java面试题(基础部分)

    技术2023-12-23  96

    Java面试题(基础部分)

    Java面试题(基础部分)

    基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语法,集合的语法,io 的语法,虚拟机方面的语法。

    1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?

    可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致。

    3、说说&和&&的区别。

    &和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。

    &&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对于if(str != null && !str.equals(“”))表达式,当str为null时,后面的表达式不会执行,所以不会出现NullPointerException如果将&&改为&,则会抛出NullPointerException异常。If(x33 & ++y>0) y会增长,If(x33 && ++y>0)不会增长

    &还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作,我们通常使用0x0f来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低4个bit位,例如,0x31 & 0x0f的结果为0x01。

    备注:这道题先说两者的共同点,再说出&&和&的特殊之处,并列举一些经典的例子来表明自己理解透彻深入、实际经验丰富。

    4、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环?

    在Java中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break 语句,即可跳出外层循环。 例如: ok:

    for(int i=0;i<10;i++) {

    for(int j=0;j<10;j++) {

    System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j);

    if(j == 5) break ok;

    }

    }

    另外,我个人通常并不使用标号这种方式,而是让外层的循环条件表达式的结果可以受到里层循环体代码的控制,例如,要在二维数组中查找到某个数字。

    int arr[][] = {{1,2,3},{4,5,6,7},{9}};

    boolean found = false;

    for(int i=0;i<arr.length && !found;i++) {

    for(int j=0;j<arr[i].length;j++){

    System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j);

    if(arr[i][j] == 5) {

    found = true;

    break;

    }

    }

    }

    5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?

    在switch(expr1)中,expr1只能是一个整数表达式或者枚举常量(更大字体),整数表达式可以是int基本类型或Integer包装类型,由于,byte,short,char都可以隐含转换为int,所以,这些类型以及这些类型的包装类型也是可以的。显然,long和String类型都不符合switch的语法规定,并且不能被隐式转换成int类型,所以,它们不能作用于swtich语句中。

    6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

    #对于short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 由于s1+1运算时会自动提升表达式的类型,所以结果是int型,再赋值给short类型s1时,编译器将报告需要强制转换类型的错误。

    对于short s1 = 1; s1 += 1;由于 += 是java语言规定的运算符,java编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。

    7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

    char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,所以,char型变量中当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。补充说明:unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节。

    备注:后面一部分回答虽然不是在正面回答题目,但是,为了展现自己的学识和表现自己对问题理解的透彻深入,可以回答一些相关的知识,做到知无不言,言无不尽。

    8、用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

    运用位运算符   2 << 3 2乘以8 8是2的3次方 所以在位运算符中 把2用位运算符左移三位即可

    9、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?

    只是引用不能变,但是引用所指向的对象是可以变化的。   使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。例如,对于如下语句:    final?StringBuffer?a=new?StringBuffer(“immutable”);执行如下语句将报告编译期错误:   a=new?StringBuffer("");但是,执行如下语句则可以通过编译:   a.append("?broken!");    有人在定义方法的参数时,可能想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象:    public void method(final StringBuffer param){

    }   实际上,这是办不到的,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改参数对象:    param.append(“a”);

    11、"=="和equals方法究竟有什么区别? ==是比较运算符

    equals是Object的方法 相同之处: 如果不重写equals方法:equals方法和==都可以判断两个引用是否执行同一个对象 不同之处: 不同之处1:(是否可以被重写) == 如果判断引用数据类型 只能判断两个引用是否为同一个对象 equals方法 可以被重写 不同之处2:(是否可以操作基本数据类型) == 可以操作基本数据类型 用于判断基本数据类型的值是否相同

    12、静态变量和实例变量的区别? 静态变量:被static修饰的成员变量

    实例变量:没有被static修饰的成员变量 相同之处:都是成员变量 都有被对象来调用 不同之处: 1 修饰符不同 是否被static修饰 2 调用不同 静态变量 是属于类的:不但可以被对象调用 还可以被类直接调用 实例变量 是属于对象的: 只能被对象调用 3 静态变量 是共享数据 所有的对象公用一个 实例变量 每个对象都拥有属于自己的实例变量 4 加载的时间不同 静态变量在类加载时加载 实例变量 在对象创建时才加载

    13、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?

    不可以。因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时候不需要创建对象,可以直接调用。。也就是说,当一个static方法被调用的时候,可能还没有创建任何的实例对象,如果从一个static的方法中发出来对非static方法的调用,那个非static方法是关联到那个逻辑上的呢,这个逻辑无法成立,所以,一个static的方法的内部发出对static方法的调用。。。

    14、Integer与int的区别

    可以通过自动装箱和自动拆箱 互相转换

    1 类型不同 int是基本数据类型 integer是引用数据类型 2 默认值不同 integer类型的成员变量默认值时null int默认值是0 3 占内存不同 int固定占4个字节 integer因为有方法和属性 所占内存要大

    15、Math.round(11.5)等於多少?

    Math.round(-11.5)等於多少?Math中几个容易混淆取近似值的方法

    floor(double) 取小于等于参数的最大整数 ceil(double) 取大于等于参数的最小整数 round(double) 正宗的四舍五入 rint(double) 四舍六入 五取偶

    16、下面的代码有什么不妥之处?

    if(username.equals(“zxx”){} int x = 1; return x==1?true:false;

    17、请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别private: 私有的 当前类

    不写 默认的 本包 protected 受保护的 本包和其他包的子类 public 公共的 整个项目

    18、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?Overload是重载的意思,Override是覆盖的意思,也就是重写。

    重载Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同)。   重写Override表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现。子类覆盖父类的方法时,只能比父类抛出更少的异常,或者是抛出父类抛出的异常的子异常,因为子类可以解决父类的一些问题,不能比父类有更多的问题。子类方法的访问权限只能比父类的更大,不能更小。如果父类的方法是private类型,那么,子类则不存在覆盖的限制,相当于子类中增加了一个全新的方法。   至于Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型这个问题,要看你倒底想问什么呢?这个题目很模糊。如果几个Overloaded的方法的参数列表不一样,它们的返回者类型当然也可以不一样。但我估计你想问的问题是:如果两个方法的参数列表完全一样,是否可以让它们的返回值不同来实现重载Overload。这是不行的,我们可以用反证法来说明这个问题,因为我们有时候调用一个方法时也可以不定义返回结果变量,即不要关心其返回结果,例如,我们调用map.remove(key)方法时,虽然remove方法有返回值,但是我们通常都不会定义接收返回结果的变量,这时候假设该类中有两个名称和参数列表完全相同的方法,仅仅是返回类型不同,java就无法确定编程者倒底是想调用哪个方法了,因为它无法通过返回结果类型来判断。 override可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点: 1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果; 2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致; 3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类; 4、被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。 overload对我们来说可能比较熟悉,可以翻译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,VM就会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。在使用重载要注意以下的几点: 1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int,float),但是不能为fun(int,int)); 2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载; 3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响; 4、对于继承来说,如果某一方法在父类中是访问权限是priavte,那么就不能在子类对其进行重载,如果定义的话,也只是定义了一个新方法,而不会达到重载的效果。

    19、构造器Constructor是否可被override?

    构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Override,但可以被重载Overload。

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