适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。 该模式的主要优点如下: 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。 其缺点是:对类适配器来说,更换适配器的实现过程比较复杂。
适配器模式的作用就是在原来的类上提供新功能。 主要可分为3种: 类适配:创建新类,继承源类,并实现新接口,例如
class adapter extends oldClass implements newFunc{}对象适配:创建新类持源类的实例,并实现新接口,例如
class adapter implements newFunc { private oldClass oldInstance ;}接口适配:创建新的抽象类实现旧接口方法。例如
abstract class adapter implements oldClassFunc { void newFunc();}适配器模式(Adapter)包含以下主要角色。 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。 适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。 适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。
类适配器模式 1.创建目标(Target)接口
public interface Target { public void request(); }2.创建适配者(Adaptee)类
public class Adaptee { public void specificRequest(){ System.out.println("适配者中的业务代码...."); } }3.创建适配器(Adapter)类
public class ClassAdapter extends Adaptee implements Target { @Override public void request() { specificRequest(); } }类适配器模式的结构图如图 1 所示。 对象适配器模式 1.2步骤同上,第3步骤需要创建对象适配器
public class ObjectAdapter implements Target { private Adaptee adaptee; public ObjectAdapter(Adaptee adaptee) { this.adaptee = adaptee; } @Override public void request() { adaptee.specificRequest(); } }对象适配器模式的结构图如图 2 所示。 接口适配器模式 1.2步骤相同,3步骤创建接口适配器
public abstract class InterfaceAdapter implements Target{ @Override public void request() { System.out.println("覆盖。。。"); } }