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弃元(Discards) 是在 C# 7.0 的时候开始支持的,它是一种人为丢弃不使用的临时虚拟变量。语法上它是用来赋值的,但它却不被分配存储空间,即没有值,所以不能从中读取值。弃元用 _(下划线) 表示,下划线是一个关键字,只能赋值,不能读取,例如:
在 C# 7.0 中,弃元的使用场景主要有下面四种:
元组和对象的解构
使用 is 和 switch 的模式匹配
对具有 out 参数的方法的调用
作用域内独立使用场景
针对这几个场景,用下面的几段代码演示一下。
场景一:元组/对象的解构
var tuple = (1, 2, 3, 4, 5); (_, _, _, _, var fifth) = tuple;场景二:使用 is/switch 的模式匹配
var obj = CultureInfo.CurrentCulture.DateTimeFormat; switch (obj) { case IFormatProvider fmt: Console.WriteLine($"{fmt} object"); break; case null: Console.Write("A null object reference"); break; case object _: Console.WriteLine("Some object type without format information"); break; } if (obj is object _) { ... }场景三:对具有 out 参数的方法的调用
var point = new Point(10, 10); // 只要 x, 不关心 y point.GetCoordinates(out int x, out _);场景四:作用域内独立使用场景
void Test(Dto dto) { _ = dto ?? throw new ArgumentNullException(nameof(dto)); }理解了弃元,也了解了弃元的四种使用场景,那么对下面这个 C# 9.0 新支持的弃元使用场景就容易理解了。
C# 9.0 对弃元增加了一种场景支持:Lambda 参数,也包括匿名方法参数。示例:
// C# 9 之前 Func<int, int, int> zero = (a, b) => 0; Func<int, int, int> func = delegate (int a, int b) { return 0; }; // C# 9 Func<int, int, int> zero = (_, _) => 0; Func<int, int, int> func = delegate (int _, int _) { return 0; };在 C# 9 之前,即便不使用的 Lambda 参数也需要给它命名。C# 9 支持弃元参数一方面简化了命名,另一方面也节省了内存分配。更重要的是它使得编程的意图更明确,让人一看就知道这个参数是不用的,增强了代码的可读性和可维护性。
参考:
[Discards - C# Guide] http://dwz.date/bpuV