面向对象有三大特性:封装、继承、多态。
定义: 多态其实是不同对象作用于同一操作产生的不同效果。
多态的好处:你不必再向对象询问“你是什么类型”,你尽管调用这个行为就是了,剩下的都交给多态来负责。
其思想实际上是把“做什么”和“谁去做”分开
规范来说:多态最根本的作用就是通过把过程化的条件语句转化为对象的多态性,从而消除这些条件分支语句。
非多态代码示例
var makeSound = function(animal) { if(animal instanceof Duck) { console.log('嘎嘎嘎'); } else if (animal instanceof Chicken) { console.log('咯咯咯'); } } var Duck = function(){} var Chiken = function() {}; makeSound(new Chicken()); makeSound(new Duck());多态的代码示例
var makeSound = function(animal) { animal.sound(); } var Duck = function(){} Duck.prototype.sound = function() { console.log('嘎嘎嘎') } var Chiken = function() {}; Chiken.prototype.sound = function() { console.log('咯咯咯') } makeSound(new Chicken()); makeSound(new Duck());