上面代码正确运行,输出了 3 次abc。这表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域。
for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
暂时性死区
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。 var tmp = 123;
if (true) { tmp = ‘abc’; // ReferenceError let tmp; } 上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。 ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。 总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。 if (true) { // TDZ开始 tmp = ‘abc’; // ReferenceError console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ结束 console.log(tmp); // undefined
tmp = 123; console.log(tmp); // 123 } 上面代码中,在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。 “暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。 typeof x; // ReferenceError let x; 上面代码中,变量x使用let命令声明,所以在声明之前,都属于x的“死区”,只要用到该变量就会报错。因此,typeof运行时就会抛出一个ReferenceError。 作为比较,如果一个变量根本没有被声明,使用typeof反而不会报错。 typeof undeclared_variable // “undefined” 上面代码中,undeclared_variable是一个不存在的变量名,结果返回“undefined”。所以,在没有let之前,typeof运算符是百分之百安全的,永远不会报错。现在这一点不成立了。这样的设计是为了让大家养成良好的编程习惯,变量一定要在声明之后使用,否则就报错。 有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。 function bar(x = y, y = 2) { return [x, y]; }
bar(); // 报错 上面代码中,调用bar函数之所以报错(某些实现可能不报错),是因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于“死区”。如果y的默认值是x,就不会报错,因为此时x已经声明了。 function bar(x = 2, y = x) { return [x, y]; } bar(); // [2, 2] 另外,下面的代码也会报错,与var的行为不同。 // 不报错 var x = x;
// 报错 let x = x; // ReferenceError: x is not defined ****上面代码报错,也是因为暂时性死区。使用let声明变量时,只要变量在还没有声明完成前使用,就会报错。上面这行就属于这个情况,在变量x的声明语句还没有执行完成前,就去取x的值,导致报错”x 未定义“。 ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。 总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。 不允许重复声明 块级作用域 ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。 第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。 var tmp = new Date();
function f() { console.log(tmp); if (false) { var tmp = ‘hello world’; } }
f(); // undefined 上面代码的原意是,if代码块的外部使用外层的tmp变量,内部使用内层的tmp变量。但是,函数f执行后,输出结果为undefined,原因在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。 第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。 var s = ‘hello’;
for (var i = 0; i < s.length; i++) { console.log(s[i]); }
console.log(i); // 5 上面代码中,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。 ES6 的块级作用域
let实际上为 JavaScript 新增了块级作用域。 function f1() { let n = 5; if (true) { let n = 10; } console.log(n); // 5 } 上面的函数有两个代码块,都声明了变量n,运行后输出 5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果两次都使用var定义变量n,最后输出的值才是 10。 ES6 允许块级作用域的任意嵌套。 {{{{ {let insane = ‘Hello World’} console.log(insane); // 报错 }}}}; 上面代码使用了一个五层的块级作用域,每一层都是一个单独的作用域。第四层作用域无法读取第五层作用域的内部变量。 内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。 {{{{ let insane = ‘Hello World’; {let insane = ‘Hello World’} }}}}; 块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的匿名立即执行函数表达式(匿名 IIFE)不再必要了。 // IIFE 写法 (function () { var tmp = …; … }());
// 块级作用域写法 { let tmp = …; … }