#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
struct student
{
int number
;
char name
[10];
int score
;
};
**这里的tmp完全是相当于把s1拷贝一份给tmp,等到函数结束,tmp也就释放了,不能修改s1中的值
**
void setstu(struct student tmp
)
{
printf("%d %s %d\n",tmp
.number
,tmp
.name
,tmp
.score
);
tmp
.number
=22;
strcpy(tmp
.name
,"jiang");
tmp
.score
=90;
}
**这里的结构体指针p接受的s1的地址,指向了s1,就可以改变s1中的值。
**
**两种方式主要在于拷贝函数如果过大,会影响拷贝速度,但我们使用地址传递,就可以节省这一过程
**
void fun(struct student
*p
)
{
printf("%d %s %d\n",p
->number
,p
->name
,p
->score
);
p
->number
=1;
}
int main()
{
struct student s1
={18,"mike",59};
fun(&s1
);
printf("%d %s %d",s1
.number
,s1
.name
,s1
.score
);
}