安卓的概念

    技术2024-10-07  54

    一、Android 起源 Android操作系统最初是由安迪·鲁宾(Andy Rubin)开发出的,2005年被Google收购,并于2007年11月5日正式向外界展示了这款系统。 二、安卓发展史 三、安卓开发基本概念 相同点:都是软件工具开发包

    不同点:SDK只能运行纯java程序 NDK是一个编译集合,可以通过jni技术实现java调用C/C++的代码,效率更高也更安全,同时复杂性更高

    1 2 3 4 5 123456 四、安卓版本的发展 正式版发布之前有两个测试的版本:分别是铁臂阿童木和发条机器人 2008年由HTC代工发布了第一款安卓手机,谷歌公司发布安卓1.0,发展到现在的安卓10 历史上拥有两个主流版本2.3、4.4,是两个比较稳定的版本 五、Android体系结构 一般分为4个层次: 1、应用程序层 应用层是一个核心应用程序的集合,所有安装在手机上的应用程序都属于这一层, 例如短信,浏览器,通讯录等,或者下载的微信、QQ、支付宝等 123 2、应用程序框架层 Android为开发者提供的开放平台,位于应用程序的下一层,主要提供了构建应用程序时用到的各种API。 Android提供的是一组服务和系统,在开发Applications层应用是会直接使用到。具体有: 1)视图系统(View System):构建应用程序的界面。 2)内容提供者(Content Provider):允许应用程序访问其他应用程序的数据或者共享数据。 3)通知管理器(Notification Manager):允许应用程序在状态栏上显示定制的提示信息。 4)活动管理器(Activity Manager):管理应用程序的生命周期,提供一个通用的导航回退功能。 5)资源管理器(Resource Manager):提供对非代码资源的管理。 12345678 3.1系统运行库层 核心类库包含了系统库和Android运行环境。系统库主要包括一组C/C++库, 用于Android系统中不同的组件,这些功能通过Android应用程序框架对开发者开放。 一些相关的核心类库: 1)C语言系统(libc):派生于标准C语言系统,并根据嵌入式Linux设备进行调优。 2)多媒体库(Media Framework):基于OpenCore多媒体开源框架。支持多种视频、音频文件 3)外观管理器(Surface Manager):管理访问子系统的显示,将2D绘图与3D绘图进行显示上的合成。 4)SGL:底层的2D图形引擎。 5)OpenGL|ES:基于OpenGL ES API的实现。该库使用了硬件3D加速或高度优化的3D软件光栅。 6)FreeType:用于位图和矢量字体的渲染。 7)SQLite:一个强大得瑟关系型数据库。 1234567891011 3.2.Android Runtime: Android的一些核心库,提供大部分Java编程语言核心库的功能,还包括Dalvik虚拟机, Android应用程序是在Dalvik虚拟机的实例下以进程形式运行。 123 4、Linux内核层 Android依赖于Linux相应版本的核心系统服务,例如安全、内存管理、 进程管理、网络堆栈、驱动程序模

    Processed: 0.012, SQL: 9