仅是完成一个工程,原理及程序参考socket通讯原理及例程(一看就懂)
1、在visual studio2015中新建项目
2、新建完项目(例如socketclt)之后,添加头文件和源文件。
3、如图添加第二个项目(如sever),和上一个一样,然后添加源文件。
4、文件都加入之后就是准备生成解决方案了,可能会有问题,有问题的可能需要参考这篇文章 Visual Studio 2019 C++实现socket通信,添加ws2_32.lib库,新手代码
5、如果成功生成解决方案之后,那就可以运行了,怎么同时运行两个文件呢,可以按下面的图操作设置启动项目,设置多个项目启动。
6、效果图
7、原来的程序在vs2015可能会出现一点问题,下面是我改了一点点的程序。
1)头文件InitSock.h
#pragma once #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32") //链接ws2_32.lib库 class CInitSock { public: CInitSock(BYTE minorVer = 2, BYTE major = 2) //载入Winsock库 { WSADATA wsaData; WORD sockVersion = MAKEWORD(minorVer, major); if (::WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0) { return; } } ~CInitSock() { ::WSACleanup(); //释放Winsock库 } };2)客户端源文件
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include "InitSock.h" #include <iostream> using namespace std; CInitSock initSock; // 初始化Winsock库 int main() { // 创建套节字 SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (s == INVALID_SOCKET) { printf(" Failed socket() \n"); return 0; } // 也可以在这里调用bind函数绑定一个本地地址 // 否则系统将会自动安排 // 填写远程地址信息 sockaddr_in servAddr; servAddr.sin_family = AF_INET; servAddr.sin_port = htons(4567); // 注意,这里要填写服务器程序(TCPServer程序)所在机器的IP地址 // 如果你的计算机没有联网,直接使用127.0.0.1即可 servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); if (::connect(s, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1) { printf(" Failed connect() \n"); return 0; } char buff[256]; char szText[256]; while (TRUE) { //从服务器端接收数据 int nRecv = ::recv(s, buff, 256, 0); if (nRecv > 0) { buff[nRecv] = '\0'; printf("接收到数据:%s\n", buff); } // 向服务器端发送数据 gets_s(szText); szText[255] = '\0'; ::send(s, szText, strlen(szText), 0); } // 关闭套节字 ::closesocket(s); return 0; }3)服务端源程序
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include "initSock.h" #include <iostream> using namespace std; CInitSock initSock; // 初始化Winsock库 int main() { // 创建套节字 SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //用来指定套接字使用的地址格式,通常使用AF_INET //指定套接字的类型,若是SOCK_DGRAM,则用的是udp不可靠传输 //配合type参数使用,指定使用的协议类型(当指定套接字类型后,可以设置为0,因为默认为UDP或TCP) if (sListen == INVALID_SOCKET) { printf("Failed socket() \n"); return 0; } // 填充sockaddr_in结构 ,是个结构体 sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(4567); //1024 ~ 49151:普通用户注册的端口号 sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; // 绑定这个套节字到一个本地地址 if (::bind(sListen, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed bind() \n"); return 0; } // 进入监听模式 //2指的是,监听队列中允许保持的尚未处理的最大连接数 if (::listen(sListen, 2) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed listen() \n"); return 0; } // 循环接受客户的连接请求 sockaddr_in remoteAddr; int nAddrLen = sizeof(remoteAddr); SOCKET sClient = 0; char szText[] = " TCP Server Demo! \r\n"; while (sClient == 0) { // 接受一个新连接 //((SOCKADDR*)&remoteAddr)一个指向sockaddr_in结构的指针,用于获取对方地址 sClient = ::accept(sListen, (SOCKADDR*)&remoteAddr, &nAddrLen); if (sClient == INVALID_SOCKET) { printf("Failed accept()"); } printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr)); continue; } while (TRUE) { // 向客户端发送数据 gets_s(szText); ::send(sClient, szText, strlen(szText), 0); // 从客户端接收数据 char buff[256]; int nRecv = ::recv(sClient, buff, 256, 0); if (nRecv > 0) { buff[nRecv] = '\0'; printf(" 接收到数据:%s\n", buff); } } // 关闭同客户端的连接 ::closesocket(sClient); // 关闭监听套节字 ::closesocket(sListen); return 0; }