由属性和行为两部分组成 **属性:**在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量) **行为:**在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可) 类的定义步骤: ①定义类 ②编写类的成员变量 ③编写类的成员方法
public class 类名 { // 成员变量 变量1的数据类型 变量1; 变量2的数据类型 变量2; … // 成员方法 方法1; 方法2; }示例代码:
package Demo04; /* 手机类: 类名: 手机(Phone) 成员变量: 品牌(brand) 价格(price) 成员方法: 打电话(call) 发短信(sendMessage) */ public class Phone { // 成员变量 String brand; int price; // 成员方法 public void call() { System.out.println("打电话!"); } public void sendMessage() { System.out.println("发短信!"); } }创建对象的格式: 类名 对象名 = new 类名(); 调用成员的格式: 对象名.成员变量 对象名.成员方法(); 示例代码
package Demo04; /* /* 创建对象 格式:类名 对象名 = new 类名(); 范例:Phone p = new Phone(); 使用对象 1:使用成员变量 格式:对象名.变量名 范例:p.brand 2:使用成员方法 格式:对象名.方法名() 范例:p.call() */ public class PhoneDemo { public static void main(String[] args) { // 创建对象 Phone p = new Phone(); // 使用变量 System.out.println(p.brand); System.out.println(p.price); p.brand = "iphone"; p.price = 5999; System.out.println(p.brand); System.out.println(p.price); // 使用成员方法 p.call(); p.sendMessage(); } }需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和 成员方法的使用 分析: 成员变量:姓名,年龄… 成员方法:学习,做作业… 示例代码:
package Demo04; /* 成员变量:姓名,年龄… 成员方法:学习,做作业… */ public class Student { // 成员变量 public String name; public int age; // 成员方法 public void study() { System.out.println("好好理论知识。"); } public void doHomework() { System.out.println("拼命敲键盘"); } } package Demo04; public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { // 创建对象 Student s = new Student(); // 成员变量 s.name = "小红"; s.age = 19; System.out.println(s.name + " -- " + s.age); // 成员方法 s.doHomework(); s.study(); } }总结: 多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对 象共用的一份