C4D造型笔记

    技术2024-01-18  56

    C4D造型笔记

    1阵列

    频率,阵列频率可以控制阵列律动动画(之后有更强大的功能---克隆)

    勾选-渲染实例  可以渲染快一点,但是可能有些变形器用不了

    2晶格

    勾选单个元素   在C掉之后可以产生多个元素,更容易编辑

    3布尔

    隐藏新的边

    创建单个对象  在C的时候只生成一个物体

    4样条布尔

    对样条线进行操作,其他的和布尔一样    合集  A减B

    注意选择轴向 与样条的轴向一致

    5连接

    控制连接公差(经常MMD的人物部分需要连接)

    6实例

    选中物体,点击实例,创建实例

    和unity里的预制体功能类似,实例形状的和立方体一致,并且计算较快

    7融球

    细分值越小,精度越大

    修改外壳值

    8对称

    注意对称平面

    勾选焊接点,调整公差,对称物体会在公差值内焊接在一起

    9减面

    减面加置换做lowpoly风格

    10LOD

    对近的物体渲染全面,对远的物体简略渲染

     

    Processed: 0.020, SQL: 9