visual studio2015上实现一个简单socket

    技术2024-01-02  108

    仅是完成一个工程,原理及程序参考socket通讯原理及例程(一看就懂)

    1、在visual studio2015中新建项目

    2、新建完项目(例如socketclt)之后,添加头文件和源文件。

    3、如图添加第二个项目(如sever),和上一个一样,然后添加源文件。

    4、文件都加入之后就是准备生成解决方案了,可能会有问题,有问题的可能需要参考这篇文章 Visual Studio 2019 C++实现socket通信,添加ws2_32.lib库,新手代码

    5、如果成功生成解决方案之后,那就可以运行了,怎么同时运行两个文件呢,可以按下面的图操作设置启动项目,设置多个项目启动。

    6、效果图 

    7、原来的程序在vs2015可能会出现一点问题,下面是我改了一点点的程序。 

    1)头文件InitSock.h

    #pragma once #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32")       //链接ws2_32.lib库 class CInitSock { public:     CInitSock(BYTE minorVer = 2, BYTE major = 2)      //载入Winsock库     {         WSADATA wsaData;         WORD sockVersion = MAKEWORD(minorVer, major);         if (::WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)         {             return;         }     }     ~CInitSock()     {         ::WSACleanup(); //释放Winsock库     } };

    2)客户端源文件

    #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include "InitSock.h" #include <iostream> using namespace std; CInitSock initSock; // 初始化Winsock库 int main() {     // 创建套节字     SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);     if (s == INVALID_SOCKET)     {         printf(" Failed socket() \n");         return 0;     }     // 也可以在这里调用bind函数绑定一个本地地址     // 否则系统将会自动安排     // 填写远程地址信息     sockaddr_in servAddr;     servAddr.sin_family = AF_INET;     servAddr.sin_port = htons(4567);     // 注意,这里要填写服务器程序(TCPServer程序)所在机器的IP地址     // 如果你的计算机没有联网,直接使用127.0.0.1即可     servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");     if (::connect(s, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)     {         printf(" Failed connect() \n");         return 0;     }     char buff[256];     char szText[256];     while (TRUE)     {         //从服务器端接收数据         int nRecv = ::recv(s, buff, 256, 0);         if (nRecv > 0)         {             buff[nRecv] = '\0';             printf("接收到数据:%s\n", buff);         }         // 向服务器端发送数据         gets_s(szText);         szText[255] = '\0';         ::send(s, szText, strlen(szText), 0);     }     // 关闭套节字     ::closesocket(s);     return 0; }

    3)服务端源程序

    #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include "initSock.h" #include <iostream> using namespace std; CInitSock initSock; // 初始化Winsock库 int main() {     // 创建套节字     SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);     //用来指定套接字使用的地址格式,通常使用AF_INET     //指定套接字的类型,若是SOCK_DGRAM,则用的是udp不可靠传输     //配合type参数使用,指定使用的协议类型(当指定套接字类型后,可以设置为0,因为默认为UDP或TCP)     if (sListen == INVALID_SOCKET)     {         printf("Failed socket() \n");         return 0;     }     // 填充sockaddr_in结构 ,是个结构体     sockaddr_in sin;     sin.sin_family = AF_INET;     sin.sin_port = htons(4567); //1024 ~ 49151:普通用户注册的端口号     sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;     // 绑定这个套节字到一个本地地址     if (::bind(sListen, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)     {         printf("Failed bind() \n");         return 0;     }     // 进入监听模式     //2指的是,监听队列中允许保持的尚未处理的最大连接数     if (::listen(sListen, 2) == SOCKET_ERROR)     {         printf("Failed listen() \n");         return 0;     }     // 循环接受客户的连接请求     sockaddr_in remoteAddr;     int nAddrLen = sizeof(remoteAddr);     SOCKET sClient = 0;     char szText[] = " TCP Server Demo! \r\n";     while (sClient == 0)     {         // 接受一个新连接         //((SOCKADDR*)&remoteAddr)一个指向sockaddr_in结构的指针,用于获取对方地址         sClient = ::accept(sListen, (SOCKADDR*)&remoteAddr, &nAddrLen);         if (sClient == INVALID_SOCKET)         {             printf("Failed accept()");         }         printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));         continue;     }     while (TRUE)     {         // 向客户端发送数据         gets_s(szText);         ::send(sClient, szText, strlen(szText), 0);         // 从客户端接收数据         char buff[256];         int nRecv = ::recv(sClient, buff, 256, 0);         if (nRecv > 0)         {             buff[nRecv] = '\0';             printf(" 接收到数据:%s\n", buff);         }     }     // 关闭同客户端的连接     ::closesocket(sClient);     // 关闭监听套节字     ::closesocket(sListen);     return 0; }

     

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