C# 中的反射及其优缺点(学习心得 29)

    技术2023-12-22  71

    反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。

    程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。

    反射则提供了封装 程序集、模块和类型 的对象。

    可以使用反射,动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。

    然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。

    一、反射的优缺点

    优点:

    1、反射提高了程序的灵活性和扩展性。2、降低耦合性,提高自适应能力。3、允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。

    缺点:

    1、性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。2、使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。

    二、反射的用途

    反射(Reflection)有下列用途:

    它允许在运行时查看特性(attribute)信息。它允许审查集合中的各种类型,以及实例化这些类型。它允许延迟绑定的方法和属性(property)。它允许在运行时创建新类型,然后使用这些类型执行一些任务。

    三、查看元数据

    使用反射(Reflection)可以查看特性(attribute)信息。

    System.Reflection 类的 MemberInfo 对象需要被初始化,用于发现与类相关的特性(attribute)。

    为了做到这点,您可以定义目标类的一个对象:

    System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);

    例:查看自定义特性

    using System; [AttributeUsage(AttributeTargets.All)] public class HelpAttribute : System.Attribute { public readonly string Url; public string Topic // Topic 是一个命名(named)参数 { get { return topic; } set { topic = value; } } public HelpAttribute(string url) // url 是一个定位(positional)参数 { this.Url = url; } private string topic; } [HelpAttribute("Information on the class MyClass")] class MyClass { } namespace AttributeAppl { class Program { static void Main(string[] args) { System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass); object[] attributes = info.GetCustomAttributes(true); for (int i = 0; i < attributes.Length; i++) { System.Console.WriteLine(attributes[i]); } Console.ReadKey(); } } }

    运行结果:

    HelpAttribute
    Processed: 0.024, SQL: 9