关于css3中的动画

    技术2024-10-08  62

    css2D与3D动画

    一个属于平面,一个属于立体,2D是X,Y轴对其进行操作,而3D的话多了一个Y轴 他们的操作方法主要有以下几种: 1.平移 translate(x,y) 2.旋转 rotate(角度) 3.缩放 scale(宽度x,高度y) 4.倾斜 skew(x轴的角度,y轴角度) 对于3D来说,就是多了个z轴,基本的方法都差不多。

    animation 动画

    1.@keyframes:创建动画 @keyframes规则内指定一个CSS样式和动画将逐步从目前的样式更改为新的样式。

    @keyframes myfirst{ from{background:red} to{background:yellow} } @-webkit-keyframes myfirst{ /* Safari and Chrome*/ from{background:red} to{background:yellow} }

    2.绑定动画 @keyframe是创建动画,我们需要把创建好的动画,通过animation属性绑定到一个选择器,否则动画不会有任何效果。

    格式:animation:动画名 动画时长; div{ animation:myfirst 5s; }

    3.@keyframes 规则和所有动画属性 @keyframes 规定动画 animation 所有动画属性的简写属性,除 animation-play-state animation-name @keyframes 动画名称 animation-duration 动画完成一个周期所花秒或毫秒数。默认是 0 animation-timing-function 动画的速度曲线。默认是 “ease” animation-delay 动画延迟多久开始。默认是 0 animation-iteration-count 规定动画被播放的次数。默认是 1 animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 “normal” animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 “running”。

    Processed: 0.013, SQL: 9