JavaScript 学习Day1: Function Array DateMathGlobal 对象

    技术2024-01-06  103

    JavaScript

    1.1 JavaScript_语法_与html结合的方式

    JavaScript: * 概念: 一门客户端脚本语言 * 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎 * 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了 * 功能: * 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。 * JavaScript发展史: 1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase 2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript 3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言 4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。 * JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM) * ECMAScript:客户端脚本语言的标准 1. 基本语法: 1. 与html结合方式 1. 内部JS: * 定义<script>,标签体内容就是js代码 2. 外部JS: * 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件 * 注意: 1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。 2. <script>可以定义多个。 数据类型: 1. 原始数据类型(基本数据类型)1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型) 2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc' 3. boolean: truefalse 4. null:一个对象为空的占位符 5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined 2. 引用数据类型:对象

    1.2 JavaScript_语法_变量

    . 变量 * 变量:一小块存储数据的内存空间 * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。 * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据 * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。 * 语法: * var 变量名 = 初始化值; * typeof运算符:获取变量的类型。 * 注:null运算后得到的是object

    1.3 JavaScript_语法_变量_typeof

    变量 * 变量:一小块存储数据的内存空间 * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。 * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据 * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。 * 语法: * var 变量名 = 初始化值; * typeof运算符:获取变量的类型。 * 注:null运算后得到的是object

    1.4 JavaScript_算数&比较运算符&三元运算符

    运算符 1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符 ++--+(正号) * ++ --: 自增(自减) * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算 * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减) * +(-):正负号 * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换 * 其他类型转number: * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字) * boolean转number:true转为1false转为0 2. 算数运算符 + - * / % ... 3. 赋值运算符 = += -+.... 4. 比较运算符 > < >= <= == ===(全等于) * 比较方式 1. 类型相同:直接比较 * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。 2. 类型不同:先进行类型转换,再比较 * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false 5. 逻辑运算符 && || ! * 其他类型转boolean1. number:0或NaN为假,其他为真 2. string:除了空字符串(""),其他都是true 3. null&undefined:都是false 4. 对象:所有对象都为true 6. 三元运算符 ? : 表达式 var a = 3; var b = 4; var c = a > b ? 1:0; * 语法: * 表达式?1:2; * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2

    1.5 JavaScript_流程控制语句_JS特殊句法_

    流程控制语句: 1. if...else... 2. switch: * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7) * switch(变量): case: * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型 3. while 4. do...while 5. for 7. JS特殊语法: 1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议) 2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用 * 用: 定义的变量是局部变量 * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

    1.6 练习:99乘法表

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>99乘法表</title> <style> td{ border: 1px solid; } </style> <script> document.write("<table align='center'>"); //1.完成基本的for循环,展示乘法表 for (var i = 1; i <=9 ; i++) { document.write("<tr>") for (var j = 1; j <= i ; j++) { document.write("<td>"); //输出 1 * 1 =1 document.write(i + " * " + j + "=" +(i*j)+"&nbsp;&nbsp;&nbsp;"); document.write("</td>"); } document.write("</tr>") } //2.完成表格嵌套 document.write("</table>") </script> </head> <body> </body> </html>

    1.7 JavaScript_对象_Function

    1. Function:函数(方法)对象 1. 创建: 1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧 2. function 方法名称(形式参数列表){ 方法体 } 3. var 方法名 = function(形式参数列表){ 方法体 } 2. 方法: 3. 属性: length:代表形参的个数 4. 特点: 1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。 2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖 3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关 4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数 5. 调用: 方法名称(实际参数列表);

    1.8 JavaScript_对象_Array

    Array:数组对象 1. 创建: 1. var arr = new Array(元素列表); 2. var arr = new Array(默认长度); 3. var arr = [元素列表]; 2. 方法 join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串 push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 3. 属性 length:数组的长度 4. 特点: 1. JS中,数组元素的类型可变的。 2. JS中,数组长度可变的。 在这里插入代码片

    1.9 JavaScript_对象_Date

    Date:日期对象 1. 创建: var date = new Date(); 2. 方法: toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式 getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到197011日零点的毫秒值差

    1.10 JavaScript_对象_Math

    Math:数学对象 1. 创建: * 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名(); 2. 方法: random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1 ceil(x):对数进行上舍入。 floor(x):对数进行下舍入。 round(x):把数四舍五入为最接近的整数。 3. 属性: PI

    1.10 JavaScript_对象_Global

    Global 1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名(); 2. 方法: encodeURI():url编码 decodeURI():url解码 encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多 decodeURIComponent():url解码 parseInt():将字符串转为数字 * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number isNaN():判断一个值是否是NaN * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。 3. URL编码 传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Array对象</title> <script> /* 数组对象 1.创建: 1.var arr = new Array(元素列表); 2.var arr = new Array(默认长度); 3.var arr = 【元素列表】; */ //1.创建方式1 /* var arr1 = new Array(1,2,3); var arr2 = new Array(5); var arr3 = [1,2,3,4,5]; document.write(arr1+"<br>"); document.write(arr2+"<br>"); document.write(arr3+"<br>"); document.write(arr1.join("--")+"<br>") document.write(Math.PI);*/ /*var reg1 = new RegExp("\w{6,12}"); var reg2 = /\w{6,12}/; /!* alert(reg1); alert(reg2);*!/ var username = "zhangsan"; var flag = reg2.test(username); alert(flag);*/ /* var str = "传智播客"; var url = encodeURI(str); document.write(url); //解码 var s = decodeURI(url); document.write(s);*/ var str = "123"; var number = parseInt(str); alert(number); </script> </head> <body> </body>
    Processed: 0.009, SQL: 9